1.4 学习Photoshop CC时应当了解的图像调整基础
在学习Photoshop CC各个功能之前,可以先了解一下关于图像调整基础方面的知识,让大家在整体学习时更加方便。
1.4.1 设置前景色与背景色
在Photoshop CC中进行工作时,颜色的使用是必不可少的。Photoshop CC中的颜色主要被应用在前景色和背景色上;使用前景色来绘画、填充和描边选区;使用背景色来生成渐变填充,或在背景图像中填充清除区域;在一些滤镜中需要前景色和背景色配合来产生特殊效果,如“云彩”“便条纸”等。设置相应的前景色后,使用“画笔工具”在画布中涂抹,就会直接将前景色绘制到当前图像中,效果如图1-15所示。图1-16所示为当背景色为白色时,在图像中为选区填充背景色后的效果。
图1-15 绘制前景色
图1-16 填充背景色
在工具箱中单击“前景色”或“背景色”图标时,会弹出如图1-17所示的“拾色器”对话框(以图中的设置前景色为例),选取相应的颜色或者在颜色参数设置区设置相应的颜色参数,如在RGB、CMYK等处输入颜色信息数值,设置完毕后单击“确定”按钮,即可完成对前景色或背景色的设置。
图1-17 “拾色器”对话框
1.4.2 复制图像
在Photoshop CC中处理图像时难免会出现一些错误,或在处理到一定程度时希望把原来的效果作为参考,这时只要通过Photoshop CC中的“复制”命令就可以为当前选取的文件创建一个副本。此时操作原图或副本时,另一个文件不会受到影响,在菜单中执行“图像/复制”命令,系统会弹出如图1-18所示的“复制图像”对话框。
图1-18 “复制图像”对话框
其中各项的含义如下。
仅复制合并的图层:勾选该复选框后,即使被复制的图像是多图层的文件,副本也只会是具有一个图层的合并文件。
温馨提示
“复制图像”对话框中的“仅复制合并的图层”复选框,只有在复制多图层文件时才会被激活。
在对话框中为图像重新命名后,单击“确定”按钮,系统会为当前文件新建一个副本文件,效果如图1-19所示。当为源文件应用滤镜和进行色相调整后,副本文件不会受到影响,效果如图1-20所示,此时可以看到明显的对比效果。
图1-19 源文件与副本文件
图1-20 源本文件与副本文件
1.4.3 裁切图像
当大家将自己喜欢的图像扫描到计算机中时,经常会遇到图像中多出一些自己不想要的部分等情况,此时就需要对图像进行相应的裁切了。
裁剪
使用“裁剪”命令,可以将图像按照存在的选区进行矩形裁剪。在打开的文件中先创建一个选区,再在菜单中执行“图像/裁剪”命令,即可对图像进行裁剪,裁剪过程如图1-21所示。
图1-21 裁剪过程
技巧
即使在图像中创建的是不规则选区,执行“裁剪”命令后图像仍然被裁剪为矩形,裁剪后的图像以选区的最高与最宽部位为参考点,如图1-21所示。
裁切
使用“裁切”命令,同样可以对图像进行裁剪。裁切时,首先要确定要删除的像素区域(如透明色或边缘)的像素颜色,然后将图像中与该像素处于水平或垂直的像素颜色进行比较,再将其进行裁切删除。在菜单中执行“图像/裁切”命令,将弹出如图1-22所示的“裁切”对话框。
图1-22 “裁切”对话框
其中各项的含义如下。
基于:用来设置要裁切的像素颜色。
透明像素:表示删除图像中的透明像素,该选项只有在图像中存在透明区域时才会被激活。裁切透明像素的效果如图1-23所示。
图1-23 裁切透明区域
左上角像素颜色:表示删除图像中与左上角像素颜色相同的图像边缘区域。
右下角像素颜色:表示删除图像中与右下角像素颜色相同的图像边缘区域。裁切左上角像素颜色的效果如图1-24所示。
图1-24 裁切左上角像素颜色
裁切掉:用来设置要裁切掉的像素位置。
1.4.4 旋转图像
当在Photoshop中打开扫描的图像时,尽管非常小心,但还是会发现图像出现了颠倒或倾斜的问题,此时只要在菜单中执行“图像/旋转画布”命令,即可在子菜单中使用相应的命令对其进行旋转。图1-25~图1-30所示分别为原图和系统默认旋转或者翻转效果。
图1-25 原图
图1-26 180°旋转
图1-27 90°(顺时针)旋转
图1-28 90°(逆时针)旋转
图1-29 水平翻转画布
图1-30 垂直翻转画布
有时还会出现不规则角度的倾斜,此时只要在菜单中执行“图像/旋转画布/任意角度”命令,即可打开如图1-31所示的“旋转画布”对话框,设置相应的角度并选择“度(顺时针)”或“度(逆时针)”单选按钮,就可以得到相应的旋转效果,如图1-32所示。
图1-31 “旋转画布”对话框
图1-32 顺时针旋转20°
温馨提示
使用“旋转画布”命令可以旋转或翻转整个图像,但不适用于单个图层、图层中的一部分、选区及路径。
技巧
如果针对图像中的单个图层、图层中的一部分、选区内的图像或者路径进行旋转或者翻转,可以在菜单中执行“编辑/变换”命令来完成。
1.4.5 图像大小
使用“图像大小”命令,可以调整图像的像素大小、文档大小和分辨率。在菜单中执行“图像/ 图像大小”命令,系统会弹出如图1-33所示的“图像大小”对话框,在该对话框中可以重新设置当前图像的大小。
图1-33 “图像大小”对话框
其中各项的含义如下。
图像大小:用来显示图像像素的大小。
尺寸:选择尺寸显示单位。
调整为:在下拉列表框中可以选择设置的方式。选择“自定”选项后,可以重新定义图像像素的“宽度”和“高度”,单位包括像素、厘米和百分比。更改像素尺寸,不仅会影响屏幕上显示图像的大小,还会影响图像品质、打印尺寸和分辨率。
约束比例:对图像的长、宽可以进行等比例调整。
重新采样:在调整图像大小的过程中,系统会将原图的像素颜色按一定的内插方式重新分配给新像素。在下拉列表框中可以选择进行内插的方法,包括“自动”“保留细节”“邻近”“两次线性”“两次立方”“两次立方较平滑”和“两次立方较锐利”等。
自动:按照图像的特点,在放大或是缩小时系统自动进行处理。
保留细节:在图像放大时,可以将图像中的细节部分进行保留。
邻近:不精确的内插方式,以直接舍弃或复制邻近像素的方法来增加或减少像素。此运算方式最快,会产生锯齿效果。
两次线性:取上、下、左、右4个像素的平均值来增加或减少像素,品质介于邻近和两次立方之间。
两次立方:取周围8个像素的加权平均值来增加或减少像素。由于参与运算的像素较多,所以运算速度较慢,但是色彩的连续性最好。
两次立方较平滑:运算方法与两次立方相同,但是色彩连续性会增强,适合增加像素时使用。
两次立方较锐利:运算方法与两次立方相同,但是色彩连续性会降低,适合减少像素时使用。
注意
在调整图像大小时,位图图像与矢量图形会产生不同的结果:位图图像与分辨率有关,因此,在更改位图图像的像素尺寸时可能会导致图像品质和锐化程度损失;相反,矢量图形与分辨率无关,可以随意调整其大小而不会影响边缘的平滑度。
技巧
如果想把之前的小图像变大,最好不要直接调整为最终大小,这样会使图像的细节大量丢失。可以把小图像一点一点地往大调整,这样可以使图像的细节少丢失一点。
1.4.6 什么是像素
“像素”(Pixel) 是由 “Picture ”和“ Element”这两个单词组成的,是用来计算数码影像的一种单位。如同摄影的照片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调。若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成的,这些小方点就是构成影像的最小单位——“像素”(Pixel)。
1.4.7 什么是分辨率
图像分辨率的单位是ppi(pixels per inch),即每英寸所包含的像素点。例如,当图像的分辨率是150ppi时,即每英寸包含150个像素点。图像的分辨率越高,每英寸包含的像素点就越多,图像就有更多的细节,颜色过渡也就更平滑。同样,图像的分辨率越高,则图像的信息量就越大,文件也就越大。图1-34所示为两幅内容相同的图像,其分辨率分别为 72 ppi 和 300 ppi,套印缩放比率为 200%。
图1-34 分辨率分别为 72 ppi 和 300 ppi,套印缩放比率为 200%
常用的分辨率单位是dpi(dots per inch),即每英寸所包含的点,是输出分辨率单位,针对输出设备而言。一般喷墨彩色打印机的输出分辨率为180~720dpi,激光打印机的输出分辨率为300~600dpi。通常扫描仪获取原图像时,设定扫描分辨率为300dpi,就可以满足高分辨率输出的需要。给数字图像增加更多原始信息的唯一方法,就是设定大分辨率重新扫描原图像。
打印分辨率是衡量打印机打印质量的重要指标,它决定了打印机打印图像时所能表现的精细程度。它的高低对输出质量有重要的影响,因此,在一定程度上来说,打印分辨率也就决定了该打印机的输出质量。分辨率越高,其反映出来可显示的像素个数也就越多,可呈现出更多的信息和更好、更清晰的图像。
注意
在 Photoshop 中,图像的像素被直接转换为显示器的像素。这样,如果图像的分辨率比显示器的图形分辨率高,那么图像在屏幕上显示的尺寸会比它实际的打印尺寸大。
技巧
在处理分辨率较高的图像时,计算机速度会变慢。另外,在存储图像或者传输图像时,会消耗大量的磁盘空间和传输时间,所以,在设置图像时最好根据图像的用途改变图像分辨率,在更改分辨率时要考虑图像的显示效果和传输速度。
1.4.8 画布大小
在实际操作中,“画布”指的是实际打印的工作区域,改变画布大小直接会影响最终的输出与打印。
使用“画布大小”命令,可以按指定的方向增大围绕现有图像的工作空间或通过减小画布尺寸来裁剪掉图像边缘,还可以设置增大边缘的颜色。默认情况下,添加的画布颜色由背景色决定。在菜单中执行“图像/ 画布大小”命令,系统会弹出如图1-35所示的“画布大小”对话框,在该对话框中即可完成对画布大小的改变。
图1-35 “画布大小”对话框
其中各项的含义如下。
当前大小:指的是当前打开图像的实际大小。
新建大小:用来对画布进行重新定义大小的区域。
宽度/高度:用来扩展或缩小当前文件尺寸。
相对:勾选该复选框,输入的“宽度”和“高度”数值将不再代表图像的大小,而表示图像被增加或减少的区域的大小。如果输入的数值为正值,表示要增加区域的大小;如果输入的数值为负值,表示要裁剪区域的大小。图1-36和图1-37所示分别为不勾选“相对”复选框与勾选“相对”复选框时的对比效果。
图1-36 不勾选“相对”复选框时更改画布大小
图1-37 勾选“相对”复选框时更改画布大小
技巧
在“画布大小”对话框中勾选“相对”复选框后,设置“宽度/高度”为正值时,图像会在周围显示扩展的像素; 设置“宽度/高度”为负值时,图像会被缩小。
定位:用来设定当前图像在增加或减少图像时的位置,如图1-38所示。
图1-38 定位
画布扩展颜色:用来设置当前图像增大空间的颜色。可以在下拉列表框中选择系统预设颜色,也可以通过单击右侧的颜色图标1,弹出“选择画布扩展颜色”对话框,在对话框中选择自己喜欢的颜色2,如图1-39所示。
图1-39 设置扩展颜色
1.4.9 位图与矢量图
什么是位图图像
位图图像也被称为“点阵图”,是由许多不同色彩的像素组成的。与矢量图形相比,位图图像可以更逼真地表现自然界的景物。此外,位图图像与分辨率有关,当放大位图图像时,位图中的像素增加,图像的线条将会显得参差不齐,这是像素被重新分配到网格中的缘故。此时可以看到构成位图图像的无数个单色块,因此,放大位图或在比图像本身的分辨率低的输出设备上显示位图时,则将丢失其中的细节,并会呈现出锯齿。位图图像原图及放大后的效果如图1-40所示。
图1-40 位图图像原图及放大4倍后的效果
什么是矢量图形
矢量图形是使用数学方式描述的曲线,以及由曲线围成的色块组成的面向对象的绘图图像。矢量图形中的图形元素被称为“对象”,每个对象都是独立的,具有各自的属性,如颜色、形状、轮廓、大小和位置等。由于矢量图形与分辨率无关,因此,无论如何改变图形的大小,都不会影响图形的清晰度和平滑度。图1-41所示分别为原图放大3倍和放大24倍后的效果。
图1-41 矢量图原图及放大后的效果
注意
对矢量图形进行任意缩放都不会影响其分辨率。矢量图形的缺点是,不能表现色彩丰富的自然景观与色调丰富的图像效果。
温馨提示
如果希望位图图像放大后边缘保持光滑,就必须增加位图图像中的像素数目,此时,位图图像占用的磁盘空间就会加大。在Photoshop中,除了路径外,我们遇到的均属于位图一类的图像。