轻松玩转Scratch 3.0编程(第2版)
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第3章 初识积木块:运动模块

3.1 认识积木块

在开始学习之前,我们先来认识两个积木块,它们将帮助我们更好地学习。

它叫作当小绿旗被点击积木块,存放在事件模块中。

它通常控制着程序的启动,有了它,单击舞台区上方的小绿旗就可以启动程序。

单击

启动

它叫作重复执行积木块,存放在控制模块中。

凡是被它包裹在大嘴巴里面的代码,都会被不断地执行。

动动手

一直走的小猫:

这样角色就会一直不停地走了。

它叫作等待几秒积木块,它可以让程序等待一会儿,再继续执行。

缓慢移动的小猫

这样小猫咪每移动1次都要等待1秒,才会再次移动。