她双排没输过
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第24章 选猴不积极,态度有问题

召唤师技能,惩击:

使用该技能的话,可以对身边的一个野怪或敌方非英雄单位造成980点真实伤害。

在购买狩猎宽刃这件装备之后,则对身边的一个野怪或敌方非英雄单位造成1500点真实伤害(伤害随英雄等级逐渐成长)。

同时晕眩1秒命中的野怪或敌方非英雄单位。

使用后冷却时间30秒。

装备,价值250金币的狩猎宽刃:

当打野刀升级之后,惩击技能将自动升级为寒冰惩击。

寒冰惩击可对敌方英雄使用,会造成伤害和减速效果,但是并不具备晕眩效果。

必须携带惩击方可购买。

唯一被动---打野:

增加50%对野怪的伤害(仅近战英雄生效)。

击杀野怪获得经验提升20%。

出售可获得150金币。

......

此时,一楼的孙悟空正在队内文字聊天频道,大放厥词的说道:

“选猴不积极,态度有问题。

排位乱不乱,吉吉国王说了算!

这局拿猴乱杀,懂否?”

......

吉吉国王是动画片中的一个角色。

该角色是一只喜感的猴子形象。

王者荣耀中的孙悟空,恰巧同样是一只猴子的形象。

在过去的某一天里,热门王者荣耀游戏主播心寂,在直播时的某局巅峰赛中选用了孙悟空。

他先是选出了孙悟空这个英雄,又紧随其后的说了一堆“吉吉国王乱杀”之类的猖狂话语。

导致直播间的观众们,一时之间捧腹大笑。

他们纷纷将动画片中喜感的吉吉国王形象,跟王者荣耀中孙悟空的形象联想在一起。

观众们意外发现这还挺有意思的。

从此以后,吉吉国王乱杀的这个梗,在网络中被玩家们广为流传。

自网络上莫名爆火吉吉国王乱杀的梗之后,无数游戏玩家还接二连三的在游戏中跟风模仿。

目前看来,这个一楼就是最为狂热的吉吉国王粉丝之一,甚至连游戏昵称都是十分有趣的【叫我吉吉国王】。

......

然而这局苏雪方剩下的二楼和三楼好像都显得比较沉闷,并没有回应孙悟空刚才所说的话。

叶仙和苏雪也是互相对视的同时微微一笑,同样没有在游戏中理会这个孙悟空。

这令孙悟空大感无趣,不再吭声。

与此同时,敌方也选好了英雄,一楼盘古打野和二楼牛魔辅助。

看来敌方是想用盘古二技能压制之握的特殊机制:

缴械。

用以针对苏雪方的孙悟空。

牛魔则是属于一个较为常见的控制型承伤辅助。

......

盘古的二技能,压制之握:

盘古在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击。

如果被正义之手握住,敌人会受到200/230/260/290/320/350(+75%物理加成)点物理伤害。

并减少30%移速,持续2秒。

期间盘古的普攻对其造成伤害时,会回复自身6%最大百分比的血量。

盘古斧:

当盘古拥有斧头时,压制之握还会使敌人被缴械。

缴械期间敌人无法使用普通攻击,持续2秒。

能量臂:

处于能量臂状态下时,压制之握将不具备缴械效果。

......

这局苏雪方的孙悟空,恰巧属于极度依赖普通攻击的近战刺客英雄,容易被盘古的压制之握所克制。

这一手盘古,在英雄克制的选择方面十分巧妙。

又轮到苏雪所在的蓝色方选择英雄了。

苏雪方二楼和三楼,分别选择了他们较为拿手的英雄。

中单法师不知火舞,以及对抗路战士狂铁。

召唤师技能带的都是闪现。

......

召唤师技能,闪现:

使用后向指定方向位移一段距离。

使用后冷却时间120秒。

......

红色方的三楼和四楼,分别选择了射手马可波罗和中单法师上官婉儿。

现在轮到蓝色方的叶仙和苏雪选择英雄了。

叶仙选择了射手公孙离。

公孙离的技能机制,可以有效克制敌方的马可波罗。

因为这局敌方没有自动追踪英雄的指向性控制技能,所以叶仙的召唤师技能没有选择净化,反而是选择了召唤师技能闪现。

闪现可以更好的追击敌方,以及规避敌方的非指向性控制技能。

叶仙不带净化,是因为他有着足够的自信。

他认为自己绝对不会被敌方的非指向性控制技能命中!

......

指向性技能:

释放技能之后,该技能会自动追踪敌方英雄并命中。

非指向性技能:

由人的操作,例如拖动技能方向盘,来主导向哪个地方释放的技能。

召唤师技能,净化:

解除自身所有负面和控制效果(支配效果除外),并且免疫控制1.5秒。

使用后冷却时间120秒。

......

苏雪有些犹豫,不知道该选什么英雄更加合适。

她伸出一只手,用纤长的食指戳了戳叶仙的手臂,娇滴滴的问道:

“夫君,雪儿该选什么英雄比较好呀!”

叶仙略微思考了一下,果断的开口说道:

“选大乔,大乔的回城技能宿命之海,可以配合公孙离的位移技能,起到消耗对面发育路射手和辅助的作用。

这样可以让我们在发育路上更加具备优势,起到单点爆破的作用。”

苏雪开心的回应道:

“大乔好呀,雪儿的大乔可厉害了!”

苏雪立刻锁定了大乔这个英雄,携带了召唤师技能治疗术。

......

召唤师技能,治疗术:

回复自己与附近队友15%生命值,提高附近友军15%的移速,持续2秒。

使用后冷却时间120秒。

大乔的二技能宿命之海:

大乔在指定位置召唤法阵,持续4秒。

4秒之后,法阵内的所有己方英雄将会被传送回到出生点。

同时恢复其全部生命,并增加25/50/75/100%移速,持续3/4/5/6秒。

......

敌方五楼选择了关羽这个英雄。

他打算通过关羽的技能机制,用来有效的克制大乔。

大乔的宿命之海会在地上放置一个圆圈,唯有站在圆圈内的友方英雄,才能被传送回到出生点。

关羽则是可以使用自己的技能,将站在圆圈内的苏雪方诸多英雄给推出去。

从而使得让苏雪方的诸多英雄,没法顺利的通过宿命之海传送回到出生点,补满自身的状态。

而且敌方也只剩下了对抗路英雄的选项。

其次,能够在克制大乔宿命之海的同时,还能在对抗路上游刃有余的英雄并不多。

在以上一系列的前提条件之下,往往只有关羽、达摩、花木兰、苏烈、项羽、猪八戒等英雄比较合适。

敌方五楼或许更加熟练关羽一些,因此选择了关羽,而不是其他的英雄。

......

出生点:

王者峡谷英雄们出场的地方,自带每隔一点点时间,就恢复一些状态的效果。

状态:

英雄血量和法力值的统称。

法力值被玩家俗称为蓝量。

......

双方都选好英雄之后,进入了最后的队友之间可以互换英雄的环节。

这一局双方都没有玩家要和自己的队友互换英雄。

叶仙顺便确认了一下自己携带的公孙离铭文:

10个蓝色狩猎、绿色鹰眼,7个红色红月、3个红色无双。

总共提供了9点物理攻击力加成、5.6%暴击率加成、64点物理穿透加成、10.8%暴击效果加成、10%移速加成、21.2%攻速加成。

......

攻速:

英雄普攻的攻击速度。

普攻:

普通攻击简称为普攻。

近战英雄的普攻距离较短,但是可以命中多个目标。

远程英雄的普攻距离较远,而且绝大多数的远程英雄要是使用普攻输出敌人,那么只能命中单个敌人。

极少数远程英雄的普攻伤害,可以输出多个目标。

暴击效果:

提升英雄使用普攻所打出的暴击伤害。

王者荣耀中,绝大多数新玩家会将暴击效果误以为是暴击几率。

实际上这是两种截然不同的游戏属性。

在王者荣耀的游戏规则当中,除了阿轲和孙悟空以外,其他的所有英雄天生自带200%暴击效果加成。

每一个英雄的暴击效果上限都是250%。

装备中的无尽战刃,它的唯一被动可以增加英雄40%暴击效果加成。

如果配合上3个无双铭文,即可达到游戏规则的暴击效果上限250%,从而打出最高的暴击伤害加成。