上QQ阅读APP看书,第一时间看更新
本书内容介绍
第1~3章介绍Unity3D基础,内容包括Unity3D的基础知识、操作界面、基本概念等,让读者对Unity3D有一个总体的了解,并能进行一些基本操作、代码编写。
第4~13章介绍增强现实开发,内容包括增强现实的基本概念、一些优秀的实例。详细讲解如何使用Unity3D和EasyAR、Vufoira、ARCore三款增强现实SDK开发图片识别、物体识别、环境认知等相关的增强现实内容。其中每个SDK介绍完以后都有一个具体的例子,让读者可以了解如何思考并着手使用Unity3D进行相关内容的开发。此外,还将详细讲解用Unity3D和Mapbox开发地理信息定位的增强现实内容,并提供了一个Pokemon Go的例子。
第14~16章介绍虚拟现实开发,包括虚拟现实的基本概念,以及如何使用Unity3D和Google VR、VRTK两款虚拟现实SDK开发响应式虚拟现实内容。
第17~18章介绍其他Unity3D相关的内容,包括Unity3D访问Web API和其他常用的一些技术。