本章内容
进入局内游戏战斗场景前需要执行3个主要流程:登录流程,匹配队友流程,英雄选择流程。本章通过开发实现这3个流程,介绍如何与服务器进行网络通信、如何加载游戏资源、如何使用触发器触发事件等知识。
知识要点
□ 消息机制实现类间方法调用。
□ 序列化/反序列化。
□ 字典、集合等数据结构。
□ 触发事件调用函数。
□ Resources.Load加载资源。