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1.1.2 GUI设计的概念
GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)是指使用图形方式显示的计算机操作用户界面。GUI设计的广泛应用是当今计算机发展的重大成就之一,它使非专业用户操作用户界面变得非常方便。人们从此不需要死记硬背大量的命令,取而代之的是可以通过窗口、菜单、按键等方式方便地对用户界面进行操作。
图形用户界面是一种人与计算机通信的界面显示格式,允许用户使用鼠标等输入设备操纵屏幕上的图标或菜单选项,以选择命令、调用文件、启动程序或执行其他一些日常任务,如图1-2所示。
图1-2 通过鼠标操作菜单选项
☆小技巧:图形用户界面的优点
与通过键盘输入文本或字符命令来完成例行任务的字符界面相比,图形用户界面有许多优点。图形用户界面由窗口、下拉菜单、对话框以及其相应的控制机制构成,在各种新式应用程序中都是标准化的,即相同的操作总是以同样的方式来完成。在图形用户界面,用户看到和操作的都是图形对象,应用的是计算机图形学的技术。
GUI设计是UI的一种表达方式,是以可见的图形方式展现给用户的。而用户体验是用户在与产品的交互过程中所获得的感受,同GUI相比,它是不可见的。GUI与UE是UI设计过程中最为重要的组成部分,它们是相互影响并紧密联系的。在UI设计过程中,GUI设计的目的就是提高和改善人机交互过程,使用户操作更为直接和方便。
如果整个人机交互过程可以理解为一个系统,那么用户体验就是一个系统反馈,有了这个反馈,系统就可以不断修正自身误差,以达到最佳的输出状态。图1-3所示为出色的游戏UI设计。
图1-3 出色的游戏UI设计