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前言
在过去,“大斜千变”“妖刀定式”“大雪崩”曾被公认为围棋的三大难解定式。说起点三三定式,大家的第一反应都是两个字:“简单”。因为这是最常见的开局下法,变化简明易懂,着法一学就会。
但谁能想到,自从“人机大战”之后,AI的许多下法便广为流传,成为棋手们争相模仿和学习的对象,尤其是AI的招牌下法“点三三”出镜率极高,几乎是盘盘可见,甚至于在大赛中还出现过双方一开局便连点四个三三的走法。
AI的点三三,不同于传统的下法,而是彻底地颠覆,仿佛打开了一扇神秘之门,进入到了未知的领域。并且随着研究的深入,还不断地涌现出新的变化。毫不夸张地讲,当今的点三三下法,其复杂程度相对于传统三大难解定式,绝对是有过之而无不及,如想要详尽地研究清楚每一个变化,即便对职业棋手来说也并非一件容易的事情。
《AI时代的点三三》一书中对于点三三定式的前世今生,以及从古至今的演变进行了较为详细的讲解,并挑选其中较为经典的变化,按照内容分为演变篇、简明篇、复杂篇、间接篇四个部分。在讲解的过程中,从两个方面出发,既分析AI的下法和思路,同时也带入人类棋手的视角,力求做到通俗易懂。
大家在阅读本书时,可以根据自身棋力,循序渐进由浅入深地进行。如果看了此书之后,能对AI时代的点三三下法有所掌握,进而提高自己的开局能力,那么笔者将感到莫大的欢喜。
因限于自身水平,书中难免会有不足之处,还请大家谅解。最后要感谢青岛出版社的各位工作人员的付出,使得本书能够顺利出版。
李劼
2020年4月