当欧皇穿进了求生游戏
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第18章 领悟缝纫技能

五个人轻手轻脚避开睡得鼾声遍地的玩家,挑个一个人少的地方,打算在这里休息。

李铭、张云起两个累的直接躺在地上,不一会就传出呼噜声。

楚兰召唤出小狐狸,抱在怀里靠在柱子上也睡着了。

韩墨盘坐在地上,看向站在一边的方宁:“要不你靠在我腿上休息?”

方宁:“……不了。”

说完,方宁就学着李铭直接躺在在硬邦邦的石砖上,躺了一会,就觉得寒气从地底不断袭来,又冷又硬,还不如药王谷桃李居草席的一半舒服。但是自从发生了玩家在门派新手居所睡着后被偷袭的时件后,几乎没有玩家敢睡在那儿了。

所以她还是不够困,如果困的话就该像兰姐一样,倒地就睡,可是她一个有青竹酒的补充精神力人为什么还有要睡觉的欲望?

韩墨:“青竹酒虽然能补充精神力,但人体自然习性还是很难违背的,先适应着,以后就慢慢习惯了。”

韩墨的理由说服了方宁,方宁羡慕的看了熟睡的人一圈,尤其是抱着毛茸茸狐狸的楚兰。先前她还在为得了青竹酒配方而沾沾自喜,现在她却为想睡而睡不着烦恼,就像一个本该休息的人喝了浓咖啡一样,失眠了。

目光在楚兰怀里露出的毛茸茸狐狸尾巴上看了一会,方宁突然想起她包裹里还堆着大量的兽皮。

也许这个时候能派上用场。

掏出几块兽皮,以兽骨为针,兽筋为线,将它们缝成了一块兽皮毯子。

[个人系统:获得1级兽皮褥子1个]

[游戏播报:玩家方宁自学成材,成功领悟1级缝纫技能。]

这个时候大部分玩家已经被迫入眠,但依旧有不少人坚持肝,所以看到这条消息的人不算少。

[兽皮褥子:白狐皮制作而成的褥子,使用后可以快速入睡,精神力恢复效果增加1/100]

世界频道。

蓬莱宋诚:[还可以自学成材的吗?我只知道我是伐了五个小时的树才掉落了一张缝纫技能,注意,一张!]

蓬莱傅莹:[嘿嘿,我采集采到是回血药方,再也不怕奶妈不爱我了。]

药谷秦灿灿:[蹲野花,快上点野花,秒购!]

蓬莱傅莹:[哎,其他玩家都睡了,只有生活玩家还在各种忙碌,生活玩家苦啊。]

药谷秦灿灿:[没办法,帮副周扒皮,要我们生活玩家捐生活物资。]

蓬莱傅莹:[咦?你是峰巅的?你们帮派这么霸道?]

药谷秦灿灿:[比着武陵郡的我们还算好点,知道武陵郡是怎么那么快的升二级的吗?]

蓬莱傅莹:[难道?]

药谷秦灿灿:[没错,她们就是先生活玩家捐物资,然后帮众用贡献度兑换,听说是一万个秘药,要不然他们哪来的活跃值升级?]

蓬莱傅莹:[嘶,生活玩家貌似很重要呐,我又有信心了……]

生活玩家从某个方面来说确实很重要,越来越多的人意识到这个问题,方宁也开始有紧迫感了。

现在玩家交易市场有越来越多的人售卖红药,红药养心丸的市场价也由一开始的80银币压价压到现在的20银。

这就很气人了,压什么价,大家一起赚钱不好吗?

所以,方宁想要挣钱,就只能努力提高生活技能等级,要肝到永远走在其他人前面,当务之急是要点亮更多的生活技能才是。

现在方宁的生活技能那里除了炼药技能,又多了一项缝纫技能。

[缝纫:当前熟练度1/100。缝纫属性随熟练度等级提高而增加。]

缝纫和锻造都被划分在工匠这一块。

缝纫技能制作出来的是防寒防暑的生活装备,比如被褥、防寒服、雨伞等。

一阶缝纫技能只能制作被褥铺垫这种简单的防寒物品,不需要用到工匠炉,二阶缝纫就可以制作防寒的生活服装、羽伞,等级越高,做出的生活装备属性也就越高,穿生活装备采集、制作时也会有额外掉落,俗称采集装。

锻造技能则是需要用来加强战斗装备,天外陨铁、宝石、五行属性的精魄都可以在用来和身上的装备一起锻造,同样,锻造过程也需要用到工匠炉。

现在巧合解锁了缝纫技能,方宁当即拿出更多的兽皮,用一键制作,一口气将缝纫技能刷到10/100,兽皮褥子做成了二十个。

现在是缝纫技能到了二阶,雨伞、防寒服等初级生活装备也跟着解锁了。

方宁直接点击一键制作,又把防寒服、雨伞、斗笠个做了十件。

这几件生活装备都各有的特殊属性。

[二阶防寒服:夜间穿戴降低10/100负面buff,寒冷天气穿戴降低10/100负面buff,穿戴后采集速度增加10/100。增益效果随缝纫等级升高而提升。]

[二阶雨伞:雨天穿戴降低10/100负面buff,增益效果随缝纫等级升高而提升。]

[二阶斗笠:雨天穿戴降低10/100负面buff,增益效果随缝纫等级升高而提升。]

这个世界分为江南、中原、塞北、荒漠、冰原、东海、南疆七大区域。

其中江南富庶太平,且环境温和宜人,虽然多雨水,且玩家在淋雨状态会降低10%的行走速度、有20%的患病概率。饶是如此,但对玩家来说除却自家门派,江南仍算得上最舒服的区域。

中原区域现在处于春季状态,不像江南一样多雨水,但因为是这个世界npc的政治中心,到处都以看到武力值较高的npc,其中不乏扮演恶人的npc,所以目前不太适合等级不太高的玩家。

塞北则是水草丰茂的大草原,早晚温较大差大。

荒漠则是戈壁和沙漠,也是温差大,尤其是白天,酷热难耐。

冰原则是极寒地区,常年冰雪积峰。处在冰原,玩家会染上寒冷的debuff,持续掉血不说,行动也会迟缓至40%,对玩家来说是生命禁区,但这里可以采到强化装备的寒铁、冰魄,就必须得克服寒冷带来的debuff,游戏也没把事情做绝,有各种特殊效果的食物和生活装备可以

若说晚会降低玩家10/100的敏捷度和防御,那么塞北、荒漠、冰原这样的极端地区则会降低20/100、30/100、40/100。