2.3 使用实体工具创建复杂的3D模型
SketchUp实体工具仅用于SketchUp实体,实体是指任何具有有限封闭体积的3D模型(组件或组),实体不能有任何裂缝(平面缺失或平面间存在缝隙)。
默认情况下,利用【绘图】工具栏和【编辑】工具栏中的命令创建的几何体对象,只是一个封闭的面组,还不算真正的实体。例如,利用【圆】命令和【推/拉】命令创建的圆柱体,实际上是由3个面组连接而成的模型,每个面都是独立的,也是可以单独删除的。若要变成实体,只需要将这些面合并成为“组件”或者“群组”的形式即可,如图2-98所示。
提示:
“组件”是多个群组的集合体,等同于“部件”或“零件”。“群组”是SketchUp中多个几何对象的集合体,等同于“几何体特征”,而点、线及面则称为“几何对象”。
图2-98 创建组件
实体工具是用于实体的布尔运算工具。实体工具包括【实体外壳】工具、【相交】工具、【联合】工具、【减去】工具、【剪辑】工具和【拆分】工具。如图2-99所示为【实体工具】工具栏。
图2-99 【实体工具】工具栏
2.3.1 【实体外壳】工具
【实体外壳】工具用于删除和清除位于交叠组或组件内部的几何图形(保留所有外表面)。选择【实体外壳】工具操作的结果与选择【联合】工具操作的结果类似,但是选择【实体外壳】工具操作的结果只能包含外表面,而选择【联合】工具操作的结果还能包含内部几何图形。
① 利用【圆】命令和【推/拉】命令绘制两个长方体,并先后创建为组件,如图2-100所示。
② 单击【实体外壳】按钮,选择第一个组件实体,再选择第二个组件实体,如图2-101所示。
图2-100 创建两个组件实体
图2-101 选择两个组件实体
③ 随后自动创建包容两个实体的外壳,如图2-102所示。
图2-102 创建实体外壳
提示:
如果将鼠标指针放在组以外,鼠标指针会变成带有圆圈和斜线的箭头;如果将鼠标指针放在组内,鼠标指针会变成带有数字的箭头。
2.3.2 【相交】工具
相交是指某一组或组件与另一组或组件相交或交叠的几何图形,【相交】工具可以对一个或多个相交组或组件执行相交操作,从而产生相交的几何图形。
① 同样以两个长方体组件为例,在【后边线】样式下进行操作,如图2-103所示。
② 单击【相交】按钮,选择第一个组件实体,再选择第二个组件实体,随后自动创建相交部分的实体,如图2-104所示。
图2-103 两个长方体
图2-104 实体相交的结果
2.3.3 【联合】工具
【联合】工具用于将两个或多个实体合并为一个实体。【联合】的结果类似于【实体外壳】的结果,不过,【联合】的结果可以包含内部,而【实体外壳】的结果只能包含外部表面。
① 同样以两个长方体组件为例,在【后边线】样式下进行操作,如图2-105所示。
② 单击【联合】按钮,选择第一个组件实体,再选择第二个组件实体,随后两个实体组件自动合并为一个完整的实体组件,如图2-106所示。
图2-105 两个实体组件
图2-106 联合的结果
2.3.4 【减去】工具
【减去】工具用于将一个组或组件的几何图形与另一个组或组件的几何图形进行合并,然后从结果中删除第一个组或组件。只能对两个交叠的组或组件执行【减去】操作,所产生的减去效果取决于组或组件的选择顺序。
① 同样以两个长方体组件为例,在【后边线】样式下进行操作,如图2-107所示。
② 单击【减去】按钮,选择第一个组件实体(作为被减去部分),再选择第二个组件实体(作为主体对象),随后自动完成【减去】操作,如图2-108所示。
图2-107 两个组件实体
图2-108 减去的结果
2.3.5 【剪辑】工具
【剪辑】工具用于将一个组或组件的几何图形与另一个组或组件的几何图形进行合并,只能对两个交叠的组或组件执行【剪辑】操作。与【减去】功能不同的是,第一个组或组件会保留在剪辑的结果中,所产生的剪辑结果取决于组或组件的选择顺序。
① 同样以两个长方体组件为例,在【后边线】样式下进行操作,如图2-109所示。
② 单击【剪辑】按钮,选择第一个组件实体(作为被剪辑对象),再选择第二个组件实体(作为主体对象),随后自动完成【剪辑】操作,如图2-110所示。
图2-109 两个组件实体
图2-110 剪辑的结果
2.3.6 【拆分】工具
【拆分】工具用于将交叠的几何对象拆分为几个部分。
① 同样以两个长方体组件为例,在【后边线】样式下进行操作,如图2-111所示。
② 单击【拆分】按钮,选择第一个组件,再选择第二个组件,随后自动完成【拆分】操作,结果如图2-112所示。
图2-111 两个组件实体
图2-112 拆分的结果
2.3.7 案例—创建圆弧镂空墙体
本案例主要应用绘图工具、实体工具创建镂空墙体模型,如图2-113所示为效果图。
图2-113 镂空墙体效果图
结果文件:\Ch02\镂空墙体.skp
视频:\Ch02\圆弧镂空墙体.wmv
① 单击【圆弧】按钮,绘制一段长为5000mm的圆弧,凸出部分为1000mm,如图2-114所示。
② 继续绘制另一段圆弧与之相连接,如图2-115所示。
图2-114 绘制圆弧
图2-115 绘制第二段圆弧
③ 单击【直线】按钮,绘制两条直线打断面,且将多余的面删除,如图2-116、图2-117所示。
图2-116 绘制打断直线
图2-117 删除多余面
④ 单击【推/拉】按钮,将圆弧面向上推出3000mm,形成圆弧墙体,如图2-118所示。
⑤ 单击【圆】按钮,绘制一个半径为300mm的圆形面,如图2-119所示。
图2-118 推出墙体
图2-119 绘制圆形面
⑥ 单击【圆弧】按钮,沿圆形面边缘绘制圆弧并与之相连接,然后用【旋转】工具将圆弧进行旋转复制,如图2-120、图2-121所示。
⑦ 单击【擦除】按钮,将圆形面删除,如图2-122所示。
图2-120 绘制圆弧
图2-121 旋转复制圆弧
⑧ 单击【推/拉】按钮,将形状拉长1500mm,如图2-123所示。
图2-122 擦除多余面
图2-123 拉出几何体
⑨ 分别选中墙体和形状,创建群组,如图2-124、图2-125所示。
图2-124 创建墙体组
图2-125 创建形状组
⑩ 单击【移动】按钮,将形状组移到墙体上,如图2-126所示。
⑪ 继续单击【移动】按钮,按住Ctrl键不放,复制形状组,如图2-127所示。
图2-126 移动形状组到墙体上
图2-127 移动复制形状组
⑫ 单击【缩放】按钮,对复制的形状组进行缩放,如图2-128所示。
⑬ 单击【减去】按钮,选中第一个形状组,如图2-129所示。
图2-128 缩放形状组
图2-129 选择第一个形状组
⑭ 再选中墙体组,如图2-130所示。
⑮ 两个实体产生的减去效果如图2-131所示。
图2-130 选择墙体组
图2-131 减去效果
⑯ 利用同样的方法,依次对墙体和形状执行【减去】操作,形成镂空墙体,如图2-132所示。
⑰ 为镂空墙体填充合适的材质,如图2-133所示。
图2-132 减去其他组
图2-133 填充材质的效果