零基础学游戏UI设计
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前言

随着信息量不断增加,人们的生活变得越来越离不开智能设备,提到智能设备就不得不说游戏UI界面。游戏UI界面是玩家与各种机器和设备进行交互的平台,一款好的游戏,UI界面设计应该同时具备美观与易于操作两个特性。

本书主要通过理论知识与操作案例相结合的方法,向读者介绍使用Photoshop CC 2019和Illustrator CC 2019进行各种类型游戏UI设计所需的功能和操作技巧。

内容安排

本书共分为5章,采用少量基础知识与大量应用案例相结合的方法,循序渐进地向读者介绍使用Photoshop CC 2019和Illustrator CC 2019进行各种游戏UI设计的操作方法与技巧,下面分别是各个章节的具体内容。

第1章 初识游戏UI设计:主要介绍了游戏UI设计相关的理论知识,包括UI设计与游戏UI、熟悉游戏UI设计、游戏UI的前期准备工作、游戏UI的设计原则、提示信息的设计要求、反馈信息的设计原则以及游戏UI设计的3种形式等内容。这些知识可以帮助读者初步了解游戏UI设计,为更深入地学习建立良好的开端。

第2章 游戏UI的构成元素:主要介绍了游戏UI中元素设计的知识和相应的制作技巧,包括游戏UI设计中的视觉元素、游戏UI中的图形元素设计、游戏UI中的文字元素设计、游戏UI中的动态控制元素设计和游戏UI中的其他元素设计等内容。希望通过本章的学习,读者能掌握游戏UI界面的元素设计,这对以后的学习至关重要。

第3章 网页游戏UI设计:主要介绍了网页游戏中的设计原则与设计目标,包括了解网页游戏UI设计、网页游戏的分类、游戏UI设计过程解析、网页游戏UI的设计原则和网页游戏UI的设计目标等内容。经过本章的学习,读者可以熟悉网页游戏设计原则与设计目标。

第4章 网络游戏UI设计:主要介绍了一些网络游戏的设计分类和设计技巧,包括了解网络游戏UI设计、网络游戏UI设计类别、网络游戏UI的设计要求、网络游戏与传统单机游戏和角色扮演类游戏UI设计等内容。

第5章 移动端游戏UI设计:主要介绍了移动端游戏的设计要点和设计技巧,包括App游戏UI设计概况、iOS系统游戏UI设计基础、Android系统游戏UI设计基础、App游戏的情感设计、App游戏的轻重设计、传统游戏与App游戏的异同和其他设备的游戏UI设计等内容。本章的重点内容是掌握App游戏界面的设计思路和特点。

本书特点

本书采用理论知识与操作案例相结合的教学方式,全面向读者介绍了不同类型游戏UI设计的设计规范和设计原则。

·通俗易懂的语言

本书采用通俗易懂的语言全面地向读者介绍各种类型游戏UI设计所需的基础知识和操作技巧,确保读者能够理解并掌握相应的功能与操作。

·基础知识与实战案例结合

本书摈弃了传统教科书式的纯理论式教学,采用少量基础知识和大量实战案例相结合的讲解模式。书中所使用的案例都具有很强的商业性和专业性,不仅能够帮助读者强化知识点,而且对读者开拓思路和激发创造性有很大的帮助。

·技巧和知识点的归纳总结

本书在基础知识和实战案例的讲解过程中列出了大量的提示和技巧,这些信息都是结合作者长期的游戏UI设计经验与教学经验归纳出来的,可以帮助读者更准确地理解和掌握相关的知识点和操作技巧。

·微视频教学+PPT课件辅助学习

读者可以扫描书中提供的二维码,查看书中所有实例的微视频教学,跟着本书做出相应的效果,并快速应用于实际工作中。读者扫描以下二维码,还可获取本书所有实例的相关素材以及教学PPT课件。

素材

PPT课件

读者对象

本书适合UI设计爱好者,想进入软件UI设计领域的读者,以及设计专业的大中专学生阅读,同时对专业设计人士也有很高的参考价值。希望读者通过对本书的学习,能够早日成为优秀的UI设计师。

本书作者在写作过程中力求严谨,由于时间有限,疏漏之处在所难免,望广大读者批评指正。

编者