第274章 第274个 无剧情2D格斗游戏
第274个无剧情2D格斗游戏
《无剧情2D格斗游戏》
作者网名:萧娱小说。
我说的是一种电子游戏的基本框架,有些是需要从中选择来用,有些是必须的条件。有些是为了风格统一而考虑的。
【必须的条件】:
【无剧情】:没有剧情的,也没有CG动画,这样可以节约成本、节约游戏容量、节约开发时间。
【2D格斗】:不管是2D画面、3D画面还是卡通渲染画面,都是采用左右移动、上跳下蹲、角色总是面对面的方式,不能归为同系列游戏的原因必须是风格不同,否则能归为一个系列尽量归为一个系列。不同之处只是在细枝末节上。
【操作】:采用左右移动、上跳下蹲的操作方式。
【选择人数】:1对1。
【单机联机】:既能玩单机游戏,又能玩联机游戏,以单机游戏为主。
【选关顺序】:可以自定义顺序对战也可以选关对战。
自定义顺序对战,标出1、2、3……BOSS。游戏会根据玩家的顺序出角色。
【招式】:每个角色都是相同的招式,游戏公司定的角色招式固定,玩家自定义角色的招式也是自定义的,所有的招式都可以选择,但键位是有限的。
【操作】:采用指令式操作和一键一招操作的方式。
指令操作为:↓→拳、↓←拳之类。
一键一招玩家可以选择,手柄和键盘都能选择,但还是电脑键盘能完全实现全部招式。电脑键盘最适合一键一招,也就是所有招式全部安排在键盘上,通过按键盘上的一个按键就能使用相应的招式。不过我想按键多的缺点是人手按不过来,但还是有这个功能给玩家可以选择使用。
【排行榜模式】:能够知道玩游戏时间排名、几胜几负的排名,分为单机成绩和联机成绩。
【角色和容貌】:分为原始角色和自定义角色两种。
原始角色的容貌、名字、服装、招式都是游戏公司设定的。
自定义角色为可以有几百个空格用来自定义角色,包括角色的名字、容貌、服装。
容貌和服装是游戏公司设计的成型的面貌、体型、服装。
先选择性别,再选择其它。
选择的项目有性别、体型、肤色、面部、上衣、下衣、上下衣、鞋子、配饰、招式。
【选择来用】:
比真人好看的人体比例、真人比例、Q版、混合比例。
【比真人好看的人体比例】:很好理解,腿长一点人体比例就好看一些。
【真人比例】:和真实的人一样的人体比例。
【Q版】:头大的角色,有两头身和三头身。
必须选择某一个人体比例,不要混合在一起。
【混合比例】:一款电子游戏,有比真人好看的比例,有真人比例,也有两头身和三头身,全都有。
人类角色、人形生物角色、怪兽、巨人巨兽巨大机器人、巨人、巨兽、巨大机器人、武装飞机、武装汽车等等。
【人类角色】:必须是人类角色。
【人形生物角色】:有点人类特征的角色,包括兽人、机器人等。
【巨人巨兽巨大机器人】:这个系统包括巨大的人形生物、巨大的怪兽、巨大的机器人。
【怪兽】:指的是不具有人形的生物。
【巨人】:巨大的人形生物。
【巨兽】:巨大的不具有人形的生物。
【巨大机器人】:可以是人形,也可以不是人形。
【武装飞机】:在这里的武装飞机是类似于武装飞机的武装机器,只能对战。
【武装汽车】:在这里的武装汽车是类似武装汽车的武装机器,只能对战。
拳脚格斗、冷武器格斗。
【拳脚格斗】:只能使用拳、腿、肘、膝、摔跤、地面的方式,不能使用任何武器。包括头发、火器都不能用。
【冷武器对战】:只能使用刀、剑、锤、锏这类冷武器对战,不能使用任何徒手招式。
【画面】:画面有2D、卡通渲染和3D。
【针对指令操作】:玩家从公司的指令中选择、玩家不仅可以从游戏公司的指令中选择,还能自定义指令。
【玩家从游戏公司定的指令中选择】:理想角度玩家可以把招式装到所有指令上,现实角度是指令会有冲突,指令安排不合理会想按一个指令结果却按成另一个招式。所以玩家选择的指令必然是没有冲突。需要提示,但所有指令按键都能选择。
【玩家不仅能从游戏公司定的指令中选择,还能自定义指令】:这个设定最不容易做到,所以才把它划分为选择来用。第一个不用说了,重点是自定义指令。
自定义指令:就是玩家可以自定义↓→拳这种指令,也能自定义组合按键招式,还能自定义按键功能和招式。
玩家能够自己输入→、、↓、←这些指令,编出一套自己喜欢的按键指令。
玩家能够安排A+B、A+B+C、A+C这种组合按键招式。
玩家能够自定义左摇杆、右摇杆、方向键、A、B、X、Y、LB、LT、RB、RT、返回、开始的功能。包括键盘上所有按键的功能和招式。
功能指的是确定、返回这种。
招式是跑步、走动、轻拳、轻脚这种。