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Lesson 01 头部结构解析
面部是头部的正面。眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵等组成部分使得头部很有立体感,而这些组成部分是有一定比例关系的。在绘制面部的时候,要遵循“三庭五眼”的客观规律。
颅骨结构
人类颅骨通常由29块骨头组成。除了下颌骨,其他骨头之间由骨缝连接,只允许微量的运动。8块骨头组成脑颅,容纳并保护大脑和延髓;14块骨头组成面颅(用在其他动物时也称脏颅或咽颅)支撑面部,形成面部轮廓;颞骨包住中耳的6块听小骨;舌骨支撑喉,通常认为不是颅骨的一部分,因为它与其他骨头没有关节连接。
不同角度的头骨
头骨的侧面
头骨的正面
头骨的顶面
头骨的背面
脸部轮廓、十字线与眼睛的关系
人的头部可理解为一个球形,五官以眉心、鼻尖、人中为中线两侧对称分布。
01 用十字线和圆,画出脸部的轮廓。
02 以基准型为基础,画出五官和头发的轮廓线。
03 清理掉辅助线,调整细节,整理画面,完成绘制。
略长
眼睛位置比横向中心线高一些的绘制方法。
略短
眼睛位置比横向中心线低一些的绘制方法。
实例展示
面部表情肌肉结构图
绘制五官时,要了解一些骨骼和肌肉结构是十分必要的。虽然在漫画作品中对结构的要求并没有那么严格,但是如果你很清楚每个部分的结构作用,对绘制表情,直观地展现角色的情绪绝对是有帮助的。因为面部表情是内心感情的直接表现,而表情是由面部肌肉来控制的,所以了解骨骼和面部肌肉的运动也是画好人物的基础和关键。