任务2 创建模型多边形曲线
在UG NX 10.0中,矩形、倒斜角和多边形是最常用的创建多边形曲线的方式,用户可以使用这3种方式创建任意的多边形曲线。
本任务创建如图2-37所示的多个模型,具体通过“矩形”命令、“倒斜角”命令、“多边形”命令创建模型的效果,掌握多边形曲线的创建方法。
图2-37 绘制模型多边形曲线
子任务1 创建内弧面圆柱的矩形
任务描述
矩形是绘制平面图形时常用的简单图形,也是构成复杂图形的基本图形元素,在各种图形中都可作为组成元素。本任务创建如图2-38所示的草图。
图2-38 创建矩形
操作步骤
STEP 01 按【Ctrl+O】组合键,打开素材模型文件,如图2-39所示。
STEP 02 在“曲线”选项卡的“直接草图”选项组中单击“矩形”,如图2-40所示。
图2-39 素材模型
图2-40 单击“矩形”按钮
STEP 03 弹出“矩形”对话框,在绘图区中图形的合适端点上单击,在弹出的“快速拾取”对话框中选择“起点”选项,如图2-41所示。
STEP 04 向右上方拖动,至合适位置后再次单击,如图2-42所示,在“直接草图”选项区中单击“完成草图”按钮,即可绘制矩形。
图2-41 设置参数
图2-42 绘制矩形(加标注)
在UG NX 10.0中,用户还可以通过以下3种方式绘制矩形。
●单击“菜单”|“插入”|“矩形”命令,如图2-43所示。
●在“主页”选项卡的“直接草图”选项组中单击“矩形”,如图2-44所示。
图2-43 单击“矩形”命令
图2-44 单击“矩形”按钮
子任务2 创建直角块的倒斜角
任务描述
在UG NX 10.0中,使用“倒角”命令,可以使两条直线之间形成一个角度标注,在UG制图中经常会在直线之间进行倒斜角操作。本任务创建如图2-45所示的草图。
图2-45 创建倒斜角
操作步骤
STEP 01 按【Ctrl+O】组合键,打开素材模型文件,如图2-46所示。
STEP 02 在“曲线”选项卡的“直接草图”选项组中单击“直线”按钮,弹出“直线”对话框,在绘图区中的左上方端点和左下方端点上,依次单击,绘制两条相互垂直的直线,如图2-47所示。
图2-46 素材模型
图2-47 绘制直线
STEP 03 在“曲线”选项卡的“直接草图”选项组中单击“倒斜角”按钮,如图2-48所示。
STEP 04 弹出“倒斜角”对话框,在绘图区中,依次选择新绘制的两条直线,并设置“距离”为9,如图2-49所示。
图2-48 单击“倒斜角”按钮
图2-49 设置参数
STEP 05 在“倒斜角”对话框中,单击“关闭”按钮,即可创建倒斜角,按【Ctrl+Q】组合键,完成倒斜角的绘制。
子任务3 创建多边形内圆孔
任务描述
正多边形是绘图中常用的一种简单图形,可以使用其外接圆与内切圆来进行绘制,并规定可以绘制边数为3~1024的正多边形。本任务创建如图2-50所示的多边形内圆孔草图。
图2-50 创建多边形
操作步骤
STEP 01 按【Ctrl+O】组合键,打开素材模型文件,如图2-51所示。
STEP 02 在“曲线”选项卡的“直接草图”选项组中单击“多边形”按钮,如图2-52所示。
图2-51 素材模型
图2-52 单击“多边形”按钮
STEP 03 弹出“多边形”对话框,设置圆的“边数”为8;单击“内切圆半径”右侧的下拉按钮,在弹出的列表框中,选择“外接圆半径”选项,如图2-53所示。
STEP 04 在绘图区中的圆心点上,单击,设置圆的“半径”为10、“旋转”为0,如图2-54所示。
STEP 05 执行操作后,单击“关闭”按钮,按【Ctrl+Q】组合键,完成多边形的绘制。在UG NX 10.0中,用户还可以通过以下3种方式绘制多边形。
图2-53 选择“外接圆半径”选项
图2-54 设置参数
●单击“菜单”|“插入”|“曲线”|“多边形”命令,如图2-55所示。
●在“主页”选项卡的“直接草图”选项组中单击“多边形”按钮,如图2-56所示。
图2-55 单击“多边形”命令
图2-56 单击“多边形”按钮