第60章 60.出大问题
我真傻,真的。
我只知道这个世界是个超蒸汽时代,是个在蒸汽时代卡了几百年的奇葩世界,却没有想到时代的限制也限制了他们的某些思维。
蒸汽船到现在都没有远航的能力,绝大多数可以远航的船只依然是木船,只不过用上了更加好用的船桨,人类对于海洋的探索只局限于水深不足二十米的浅滩和有鱼,刺少,很好吃。
“算了,章鱼的事情不重要。说说触手长什么样子吧。”
蒸汽姬点点头说:“很光滑的触手,偏黑色。”
这也过于简洁了,虽然说的很清楚。
王浩然无奈的挠挠头:“有画面了,有画面了。”
但是目的没有达到,他还是想和蒸汽姬多说说话的。
“那换个话题吧,能说说斯迪姆他们的事情吗?”
“这是保密事项。”
得,保密事项。
上一次碰到保密事项还是问蒸汽姬的来历,那么果然斯迪姆他们是宰相的人咯?
不过还有问题。
“那你怎么突然想到要跟着他们走的。”
其实原话是跟着后面。
“因为,有种失落感,想要靠近。”蒸汽姬歪着小脑袋,皱着眉毛说。
出大问题。
已知蒸汽姬有人类的情感但表现方式迟钝且和一般人不一样,那么会产生失落感和想要靠近的情况要怎么样解读呢?
王浩然手背砸手心,思考这个问题。
首先当然是带入到蒸汽姬的思维方式去思考,但是实际上虽然王浩然自认为和蒸汽姬关系不错——可以说是私交但必须包括公事上的来往,可是无法避免的是对于蒸汽姬的思维方式,王浩然一知半解。
你可以说她像是机器,因为她是有着机械式的思维方式的,绝大多数时间都在用最简单快捷的物理层面上的办法去处理事情。
即便是利用社交可以轻松解决的事情,她也会采取直白的方式处理。
这种方式依然是极其快速的,但是已经快速到的没意义了。
举一个简单的例子,再不考虑任何对举例有负面意义的外在因素以及“那万一呢?”的情况下,你被告知要参与一次连续的拆弹,由你一个人在房间里面做这件事情,为了做这件事情你需要一把拆线钳。
第一个条件,你需要进行两次拆弹,拆掉一颗弹之后第二颗会在五秒的延迟后出现在第一颗炸弹的位置,每次拆除的时间都是五分钟,不会有叠加,上次剩下的时间就只是剩下了,比如你富裕了整整四分钟,但这不代表你之后有九分钟的时间拆弹。
那么拆弹开始,你有五分钟的时间拆弹,但其实你只需要三秒,你用第一秒看明白了炸弹的构造,搞明白了你要怎么拆,第二秒你用来找到那根线,第三秒你剪下去。
第二个条件。
你需要一把拆线钳,它在隔壁的房间,你被告知要自己去拿拆线钳,于是你用了1秒钟来到隔壁的房间。
这个房间里有一个看守的老头,一把有超过十个钥匙的钥匙圈,一扇看起来岌岌可危的木门——木门上有着完好的锁,而且那些钥匙都能插入进去。
值得一提的是,这扇门真的岌岌可危。
拆线钳就在门后面,你只需要浪费人生的十秒钟就能等到老头试出正确的钥匙,拿走拆线钳,然后共计耗时十五秒的时间拆掉这颗炸弹,等五秒,接下来再用三秒钟拆掉第二颗炸弹,共计时23秒。
十八秒,太快了,但是毫无意义,因为这不是比赛,而是一次口头上的举例子。
快,是没有意义的。
蒸汽姬会怎么办呢?
做完这些她只需要十四秒,固定的两次拆弹和等待时间是十一秒,往返两秒,破门并且拿走拆线钳一秒。
更快了,更没意义了。
那么我们来考虑一些“那万一呢”的情况来避免一定会有的纷争吧。
也许蒸汽姬是一个热爱竞速的人,越快她越有成就感。
那么为什么看门的大爷不会告诉你这扇破门的价值要比你和炸弹会摧毁的那些东西都要高呢?
在通常情况下我们总会为这些死物制定价值,一般情况下价值越高越值得保护。
比如真的一块钱和一块钱真的金币。
他们都要沉到水底了,你和另一个人都要捞他们,你们都觉得这是你们的东西。
你可以先出手,但只能拿一个。
你必须要拿金币。
因为我的规则这样要求你。
这个门的问题也是这样,蒸汽姬的问题也是这样。
在普世的规则中,蒸汽姬显然有些独立。
王浩然分析了很多,最后的结果无非是普通人无法揣摩蒸汽姬的思维方式。但是可以倒推,因为蒸汽姬是人的思维方式,虽然是非常人的思维。
第一层,失落感。
失恋会有失落感吗?
可能有。
蒸汽姬不可能是失恋了,但是可以有共性在里面,比如什么让人不舒服的事情。
这个想不出来。
那么想要跟着呢?
跟着,追?追随?
反过来想,没跟着不就是被甩开了吗?
有端联想一下,是不是那两个人很厉害,蒸汽姬希望和他们一起学习进步呢?
但是被甩开了,所以失落。
然后再加一点点细节。
他们两个自称是旅行家,显然不是真的,但看他们的样子应该是真的在外行走。
有端联想一下,他们是很厉害的人,在外执行任务。
需要保密,很厉害。
王浩然灵机一动,有了!
宰相之前不说让人去找蒸汽姬了吗?那么这俩人是宰相使唤的动的,又需要保密,也就是很重要的人物。
很可能是国王的人。