拉伸凸台/基体是由草图生成实体零件的第一个特征,基体是实体的基础。旋转特征通过绕中心线旋转一个或多个轮廓来添加或移除材料,可以生成凸台/基体、旋转切除或旋转曲面,旋转特征可以是实体、薄壁特征或曲面。扫描特征是通过沿着一条路径移动轮廓(截面)来生成基体、凸台、切除或曲面的方法,使用该方法可以生成复杂的模型零件。放样特征通过在轮廓之间进行过渡以生成特征。实体特征还有一些特殊命令,如圆角、倒角、筋、孔和抽壳等。
本课程主要基于实体的特征设计进行讲解,其培训课程表如下。