SolidWorks 2018快速入门及应用技巧
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4.9 圆角特征

“圆角”特征的功能是建立与指定边线相连的两个曲面相切的曲面,使实体曲面实现圆滑过渡。SolidWorks 2018中提供了四种圆角的方法,用户可以根据不同情况进行圆角操作。这里将其中的三种圆角方法介绍如下。

4.9.1 恒定半径圆角

下面以图4.9.1所示的一个简单模型为例,说明创建恒定半径圆角特征的一般操作步骤。

图4.9.1 恒定半径圆角特征

Step1. 打开文件D:\swxc18\work\ch04.09.01\edge_fillet01.SLDPRT。

Step2. 选择命令。选择下拉菜单命令(或单击“特征(F)”工具栏中的按钮),系统弹出图4.9.2所示的“圆角”对话框。

图4.9.2 “圆角”对话框

Step3. 定义圆角类型。在“圆角”对话框选项卡的选项组中单击选项。

Step4. 选取要圆角的对象。在系统的提示下,选取图4.9.1a所示的模型边线1为要圆角的对象。

Step5. 定义圆角参数。在“圆角”对话框区域的文本框中输入数值10.00。

Step6. 单击“圆角”对话框中的按钮,完成恒定半径圆角特征的创建。

说明

在“圆角”对话框中还有一个选项卡,此选项卡仅在创建恒定半径圆角特征时发挥作用,使用此选项卡可生成多个圆角,并在需要时自动将圆角重新排序。

恒定半径圆角特征的圆角对象也可以是面或环等元素。例如选取图4.9.3a所示的模型表面1为圆角对象,则可创建图4.9.3b所示的圆角特征。

图4.9.3 恒定半径圆角特征

4.9.2 变量半径圆角

变量半径圆角:生成包含变量半径值的圆角,可以使用控制点帮助定义圆角。

下面以图4.9.4所示的一个简单模型为例,说明创建变量半径圆角特征的一般操作步骤。

图4.9.4 变量半径圆角特征

Step1. 打开文件D:\swxc18\work\ch04.09.02\edge_fillet02.SLDPRT。

Step2. 选择命令。选择下拉菜单命令(或单击“特征(F)”工具栏中的按钮),系统弹出“圆角”对话框。

Step3. 定义圆角类型。在“圆角”对话框选项卡的选项组中单击选项。

Step4. 选取要圆角的对象。选取图4.9.4a所示的边线1为要圆角的对象。

说明:在选取圆角对象时,要确认区域处于激活状态。

Step5. 定义圆角参数。

(1)定义实例数。在“圆角”对话框的选项组的文本框中输入数值2。

说明:实例数即所选边线上需要设置半径值的点的数目(除起点和端点外)。

(2)定义起点与端点半径。在区域的“附加的半径”列表中选择“v1”,然后在文本框中输入数值10(即设置左端点的半径),按Enter键确认;在列表中选择“v2”,输入半径值20,按Enter键确认。

(3)在图形区选取图4.9.5所示的点1(此时点1被加入列表中),然后在列表中选择点1的表示项“P1”,在文本框中输入数值8,按Enter键确认;用同样的方法操作点2,半径值为6,按Enter键确认。

Step6. 单击“圆角”对话框中的按钮,完成变量半径圆角特征的创建。

图4.9.5 定义圆角参数

4.9.3 完整圆角

完整圆角:生成相切于三个相邻面组(与一个或多个面相切)的圆角。

下面以图4.9.6所示的一个简单模型为例,说明创建完整圆角特征的一般操作步骤。

图4.9.6 完整圆角特征

Step1. 打开文件D:\swxc18\work\ch04.09.03\edge_fillet03.SLDPRT。

Step2. 选择命令。选择下拉菜单命令(或单击“特征(F)”工具栏中的按钮),系统弹出“圆角”对话框。

Step3. 定义圆角类型。在“圆角”对话框选项卡的选项组中单击选项。

Step4. 定义中央面组和边侧面组。

(1)定义边侧面组1。选取图4.9.6a所示的模型表面1作为边侧面组1。

(2)定义中央面组。在“圆角”对话框的区域单击以激活“中央面组”文本框,然后选取图4.9.6a所示的模型表面2作为中央面组。

(3)定义边侧面组2。单击以激活“边侧面组2”文本框,然后选取图4.9.6a所示的模型表面3作为边侧面组2。

Step5. 单击“圆角”对话框中的按钮,完成完整圆角特征的创建。

说明:一般而言,在生成圆角时最好遵循以下规则。

● 在添加小圆角之前添加较大圆角。当有多个圆角汇聚于一个顶点时,先生成较大的圆角。

● 在生成圆角前先添加拔模。如果要生成具有多个圆角边线及拔模面的铸模零件,在大多数情况下,应在添加圆角之前添加拔模特征。

● 最后添加装饰用的圆角。在大多数其他几何体定位后,尝试添加装饰圆角。越早添加,系统需要花费越长的时间重建零件。

● 如要加快零件重建的速度,请使用单一圆角操作来处理需要相同半径圆角的多条边线。如果改变此圆角的半径,则在同一操作中生成的所有圆角都会改变。