创造世界模拟器
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第84章 人族战火宇宙的时间线混乱的问题

聊一下时间线,以谁为主角?

骨吏

从骨吏出现之前,第二宇宙一直是王国的纷争课

因为自那之后就出现了时间规则这个挂

骨吏开始疯狂使用这个东西提升自己,其中还牵扯到了现实世界的时间流速

自从骨吏得到宝石之后,基本上就跟开了挂一样,首先是提升了自身的修为

达到了化神

而这提升的时间是使用时间规则得来的

期间是200年

第二宇宙的时间是一天不到现实世界也一样

而因为这个Bug万珘摇也同样度过了150多年,而这个影响是范围整个第二宇宙,万珘摇和任何现实中的人都可以被影响

接着是行军速度

第二宇宙的正面世界人口是集中的,四个王国,基本都是比较接近的,就像中华的版图一样,肥沃的地方只有中原地带,剩下的地方有待开发

所以这些穿越者最开始都是向着东吴那个方向发展的,因为在当时东吴占据的地盘最大,有了鬼城之后,外围的地盘被瓜分干净,

当初投放他们的时候项岩是散的满大陆都是

但是穿越者和那些土著

还是几个的聚集点

也就形成了现在的四个点四个王国

行军速度才一天左右

可能是半天

因为当初刘统搬救兵,前往的都是鬼城方向

两点之间直线最近,地势平坦

所以时间会比较快

来回一天

骨吏吃下了当时汉国的精锐部队,壮大不少

从发动尸潮再到打崩人类

不到一天

期间骨吏和太一已经开始打了

直到打到鬼城遗址的宫殿

两个小时

后来尸潮回到鬼城被骨吏吃

满打满算也只有一天

然后太一和骨吏展开最后一战

直到太一能量枯竭

零碎的时间加在一起一天

所以

骨吏从出生到离开只有三天

现实世界过了三天时间

骨吏本人度过的时间200年

分界线

然后是进入了漫威宇宙

时间流速和外界也是不成比例的

不过只有当初的一瞬

到离开漫威也就是世界崩溃只有四五个小时现实

而漫威世界接近七天

和七日杀,方舟,侠盗飞车,之类的差不多,游戏时间的流速特别快,这根本算不上是时间比例的变化

然后是另一边

正面世界

太一开始算

因为那里也有玩家

太一崩溃之后骨吏反而没有杀他,太一思考良久之后,返回了背面

和玄冥大战再到加上监管者

然后骨吏在回归

也是四五个小时

也就是说,玩家从开始玩人族战火

到现在的时间线

是过去了三天多的时间

人家又不傻

虽然精神饱满,肉体是扛不住的,也是会下线吃饭的

万珘摇一样,在那样的时间流速里,灵魂短暂进入高维时空,整整150年,只下线了几次

还不是因为吃饭

过了几十年下线一看,只不过几分钟?

频繁的下线,纯属是浪费

战火的流速是和现实一样的

项岩在玩家进入之后就没有再调过流速了

目前发现这个秘密只有万珘摇一人

和跟这一起到漫威的玩家有所察觉

现实时间撑死只过去了三天,四五个小时