2.4 图层
图层就像透明的玻璃纸,将一幅图像的不同部分分别放置在不同的图层上,其中图层上没有图像的地方会透出下面图层的内容,有图像的地方会盖住下面图层的内容,所有的图层堆叠在一起就构成一幅完整的图画。
2.4.1 图层的基本概念
1.常用术语
(1)普通图层
普通图层是创建各种合成效果的主要途径,可以在不同的图层上进行独立的操作,而对其他图层没有任何影响。
(2)图层蒙版
图层蒙版分为位图蒙版和矢量蒙版两种。位图蒙版是用一个8位灰阶的灰度图像来控制当前图层图像的显示或隐藏的,黑色表示完全隐藏当前图层的图像,白色表示完全显示当前图层的图像,而不同程度的灰色表示渐隐渐现当前图层的图像。矢量蒙版是用路径来控制图像的显示或隐藏的,路径以内的区域为显示当前图层的区域,路径以外的区域为隐藏当前图层的区域。
(3)调节图层和填充图层
调节图层是一种在若干个图层上应用颜色和色调的有效途径,而且它不会对图像本身有任何影响。填充图层则可使在图层上应用可编辑的渐变、图案和单色变得非常迅速。
(4)图层样式
图层样式是一种在图层中应用投影、发光等效果的快捷方式。
(5)图层组
图层组的概念和文件夹类似,用户可以将若干图层放到一个组内进行管理,而图层本身并不受影响。此外,PhotoshopCS6的图层组还可以像普通图层一样设置样式、填充不透明度、混合颜色及其他高级混合选项。
2.面板功能介绍
“图层”面板如图2-111所示。
图2-111 “图层”面板
A—选择滤镜类型I—创建新的填充或调节图层按钮
B—设定图层之间的混合模式J—创建新组按钮
C—图层的锁定选项K—创建新图层按钮
D—显示图层L—删除图层按钮
E—表示当前图层M—“图层”面板弹出菜单
F—链接图层N—设定图层不透明度
G—添加图层样式按钮O—设定填充透明度
H—添加图层蒙版按钮P—锁定当前图层
2.4.2 图层的基本操作
1.创建新图层
(1)通过“创建新图层”按钮创建新图层
方法:单击“图层”面板下方的(创建新图层)按钮,会出现一个名称为“图层1”的新图层,如图2-112所示。
(2)通过“图层”面板弹出菜单创建新图层
方法:单击“图层”面板右上角的小三角,从弹出的菜单中选择“新建图层”命令,如图2-113所示。然后在弹出的“新建图层”对话框中设置相关参数,如图2-114所示,单击“确定”按钮。
图2-112 新建图层
图2-113 执行“新建图层”命令
图2-114 “新建图层”对话框
(3)通过“拷贝”和“粘贴”命令创建新图层
方法:使用选框工具确定选择范围,如图2-115所示。然后执行菜单中的“编辑|拷贝”命令,再在本图像或者切换到其他图像上执行菜单中的“编辑|粘贴”命令,结果如图2-116所示。此时,软件会自动给所粘贴的图像建立一个新图层,如图2-117所示。
图2-115 创建选区
图2-116 粘贴图像
图2-117 图层分布
(4)通过拖放建立新图层
方法:打开两幅图像,然后选择(移动工具)拖动一幅图像到另外一张图像上,当另一张图像周围有黑线框时,松开鼠标,这时图像被拖动过来,原图像不受影响,而另一张图像多出了一个拖动图像的图层,如图2-118所示。
图2-118 通过拖放建立新图层
(5)通过“图层”菜单建立新图层
1)执行菜单中的“图层|新建|图层”命令,新建立一个空白图层。
2)执行菜单中的“图层|新建|背景图层”命令,可以将“背景”图层转换为普通图层。
3)利用工具箱中的(矩形选框工具)建立一个选区,如图2-119所示。然后,执行菜单中的“图层|新建|通过拷贝的图层”命令,系统将复制选区内的图像并生成一个新的图层,如图2-120所示。
4)同理,使用(矩形选框工具)建立一个选区,然后执行菜单中的“图层|新建|通过剪切的图层”命令,系统将复制选区内的图像并生成一个新的图层,如图2-121所示。
图2-119 创建选区
图2-120 拷贝图层效果
图2-121 剪切图层效果
2.图层编辑
(1)图层的显示和隐藏
在“图层”面板中单击左侧的“眼睛”图标,可以控制图层的显示与隐藏。
(2)选择当前图层
在“图层”面板上单击某一个图层时,该图层会变为深蓝色,表示该图层为正在编辑的图层,即当前图层。注意,一次只能选中一个当前图层。
(3)图层的移动
在“图层”面板上拖动图层到其他图层,当出现一个黑线的时候松开鼠标,即可实现图层层次的转换。
(4)图层的复制
在“图层”面板上拖动图层到(创建新图层)按钮上,松开鼠标,即可生成一个原图层的副本。也可以使用“图层”面板的弹出菜单,选择“复制图层”命令,或者执行菜单中的“图层|复制图层”命令,复制图层。
(5)图层的删除
删除图层的方法有3种,可以将图层拖动到(删除图层)按钮上,也可以使用“图层”面板的弹出菜单或者使用菜单命令。
(6)将“背景”图层转换为普通图层
将“背景”图层转换为普通图层共有两种方法:一是执行菜单中的“图层|新建|背景图层”命令,将“背景”图层转换为普通图层;二是双击“背景”图层,弹出“新建图层”对话框,如图2-122所示,然后重命名图层,单击“确定”按钮后,即可将“背景”图层转换为普通图层。
图2-122 “新建图层”对话框
3.图层的锁定
(1)锁定透明像素
在图层中没有像素的部分是透明的,若想在操作时只针对有像素的部分进行操作,用户可以将透明部分锁定,即选中“图层”面板中的图标即可。
(2)锁定图像像素
若选中图标,不管是透明部分还是图像部分都不允许再进行编辑了。
(3)锁定位置
若选中图标,本图层上的图像就不能被移动了。
(4)全部锁定
若选中图标,图层或图层组中的所有编辑功能将被锁定,图像将不能再进行任何编辑。
4.图层的选取滤镜类型
图层的选取滤镜类型是Photoshop CS6中新增的功能。在Photoshop CS6的“图层”面板中有“类型”、“名称”、“效果”、“模式”、“属性”和“颜色”6种选取滤镜类型供用户选择,如图2-123所示。利用该功能,用户可以在包含多个图层的图像文件中根据需要快速查找所需图层,从而提高工作效率。
图2-123 选取滤镜类型
5.图层的对齐和分布
将需要对齐的图层链接起来,然后执行菜单中的“图层|对齐”命令,在其后的子菜单中选择相应的对齐方式,如图2-124所示。也可以在移动工具的设置栏中进行设定,其中的项目与菜单是相同的,如图2-125所示。
图2-124 选择对齐方式
图2-125 在移动工具的设置栏中设置对齐方式
如图2-126所示的3只企鹅分别分布在链接在一起的3个图层上,执行“底边”和“水平居中”命令,结果如图2-127所示。
图2-126 对齐前
图2-127 “底边”和“水平居中”后的效果
6.改变图层排列顺序
在“图层”面板上拖动图层到其他图层,当出现一个黑线时松开鼠标,即可实现图层层次的转换。也可以使用菜单操作,执行菜单中的“图层|排列”命令,在其后的子菜单中选择相应的排列方式,如图2-128所示。
图2-128 选择排列方式
7.图层的合并
在菜单中的“图层”命令下还包含以下合并图层的相关子菜单。
(1)向下合并
该命令可以将当前选中的图层与下面的一个图层合并为一个图层。
(2)合并可见图层
该命令可以将所有的可见图层合并为一个图层,而隐藏图层不受影响。
(3)拼合图像
该命令可以将所有的可见图层都合并到背景上。如果包含隐藏图层,系统将弹出对话框,提示是否丢弃被隐藏的图层。
(4)合并图层
如果将几个图层链接起来,则“图层”面板弹出菜单的“向下合并”命令将变成“合并图层”命令,选择该命令,可以将这些链接起来的图层合并为一个图层。
(5)合并组
如果当前选中的是一个图层组,则“图层”面板弹出菜单的“向下合并”命令将变成“合并组”命令,选择该命令,可将整个图层组变成一个图层。
8.修边
在Photoshop中复制和粘贴图像时,经常出现有些图像的边缘不平滑,或者带有原背景的黑色或者白色边缘的情况,结果可能使图像周围产生光晕或者锯齿,用户可以使用Photoshop的修边功能将多余的像素清除掉。图2-129为执行菜单中的“图层|修边|移去白色杂边”命令的前后效果对比。
图2-129 移去白色杂边前后的效果比较
a)移去白色杂边前 b)移去白色杂边后
2.4.3 图层组
PhotoshopCS6图层组的内涵与以前版本相比发生了质的变化。Photoshop CS6的图层组在概念上不仅是一个放置多个图层的一个容器,还具有了普通图层的功能。以前版本中图层组只能设置“混合模式”和“不透明度”,而Photoshop CS6的图层组可以像普通图层一样设置样式、填充、不透明度、混合模式及其他高级混合选项。在“图层”面板中双击创建的图层组图标,即可在弹出的“图层样式”对话框中进行这些设置。
(1)创建图层组
建立图层组同样可以使用按钮、“图层”面板弹出菜单和菜单方式。在单击“图层”面板的(创建新组)按钮的同时,按住<Alt>键,可以弹出“新建组”对话框,如图2-130所示。如果不按住<Alt>键,则按照默认设置建立一个图层组。
(2)删除和复制图层组中的图层
在图层组内对图层进行删除和复制等操作与不在图层组时是完全相同的,可以将图层拖动到(创建新组)按钮上,从而将该图层加入到图层组中,也可将图层拖出图层组。
(3)删除图层组
要删除图层组可以直接将图层组拖动到(删除图层)按钮上,也可以选择“图层”面板弹出菜单中的“删除组”命令,此时会弹出如图2-131所示的确认对话框,提示是删除组及其内容,还是仅删除图层组而保留其中的图层。
图2-130 “新建组”对话框
图2-131 确认删除内容
2.4.4 裁切组
裁切组通常在两个或者两个以上的图层间使用,在图层裁切组中,最下面图层的作用相当于整个编组的蒙版。
(1)创建图层裁切组的方法
1)一种是创建图层,如图2-132所示,然后按住<Alt>键,将鼠标指针移至“图层0”和“形状1”之间的实线上,当鼠标指针变成两个交叉的圆圈时单击,即可将这两个图层变成裁切组,结果如图2-133所示。
图2-132 创建图层
图2-133 图层裁切组效果
2)另一种是选中“图层0”,单击“图层”面板右上角的小三角,从弹出的菜单中选择“创建剪贴蒙版”命令。
(2)取消裁切组
取消裁切组的方法与建立裁切组的步骤基本相似,可以按住<Alt>键,然后单击裁切组图层中间的实线,或单击“图层”面板右上角的小三角,从弹出的菜单中选择“释放剪贴蒙版”命令即可。
2.4.5 图层蒙版
通过图层蒙版,用户可以控制图层中的不同区域如何被隐藏或显示。通过更改图层蒙版,用户可以将许多特殊效果运用到图层中,而不会影响原图像上的像素。图层上的蒙版相当于一个8位灰阶的Alpha通道。在蒙版中,黑色表示全部蒙住,图层中的图像不显示;白色表示图像全部显示;不同程度的灰色蒙版,表示图像以不同程度的透明度显示。
(1)建立图层蒙版
选中一个图层,单击“图层”面板下方的(添加图层蒙版)按钮,可以在原图层后面加入一个白色的图层蒙版,如图2-134所示。如果在单击按钮的同时按住<Alt>键,则可以建立一个黑色蒙版,如图2-135所示。
当创建一个图层蒙版时,它是自动和图层中的图像链接在一起的,在“图层”面板中的图层和蒙版之间有链接符号出现,此时如果移动图像,则图层中的图像和蒙版将同时移动。用鼠标指针单击链接符号,符号就会消失,如图2-136所示。此时,就可以分别针对图层和蒙版进行移动了。
图2-134 创建白色蒙版
图2-135 创建黑色蒙版
图2-136 取消链接
(2)删除蒙版
在“图层”面板中直接拖动“蒙版”图标到(删除图层)按钮上,此时弹出的对话框如图2-137所示,用于提示在移去蒙版之前是否将蒙版应用到图层。
(3)暂时关闭图层蒙版
在按住<Shift>键的同时单击“图层”面板中的“蒙版”缩览图,或者在菜单中执行“图层|图层蒙版|停用”命令,则蒙版被临时关闭。此时,在“图层”面板中的“蒙版”缩览图上有一个红色的“X”标志,如图2-138所示。如果想重新显示蒙版,可以再次在按住<Shift>键同时单击“图层”面板中的“蒙版”缩览图,或者执行菜单中的“图层|图层蒙版|启用”命令,此时蒙版被重新启用。
图2-137 提示对话框
图2-138 关闭蒙版状态
提示:在“图层”面板中,如果有蒙版的图层外框四周有黑色边框显示,表示当前选中的是图层,此时所有的编辑操作对图层有效,如图2-139所示;如果蒙版的外框四周有黑色边框显示,表示当前选中的是蒙版,则所有的编辑操作对蒙版有效,如图2-140所示。
图2-139 图层带黑色边框显示
图2-140 蒙版带黑色边框显示
2.4.6 图层剪贴路径
图层剪贴路径也称图层矢量蒙版。可以在图层上添加矢量蒙版,以控制图层的显示。其概念和前面讲的图层像素蒙版相似,只是图像的显示与否由矢量路径控制。该种方法多用于改变人物的背景,而不破坏原图像。
添加矢量蒙版的方法:首先选中定义图形形状的路径,然后选中需要去除背景的图像,执行菜单中的“图层|矢量蒙版|当前路径”命令,则可以为当前图层添加上路径形状定义的矢量蒙版。
2.4.7 填充图层和调节图层
在Photoshop CS6中,填充图层可以使在图层上应用可编辑的渐变、图案和单色变得非常迅速,而调节图层是一种在若干个图层上应用颜色和色调的方法,它们都不会对原图像产生任何影响。
1.填充图层
填充图层分为单色填充图层、渐变填充图层和图案填充图层3种。
1)单色填充图层:单击“图层”面板下方的(创建新的填充或调整图层)按钮,从弹出的菜单中选择“纯色”命令,然后在弹出的“拾色器(纯色)”对话框中设置颜色,如图2-141所示,单击“确定”按钮,即可在“图层”面板上建立一个单色填充图层,如图2-142所示。
图2-141 设置颜色
图2-142 添加纯色填充图层效果
如果当前图像中有一个激活的路径,则当生成一个新的填充图层时,会同时生成形状图层,如图2-143所示。
图2-143 生成形状图层
2)渐变填充图层:单击“图层”面板下方的(创建新的填充或调整图层)按钮,从弹出的菜单中选择“渐变”命令,会弹出“渐变填充”对话框,如图2-144所示。设置一种渐变后单击“确定”按钮,即可在“图层”面板上建立一个渐变填充图层,如图2-145所示。
图2-144 “渐变填充”对话框
图2-145 添加渐变色填充图层效果
3)图案填充图层:单击“图层”面板下方的(创建新的填充或调整图层)按钮,从弹出的菜单中选择“图案”命令,会弹出“图案填充”对话框,如图2-146所示。设置一种图案后单击“确定”按钮,即可在“图层”面板上建立一个图案填充图层。适当调整图层的不透明度后,结果如图2-147所示。
图2-146 “图案填充”对话框
图2-147 添加图案填充的图层效果
2.调节图层
通过调节图层可以对图像进行各种色彩调整,还可以随时进行修改而且不破坏原来的图像,除此之外,调节图层还具有图层的很多功能,如调整不透明度、设定混合模式等。
其使用方法和填充图层类似,当建立新的调节图层时,在“图层”面板中会出现图层蒙版的缩览图,如果在当前图像中有一个激活的路径,也可以生成矢量蒙版。
在默认情况下,调节图层对所有该图层下面的图层都起作用,但是也可以只针对图层组起作用。
举例如下:单击“图层”面板下方的(创建新的填充和调整图层)按钮,然后在弹出的菜单中选择“色相/饱和度”命令,如图2-148所示。接着在如图2-141所示的“属性”面板中对图像参数进行适当的调整后关闭该面板,图层效果如图2-150所示。
图2-148 选择“色相/饱和图2-149“属性”面板度”命令
图2-150 添加调节图层
如果想更改调节图层的内容,可以双击调整图层的缩览图,在弹出的“属性”面板进行编辑。
2.4.8 文字图层
Photoshop保留了文字的矢量轮廓,可以缩放文字而不改变文字的质量,可以存储为PDF文件或EPS文件,或者在将图像打印到PostScript打印机时使用这些矢量信息,以产生边缘清晰的文字。
1.文字图层的建立
在PhotoshopCS6中,使用工具箱中的(横排文字工具)和(直排文字工具)均可以创建文字图层。
(1)输入横排文字
1)选择工具箱中的(横排文字工具),然后在图像中单击鼠标,此时图像中会出现文字输入符,相应的文字工具的设置栏显示如图2-151所示。
图2-151 文字工具的设置栏
●(切换文本取向):用于改变输入文字的排列方向。
●(设置字体):用于选择输入的字体。
●(设置字体大小):用于选择输入字体合适的字号。
●(设置消除锯齿的方法):用于选择文字消除锯齿的方式。在下拉列表框中有“无”、“锐利”、“犀利”、“浑厚”和“平滑”5个选项可供选择。
●(设置文本对齐):用于设置文本的对齐方式。
●(设置文本颜色):用于设置文本的颜色。
●(创建变形文本):用于创建变形文本。
●(切换字符和段落面板):单击该按钮,可以在弹出的面板中调整字体的基本属性。
2)输入相应的文字后,此时“图层”面板中会自动产生一个文字图层,如图2-152所示。
图2-152 文字图层的创建
(2)输入直排文字
创建直排文字的方法和创建横排文字相同。单击工具箱中的(直排文字工具),然后在图像中单击即可输入直排文字,如图2-153所示。
图2-153 输入直排文字
2.文字图层的编辑
文字图层是可以再编辑的,用户可以直接使用文字工具在文字上进行拖动以选中文字,或者使用任何工具双击文字图层中的文字图标将文字选中,然后通过文字工具的选项栏进行修改。
2.4.9 图层样式
Photoshop包含可以应用到图层的大量自动效果,如浮雕、发光等。
单击“图层”面板中的(添加图层样式)按钮,或者执行菜单中的“图层|图层样式”命令,将弹出“图层样式”对话框,如图2-154所示。面板左侧列出了各种特殊的图层效果,如果效果名称前面的方框内有勾,则表示选中了该图层效果,如果要详细设定,则需要选中该名称,使其名称变为蓝色,然后在右面进行相应的设置。
设置了图层样式的图层显示如图2-155所示,各种图层样式可以叠加组合。如果想进行编辑,直接双击“图层”面板上相应的样式名称即可,此时会弹出“图层样式”对话框。另外,需要注意的是,不能对“背景”图层进行图层样式的设置。
图2-154 “图层样式”对话框
图2-155 设置了图层样式的图层
1.混合选项默认
使用该选项可以设定本图层与其下面像素混合的方式,如图2-156所示。
图2-156 混合选项的默认参数
(1)常规混合
通过常规混合可以选择不同的混合模式,并可以改变不透明度。此时的不透明度会影响图层中所有的像素,如通过图层样式设置的投影会随之更改不透明度。
(2)高级混合
1)填充不透明度:只影响图层中原有的像素或绘制的图形,并不影响添加图层样式后带来的新像素的不透明度,如不会改变阴影的不透明度。
2)通道:可以选择不同的通道执行各种混合,图像颜色模式不同,选项也不同。
3)挖空:用来设定穿透某图层是否能够看到其他图层的内容,包括“无”、“浅”和“深”3种类型。
下面为设定图层混合模式的例子,图2-157为原图像及其图层分布。
图2-157 原图像及其图层分布
图2-158为将“挖空”选项设置为“深”,而“填充不透明度”设置为0的图像显示效果。此时,文字图层穿透“图层1”显示了“背景”图层。图2-159所示为将“挖空”选项设置为“无”,而“填充不透明度”设置为0的图像显示效果。
4)将内部效果混合成组:对图层执行的图层效果包括加在原图层像素之上的部分和在原像素范围之外增加了像素的部分。选中该复选框,“挖空”选项将使挖空效果针对原像素部分。
5)将剪贴图层混合成组:当选中该复选框时,“挖空”将只对裁切组图层有效。
图2-158 设置混合参数后的效果1
图2-159 设置混合参数后的效果2
6)透明形状图层:当添加图层样式的图层有透明区域时,如果选中该复选框,透明区域相当于蒙版,生成的效果如果延伸到透明区域,将被遮盖。
7)图层蒙版隐藏效果:当添加图层样式的图层有透明区域的时候,如果选中该复选框,生成的效果如果延伸到蒙版中,将被遮盖。
8)矢量蒙版隐藏效果:当添加图层样式的图层有矢量蒙版的时候,如果选中该复选框,生成的效果如果延伸到矢量蒙版中,将被遮盖。
(3)混合颜色带
有两个颜色带用于控制所选中图层的像素点,本图层颜色带滑块之间的部分为将要混合并且最终要显示出来的像素的范围,两个颜色带滑块之外的部分像素是不混合的部分,并将排除在最终图像之外。下一图层颜色带滑块之间的像素将与本图层中的像素混合生成复合像素,而颜色带滑块除外,也就是未混合的像素将透过现有图层的上层区域显示出来。图2-160为原图像及其图层分布。
图2-160 原图像及其图层分布
调整“图层1”的混合颜色带及其结果显示,如图2-161所示。
图2-161 调整混合颜色带及其结果显示
2.投影和内阴影
选中“投影”和“内阴影”复选框,可以为图层中的对象添加投影效果。它们的设置框如图2-162和图2-163所示,可见,两个设置框基本相同,不同的是,“投影”设置框中多了一个“图层挖空投影”复选框。
图2-164为未使用图层样式的效果与使用“投影”效果和使用“内阴影”效果后的画面比较。
图2-162 “投影”设置框
图2-163 “内阴影”设置框
图2-164 效果比较
a)未使用图层样式的效果 b)投影效果 c)内阴影效果
3.外发光和内发光
“外发光”可以在图像的外边缘添加光晕效果,设置框如图2-165所示。“内发光”是在图层中对象边缘的内部添加发光效果,设置框如图2-166所示。这两个设置框基本相同,只是“内发光”多了“居中”和“边缘”两个单选按钮。
图2-165 “外发光”设置框
图2-166 “内发光”设置框
图2-167为未使用图层样式、使用“外发光”效果和使用“内发光”效果后的画面比较。
图2-167 效果比较
a)未使用图层效果 b)外发光效果 c)内发光效果
4.斜面和浮雕
“斜面和浮雕”用于为图层中的对象添加不同组合方式的高亮和阴影,以产生凸出或者凹陷的“斜面和浮雕”效果,其设置框如图2-168所示。
“斜面和浮雕”样式分为“外斜面”、“内斜面”、“浮雕效果”、“枕状浮雕”和“描边浮雕”5种,图2-169为不同样式的效果比较。
在“斜面和浮雕”选项的下面还有“等高线”和“纹理”两个选项,如图2-170所示。图2-171为只使用了“浮雕效果”图层样式和添加了“等高线”、“纹理”的效果图。
图2-168 “斜面和浮雕”设置框
图2-169 不同图层样式的效果比较
a)原图像 b)“外斜面”效果 c)“内斜面”效果 d)“浮雕效果” e)“枕状浮雕”效果 f)“描边浮雕”效果
图2-170 “等高线”和“纹理”选项
图2-171 “等高线”和“纹理”效果
a)只使用了“浮雕效果” b)添加“等高线”效果 c)添加“纹理”效果
5.光泽
“光泽”指在图像上添色,并且在边缘部分产生柔化效果。“光泽”设置框如图2-172所示。
图2-172 “光泽”设置框
图2-173为未使用光泽和使用不同光泽设置产生的画面效果。
图2-173 未使用“光泽”效果和使用不同光泽设置产生的画面效果
a)未使用“光泽”效果 b)“光泽”大小为30的效果 c)光泽”大小为100的效果
6.颜色叠加、渐变叠加和图案叠加
这3种效果可以直接在图像上填充,只是填充的内容不同,它们的设置框如图2-174所示。
图2-175为使用各种叠加后的效果。
图2-174 不同效果的设置框
a)“颜色叠加”设置框 b)“渐变叠加”设置框 c)“图案叠加”设置框
图2-175 各种叠加效果比较
a)未使用“叠加”效果 b)“颜色叠加”效果 c)“渐变叠加”效果 d)“图案叠加”效果
7.描边
“描边”可以用来对图像直接进行描边,其设置框如图2-176所示。
图2-176 “描边”设置框
图2-177为使用各种描边后的效果。
图2-177 使用各种描边后的效果
a)未使用“描边”效果 b)“颜色描边”效果 c)“渐变描边”效果 d)“图案描边”效果
2.4.10 图层混合模式
在“图层”面板以及和图层有关的对话框中都有关于混合模式的设定,它们与工具的绘画模式相同,这些模式用来控制当前图层与其下图层之间像素的作用模式。
Photoshop CS6提供了27种图层混合模式。
1.正常模式
这是系统默认的状态,最终色和图像色是相同的。图2-178分别为原图像的图层分布和正常模式下的画面显示。
图2-178 原图像的图层分布和正常模式下的画面显示
2.溶解模式
在该模式状态下,最终色和图像色是相同的,只是根据每个像素点所在位置不透明度的不同,可以随机以绘图色和底色取代,不透明度越大,溶解效果越明显。图2-179为溶解模式下将“不透明度”设置为40%的图层分布和画面显示。
图2-179 溶解模式下的图层分布和画面显示
3.实色混合模式
实色混合模式是将混合颜色的红色、绿色和蓝色通道值添加到基色的RGB值。如果通道的结果总和大于或等于255,则值为255;如果小于255,则值为0。因此,所有混合像素的红色、绿色和蓝色通道值要么是0,要么是255。这会将所有像素更改为原色:红色、绿色、蓝色、青色、黄色、洋红、白色或黑色。
4.变暗模式
使用变暗模式进行颜色混合时,会比较绘制的颜色与底色之间的亮度,较亮的像素会被较暗的像素取代,而较暗的像素不变。图2-180为变暗模式下的画面显示。
5.变亮模式
变亮模式正好与变暗模式相反,它是选择底色或绘制颜色中较亮的像素作为结果颜色,较暗的像素会被较亮的像素取代,而较亮的像素不变。图2-181为变亮模式下的画面显示。
6.正片叠底模式
将两个颜色的像素相乘,然后再除以255,得到的结果就是最终色的像素值。选择“正片叠底”模式后,颜色通常比原来的两种颜色都深。任何颜色和黑色执行“正片叠底”模式得到的仍然是黑色;任何颜色和白色执行“正片叠底”模式后则保持原来的颜色不变。简单地说,正片叠底模式就是突出黑色的像素。图2-182为正片叠底模式下的画面显示。
图2-180 变暗模式
图2-181 变亮模式
图2-182 正片叠底模式
7.滤色模式
滤色模式的作用结果和正片叠底模式正好相反,它是将两个颜色的互补色的像素值相乘,然后再除以255得到最终颜色的像素值。通常,执行“滤色”模式后的颜色都较浅。任何颜色和黑色执行“滤色”模式后,原颜色不受影响;任何颜色和白色执行“滤色”模式得到的都是白色。而与其他颜色执行此模式会产生漂白的效果。简单地说,滤色模式就是突出白色的像素。图2-183为滤色模式下的画面显示。
8.颜色加深模式
颜色加深模式用于查看每个通道的颜色信息,通过增加对比度使底色的颜色变暗来反映绘图色,和白色混合没有变化。图2-184为颜色加深模式下的画面显示。
9.线性加深模式
线性加深模式用于查看每个通道的颜色信息,通过降低对比度使底色的颜色变暗来反映绘图色,和白色混合没有变化。图2-185为线性加深模式下的画面显示。
图2-183 滤色模式
图2-184 颜色加深模式
图2-185 线性加深模式
10.颜色减淡模式
使用颜色减淡模式时,首先查看每个通道的颜色信息,通过降低对比度使底色的颜色变亮来反映绘图色,和黑色混合没有变化。图2-186为颜色减淡模式下的画面显示。
11.线性减淡模式
使用线性减淡模式时,首先查看每个通道的颜色信息,通过增加亮度使底色的颜色变亮来反映绘图色,和黑色混合没有变化。图2-187为线性减淡模式下的画面显示。
12.叠加模式
图像的颜色被叠加到底色上,但保留底色的高光和阴影部分。底色的颜色没有被取代,而是和图像颜色混合体现原图像的亮部和暗部。图2-188为叠加模式下的画面显示。
13.柔光模式
柔光模式会根据图像的明暗程度来决定最终色是变亮还是变暗。当图像色比50%的灰要亮时,则底色图像变亮;如果图像色比50%的灰要暗,则底色图像变暗;如果图像色是纯黑色或者纯白色,最终色将稍稍变暗或者变暗;如果底色是纯白色或者纯黑色,则没有任何效果。图2-189为柔光模式下的画面显示。
14.强光模式
强光模式是根据图像色来决定执行叠加模式还是滤色模式的。当图像色比50%的灰要亮时,则底色图像变亮,就像执行滤色模式一样;如果图像色比50%的灰要暗,则就像执行叠加模式一样;当图像色是纯白色或者纯黑色时,得到的是纯白色或者纯黑色。图2-190为强光模式下的画面显示。
15.亮光模式
亮光模式是根据图像色,通过增加或者降低对比度来加深或者减淡颜色。如果图像色比50%的灰要亮,图像通过降低对比度被照亮;如果图像色比50%的灰要暗,图像通过增加对比度变暗。图2-91所示为亮光模式下的画面显示。
图2-186 颜色减淡模式
图2-187 线性减淡模式
图2-188 叠加模式
图2-189 柔光模式
图2-190 强光模式
图2-191 亮光模式
16.线性光模式
线性光模式是根据图像色,通过增加或者降低亮度来加深或者减淡颜色的。如果图像色比50%的灰要亮,图像通过增加亮度被照亮;如果图像色比50%的灰要暗,图像通过降低亮度变暗。图2-192为线性光模式下的画面显示。
17.点光模式
点光模式是根据图像色来替换颜色。如果图像色比50%的灰要亮,图像色将被替换,但比图像色亮的像素不变化;如果图像色比50%的灰要暗,比图像色亮的像素将被替换,但比图像色暗的像素不变化。图2-193为点光模式下的画面显示。
18.差值模式
差值模式通过查看每个通道中的颜色信息,比较图像色和底色,用较亮像素点的像素值减去较暗像素点的像素值,差值作为最终色的像素值。与白色混合将使底色反相,与黑色混合则不产生变化。图2-194为差值模式下的画面显示。
图2-192 线性光模式
图2-193 点光模式
图2-194 差值模式
19.排除模式
排除模式与差值模式类似,但是比差值模式生成的颜色对比度小,因而颜色较柔和。与白色混合将使底色反相,与黑色混合则不产生变化。图2-195为排除模式下的画面显示。
20.色相模式
色相模式采用底色的亮度、饱和度及图像色的色相来创建最终色。如图2-196所示为色相模式下的画面显示。
21.饱和度模式
饱和度模式采用底色的亮度、色相及图像色的饱和度来创建最终色。如果绘图色的饱和度为0,则原图像将没有变化。图2-197为饱和度模式下的画面显示。
图2-195 排除模式
图2-196 色相模式
图2-197 饱和度模式
22.颜色模式
颜色模式采用底色的亮度、图像色的色相和饱和度来创建最终色。该模式可以保护原图像的灰阶层次,对于图像的色彩微调,给单色和彩色图像着色都非常有用。图2-198为颜色模式下的画面显示。
23.明度模式
明度模式与颜色模式正好相反,明度模式采用底色的色相和饱和度以及绘图色的亮度来创建最终色。图2-199为明度模式下的画面显示。
图2-198 颜色模式
图2-199 明度模式
24.深色模式
深色模式采用的是比较图像色和底色的所有通道值的总和,并显示值较小的颜色。该模式不会生成第3种颜色,因为它将从底色和图像色中选取最小的通道值来创建结果色。
25.浅色模式
浅色模式与深色模式相反,采用的是比较图像色和底色的所有通道值的总和,并显示值较大的颜色。该模式不会生成第3种颜色,因为它将从底色和图像色中选取最大的通道值来创建结果色。
26.减去模式
减去模式采用的是查看每个通道中的颜色信息,并从底色中减去图像色。在8位和16位图像中,任何生成的负片值都会剪切为零。
27.划分模式
划分模式采用的是查看每个通道中的颜色信息,并从底色中分割图像色。