Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
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第3章 游戏局外主要逻辑开发实现

本章内容

进入局内游戏战斗场景前需要执行3个主要流程:登录流程,匹配队友流程,英雄选择流程。本章通过开发实现这3个流程,介绍如何与服务器进行网络通信、如何加载游戏资源、如何使用触发器触发事件等知识。

知识要点

□ 消息机制实现类间方法调用。

□ 序列化/反序列化。

□ 字典、集合等数据结构。

□ 触发事件调用函数。

□ Resources.Load加载资源。