Photoshop影视动漫角色绘制技法精解
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

1.4 动漫的动画原理

19世纪30年代,比利时科学家约塞佛发明了由一个旋转轴和一个圆盘制成的视觉玩具,它的边缘画着运动状态的连续画面,当圆盘转动时,就会给人一种运动的错觉。图1-7中的转盘画有12匹马,正好是马跑步的一个循环姿态。当转盘以每秒一圈的速度旋转,马就会运动起来,变成一匹不停奔跑的马。

图1-7

动画的原理是把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,在视觉上形成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.1~0.4秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。