前言
本书是根据编者多年的教学经验编写而成的。编者精心挑选了41个经典的Maya 2019三维动画案例进行详细介绍,这些案例还配套了一定量的练习,使读者能巩固所学内容。本书采用实际操作与理论分析相结合的方法,让读者在案例制作过程中培养设计思维并掌握理论知识。扎实的理论知识又为读者的实际操作奠定坚实的基础,使读者每做完一个案例就会有所收获,从而提高动手能力与学习兴趣。
编者对本书的编写体系进行了精心设置,按照“案例内容简介→案例效果欣赏→案例制作(步骤)流程→制作目的→制作过程中需要解决的问题→详细操作步骤→拓展训练”编排,旨在达到以下效果。
(1)通过案例内容简介,使读者在学习之前,对本案例有初步的了解。
(2)通过案例效果欣赏,增加读者学习的积极性和主动性。
(3)通过案例制作(步骤)流程,使读者了解整个案例制作的流程、所需的知识点。
(4)通过制作目的介绍,使读者在学习之前明确学习的目的,做到有的放矢。
(5)通过列出制作过程中需要解决的问题,使读者了解本案例的制作需要解决哪些问题,从而带着问题去学习,提高效率。
(6)通过详细操作步骤介绍,使读者掌握每个案例的详细制作方法、注意事项和技巧。
(7)通过拓展训练,使读者所学知识进一步得到巩固,提高动手能力。
本书的知识结构如下:
第1章 Maya基础知识,主要通过4个案例介绍Maya的发展历史、基本操作、界面布局和个性化设置。
第2章 多边形建模技术,主要通过7个案例介绍多边形建模技术基础、室内室外场景模型制作、道具模型制作、载具模型制作和动画角色模型制作。
第3章 NURBS建模技术,主要通过4个案例介绍NURBS建模技术基础、酒杯模型、矿泉水瓶模型、功夫茶壶模型和手机模型制作。
第4章 灯光技术,主要通过4个案例全面介绍Maya 2019中的默认灯光基础知识、三点布光技术、综合应用案例——书房布光技术和Arnold灯光技术。
第5章 UV技术与材质基础,主要通过2个案例全面介绍UV技术和Maya 2019中的材质基础相关知识点。
第6章 Arnold材质技术,主要通过8个案例介绍金属材质、锈蚀金属材质、玻璃材质、带有灰尘的玻璃材质、3S材质、头发材质和Arnold其他常用材质的表现。
第7章 渲染设置与输出,主要通过8个案例介绍Maya通用属性、Arnold渲染的相关属性、代理渲染、摄影机属性和工具集等相关设置。
第8章 综合案例,主要通过4个案例介绍奥迪汽车材质、工业产品效果展示——照相机、结合Substance Painter材质表现静物效果和半写实女性皮肤材质的制作流程、方法和技巧。
编者将Maya 2019的基本功能和新增功能融入案例的讲解过程中,使读者可以边学边练,既能快速掌握软件功能,又能进行实际操作。读者通过本书光盘上的配套素材可以随时翻阅、查找所需效果的制作内容,本书每章都配有案例的工程文件、项目的源文件、电子课件、教学视频和素材文件等。由于本书附带的两张DVD光盘存储容量有限,本书全部案例素材和第2章中的案例3与案例5模型制作视频被上传至华信教育资源网供读者下载,下载网址为http://www.hxedu.com.cn。本书各章案例讲解高清视频下载地址:https://pan.baidu.com/s/1fP847_RxG6kKwLgThQYNaA,提取码:wyqs。
广东省岭南工商第一技师学院副院长张祝强对本书进行了全面审阅和指导,广东省岭南工商第一技师学院影视动画专业教师伍福军编写第5~8章,张巧玲编写第1~4章。
本书所涉及的相关参考图,仅作为教学范例使用,版权归原作者及制作公司所有,本书编者在此对他们表示真诚的感谢!
由于编者水平有限,本书可能存在疏漏之处,敬请广大读者批评指正!编者联系电子邮箱:763787922@qq.com。
编者
2020年5月