Photoshop CC图像处理案例教程(第2版)
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

第1章 PhotoshopCC职场入门

1.1 图像处理理论基础

学习Photoshop图像处理方面的专业术语,将为整个课程的学习奠定基础。了解专业常识,将有利于在工作中更好地发挥创作水平,创作出高质量的平面作品。

1.1.1 像素和分辨率

1.像素

像素是构成图像的最小单位,它的形态是一个小方点。很多个像素组合在一起就构成了一幅图像,组合成图像的每一个像素只显示一种颜色。由于图像能记录每一个像素的数据信息,因而可以精确地记录色调丰富的图像,逼真地表现自然界中的景观,如图1-1所示。

图1-1 像素构成的风景图片

2.分辨率

分辨率是图像处理中一个非常重要的概念,它是指位图图像在每英寸上所包含的像素数量,单位使用每英寸的像素数PPI(Pixels Per Inch)来表示。图像分辨率的高低直接影响图像的质量,分辨率越高,文件也就越大,图像也会越清晰,如图1-2(300PPI)所示,但处理速度也会变慢;反之,分辨率越低,图像就越模糊,如图1-3(72PPI)所示,文件也会越小。

图像的分辨率并不是越高越好,应视其用途而定。屏幕显示的分辨率一般为72PPI,打印的分辨率一般为150PPI,印刷的分辨率一般为300PPI。

图1-2 分辨率高的图像

图1-3 分辨率低的图像

1.1.2 位图与矢量图

在计算机设计领域中,图形图像分为两种类型,即位图图像和矢量图形。这两种类型的图形图像都有各自的特点。

1.位图

位图又称为点阵图,是由许多点组成的,这些点即为像素(pixel)。当许多不同颜色的点(即像素)组合在一起后,便构成了一幅完整的图像。

位图可以记录每一个点的数据信息,因而可以精确地制作出色彩和色调变化丰富的图像,可以逼真地表现自然界中的景象,达到照片般的品质。但是,由于其所包含的图像像素数目是一定的,若将图像放大到一定程度后,图像就会失真,边缘会出现锯齿,如图1-4所示。

图1-4 位图的原效果与放大后的效果

2.矢量图

矢量图形也称为向量式图形,它用数学的矢量方式来记录图像内容,以线条和色块为主,这类对象的线条非常光滑、流畅,可以进行无限放大、缩小或旋转等操作,并且不会失真,如图1-5所示。矢量图不宜制作色调丰富或者色彩变化太多的图形,而且绘制出来的图形无法像位图那样精确地描绘各种绚丽的景象。

图1-5 矢量图的原效果与放大后的效果

1.1.3 色彩模式

颜色模式决定了图像的显示颜色的数量,也影响图像的通道数和图像的文件大小。在Photoshop中,能以多种色彩模式显示图像,最常用的有RGB、CMYK、位图和灰度等模式。

1.RGB模式

RGB模式是Photoshop默认的色彩模式,是图形图像设计中最常用的色彩模式。RGB代表了可视光线的3种基本色,即红、绿、蓝,它也称为“光学三原色”,每一种颜色都存在256个等级的强度变化。当三原色重叠时,不同的混色比例和强度会产生其他的间色,三原色相加会产生白色,如图1-6所示。

RGB模式在屏幕上显示色彩丰富,所有滤镜都可以使用,各软件之间文件兼容性高,但在印刷输出时偏色情况较重。

2.CMYK模式

CMYK模式即由C(青色)、M(洋红)、Y(黄色)、K(黑色)合成颜色的模式,这是印刷上主要使用的颜色模式,由这种4种油墨合成可生成千变万化的颜色,因此被称为四色印刷。

由青色、洋红、黄色叠加即生成红色、绿色、蓝色及黑色,如图1-7所示。黑色用来增加对比度,以补偿CMY产生的黑度不足。由于印刷使用的油墨都包含一些杂质,单纯由C、M、Y这3种油墨混合不能产生真正的黑色,因此需要加一种黑色(K)。CMYK模式是一种减色模式,每一种颜色所占的百分比范围为0~100%,百分比越大,对应的颜色越深。

图1-6 RGB色彩模式示意图

图1-7 CMYK色彩模式示意图

3.灰度模式

灰度模式可以将图片转变成黑白相片的效果,如图1-8所示,它是图像处理中广泛运用的模式,采用256级不同浓度的灰度来描述图像,每一个像素都有0~255之间的范围亮度的亮度值。

将彩色图像转换为灰度模式时,所有的颜色信息都将被删除。虽然Photoshop允许将灰度模式的图像再转换为彩色模式,但是原来已丢失的颜色信息不能再恢复。

4.位图模式

位图模式也称为黑白模式,使用黑、白双色来描述图像中的像素,如图1-9所示,黑白之间没有灰度过渡色,该类图像占用的内存空间非常少。当一幅彩色图像要转换为黑白模式时,不能直接转换,必须先将图像转换为灰度模式,然后再转换为位图模式。

图1-8 灰度模式的图像

图1-9 位图模式的图像

1.1.4 图像格式

图像文件格式是指在计算机中表示和存储图像信息的格式。面对不同的工作时,选择不同的文件格式也非常重要。例如,在彩色印刷领域,图像的文件格式要求为TIFF格式,而GIF和JPEG格式则广泛应用于互联网中,因为其独特的图像压缩方式,所占用的内存容量十分小。

Photoshop软件支持20多种文件格式,下面介绍7种常用的图像文件格式。

1.PSD/PSB文件格式

PSD格式是Photoshop软件的默认格式,也是唯一支持所有图像模式的文件格式,可以分别保存图像中的图层、通道、辅助线和路径信息。

PSB格式是Photoshop中新建的一种文件格式,它属于大型文件,除了具有PSD格式的所有属性外,其最大的特点就是支持宽度和高度最大为30万像素的文件。但是PSD格式也有缺点,就是存储的图像文件特别大,占用磁盘空间较多。由于在一些图形程序中没有得到很好的支持,所以通用性不强。

2.BMP文件格式

BMP格式是DOS和Windows兼容的计算机上的标准图像格式,是英文Bitmap(位图)的简写。BMP格式支持1~24位颜色深度,使用的颜色模式有RGB、索引颜色、灰度和位图等,但不能保存Alpha通道。BMP格式的特点是,包含的图像信息较丰富,几乎不对图像进行压缩,其占用磁盘空间大。

3.JPEG格式

JPEG是一种高压缩比、有损压缩真彩色的图像文件格式,其最大特点是文件比较小,可以进行高倍率的压缩,因而在注重文件大小的领域应用广泛,比如,网络上绝大部分要求高颜色深度的图像都使用JPEG格式。JPEG格式支持RGB、CMYK和灰度颜色模式,主要用于图像预览和制作HTML网页。

JPEG格式是压缩率最高的图像格式之一,这是由于JPEG格式在压缩保存的过程中会以失真最小的方式丢掉一些肉眼不易察觉的数据,因此,保存后的图像与原图会有差别。由于JPEG格式的图像没有原图像的质量好,所以不宜在印刷、出版等高要求的场合下使用。

4.AI格式

AI格式是Illustrator软件所特有的矢量图形存储格式。在Photoshop软件中将图像文件输出为AI格式,可以在Illustrator和CorelDRAW等矢量图形软件中直接打开,并可以进行任意修改和处理。

5.TIFF格式

TIFF格式用于在不同的应用程序和不同的计算机平台之间交换文件。TIFF格式是一种通用的位图文件格式,几乎所有的绘画、图像编辑和页面版式应用程序均支持该文件格式。

TIFF格式能够保存通道、图层和路径信息,由此看来,它与PSD格式没有什么区别。但实际上如果在其他应用程序中打开该文件格式所保存的图像,则所有的图层将被合并,因此只有使用Photoshop打开保存了图层的TIFF文件,才能修改其中的图层。

6.GIF格式

GIF格式也是一种非常通用的图像格式,由于最多只能保存256种颜色,且使用LZW压缩方式压缩文件,因此,用GIF格式保存的文件不会占用太多的磁盘空间,非常适合Internet上的图片传输。另外,GIF格式还可以保存动画。

7.EPS格式

EPS是Encapsulated PostScript的缩写。EPS可以说是一种通用的行业标准格式,可同时包含像素信息和矢量信息。除了多通道模式的图像之外,其他模式都可存储为EPS格式,但是它不支持Alpha通道。EPS格式可以支持剪贴路径,在排版软件中可以产生镂空或蒙版效果。