2.1 绘制线形
线形是平面设计中经常会用到的一种基本图形,在Illustrator CS6的工具箱中提供了多种绘制线形的工具,可以利用它们绘制直线、弧线和螺旋线。
2.1.1 绘制直线
直线应该说是平面设计中最简单、最基本的图形对象了,绘制直线使用的是工具箱中的(直线段工具),如图2-1所示。绘制直线的具体操作步骤如下:
(1)选择工具箱中的(直线段工具)后,光标将变成十字形。然后按照两点确定一条直线的原则,在画布上任意一点单击,作为直线的起始点。再拖动鼠标,当到达直线的终止点后释放鼠标左键,即可完成任意长度、任意倾角的直线绘制,如图2-2所示。
(2)在拖动鼠标绘制直线的过程中,结合〈Shift〉、〈Alt〉、〈~〉等功能键可以得到一些具有特殊效果的直线。比如,在拖动鼠标绘制直线的过程中按下〈Shift〉键,可以得到方向水平、垂直或者倾角为45°的直线,如图2-3所示;按下〈Alt〉键,可以得到以单击点为中心的直线。
图2-1 选择“直线段工具”
图2-2 绘制直线
图2-3 绘制45°的直线
(3)用拖动鼠标的方法只能粗略地绘制直线,当需要精确指定直线的长度和方向时,可以选择(直线段工具),单击画布的任意位置,此时会弹出图2-4所示的对话框。
(4)在该对话框中,“长度(L)”数值框用于设定直线的长度,“角度(A)”数值框用于设定直线的角度,设定完毕后,单击“确定”按钮,即可精确地绘制所需的直线。
图2-4 “直线段工具选项”对话框
2.1.2 绘制弧线
弧线也是一种重要的基本图形,直线可以看作弧线的一种特殊情况,所以弧线有着更为广泛的用途。Illustrator CS6提供的绘制弧线的方法很丰富,利用这些方法,可以绘制出各种长短不一、形状各异的弧线。绘制弧线的具体操作步骤如下:
(1)选择工具箱中的(弧形工具),如图2-5所示,然后在画布上拖动鼠标,从而形成弧线的两个端点。在两个端点之间,将会自然形成一段光滑的弧线。图2-6为使用(弧形工具)绘制的弧线。
(2)在拖动鼠标的过程中,按下键盘上的〈Shift〉、〈Alt〉、〈~〉等功能键,以及〈C〉、〈F〉键等,可以得到一些具有特殊效果的弧线。比如,在拖动鼠标绘制弧线时,按下〈Shift〉键,将得到在水平和垂直方向长度相等的弧线,如图2-7所示;按下〈Alt〉键,可以得到以单击点为中心的直线;按下〈C〉键,可以通过增加两条水平和垂直的直线从而得到封闭的弧线,如图2-8所示;按下〈~〉键,可以同时绘制得到多条弧线,从而可以制作出特殊的效果,如图2-9所示;按下〈F〉键,则可以改变弧线的凹凸方向;按下上下方向键,则可以增加和减少弧度。
图2-5 选择“弧形工具”
图2-6 绘制弧线
图2-7 水平和垂直方向长度相等的弧线
图2-8 绘制封闭弧线
图2-9 同时绘制多条弧线
(3)用拖动鼠标的方法只能粗略地绘制弧线,当需要精确指定弧线的长度和方向时,可以在选择(弧形工具)的情况下,单击画布的任意位置,此时会弹出图2-10所示的对话框。
(4)在该对话框中,可以精确设定对弧线各轴向的长度、凹凸方向和弯曲程度。
图2-10 “弧线段工具选项”对话框
2.1.3 绘制螺旋线
相对于直线和弧线而言,螺旋线是一种并不常用的线形。但在某些场合下,它也是必不可少的一种线形。绘制弧线的具体操作步骤如下:
(1)选择工具箱中的(螺旋线工具),如图2-11所示。然后在将要绘制的螺旋线中心处按住鼠标左键后在画布上拖动,接着释放鼠标即可绘制出螺旋线,如图2-12所示。
(2)在绘制螺旋线的过程中,通过配合键盘上不同的键,可以实现某些特殊效果。比如,按上下方向键,可以增加或减少螺旋线的圈数;按下〈~〉键,将会同时绘制出多条螺旋线;在绘制螺旋线的过程中,按下空格键,就会“冻结”正在绘制的螺旋形,此时可以在屏幕上任意移动,当松开空格键后可以继续绘制螺旋线;按下〈Shift〉键,可以使螺旋线以45°的增量旋转;按下〈Ctrl〉键,可以调整螺旋线的紧密程度。
(3)用拖动鼠标的方法只能粗略地绘制螺旋线,当需要精确指定直线的长度和方向时,可以在选中(螺旋线工具)的情况下,单击画布的任意位置。此时会弹出图2-13所示的对话框,在该对话框中可以通过其中的参数详细设置来精确绘制所需的螺旋线。
图2-11 选择“螺旋线工具”
图2-12 绘制螺旋线
图2-13 设置螺旋线参数
(4)在该对话框中,“半径”数值框用于设置螺旋线的半径值,即螺旋线中心点到螺旋线终止点之间的直线距离,如图2-14所示;“衰减”数值框用于为螺旋线指定一个所需的衰减度;“段数”数值框用于设定螺旋线的段数;“样式”用于设置螺旋线旋转方向,有顺时针和逆时针两个选项可供选择。
图2-14 半径的范围