第一节 投影法的基本知识和三视图
物体在阳光或灯光照射下,就会在墙面或地面上投下影子。人们根据这种投影现象加以科学抽象研究,总结其规律,提出了形成物体图形的方法——投影法。
投影法是指投射线通过物体,向选定的面投射,并在该面上得到图形的方法。选定面称为投影面,在面上得到的图形称为投影。
一、投影法分类
如表2-1所示,《技术制图 投影法》(GB/T 14692—1993)规定,投影法分为中心投影法和平行投影法两大类,平行投影法又分为斜投影法和正投影法。各种投影法的概念见表2-1。
表2-1 投影法的概念及分类
用中心投影法得到的投影称为中心投影,用平行投影法得到的投影称为平行投影。绘制工程图样主要用平行投影中的正投影,正投影主要特点是:投影大小与物体和投影面之间距离无关;当物体的平面与投影面平行时,投影反映该平面的真实形状和大小。今后如不作特别说明,“投影”即指“正投影”。
二、正投影的性质
正投影的基本性质包括真实性、积聚性和类似性,见表2-2。这些性质可以运用几何学知识加以证明,是正投影法作图的重要依据。
表2-2 正投影的性质
三、物体的三面投影
在正投影中,只用一个投影往往不能确定物体的形状和大小。如图2-1所示,三个不同形状的物体,因为尺寸相同,在投影面上的投影完全相同。为了确切表示物体的形状和大小,通常将物体置于三个投影面之中进行投射,得物体的三个正投影,又称三视图。
图2-1 一个正投影不能准确表达一个物体
1.三视图的形成
(1)三面投影体系
根据正投影的特点,选定三个相互垂直的平面组成三投影面体系,如图2-2(a)所示。其中V面称为正立投影面,简称正面;H面称为水平投影面,简称水平面;W面称为侧立投影面,简称侧面。投影面与投影面的交线称为投影轴,分别用OX、OY、OZ表示;三个投影轴的交点称为原点,用O表示,见图2-2(a)。
(2)三视图形成
将物体置于三面投影体系内,用正投影法向三个投影面投射,得物体的三视图,如图2-2(a)所示。其中,在正面上的投影,称为主视图;在水平面上的投影,称为俯视图;在侧面上的投影,称为左视图。
“技术制图标准”规定,视图中物体的可见轮廓用粗实线表示,不可见轮廓用虚线表示,对称中心线用点画线表示。
为了使三个视图表达在同一平面上,将物体从三面投影体系中移出,保持V面不动,使H面绕OX轴向下旋转90°,W面绕OZ轴向后旋转90°,与V面共面,如图2-2(b)、(c)所示。因V面不动,OX轴、OZ轴不变,而OY 轴被假想地分为两条,随H面旋转的记为OYH 轴,随W面旋转的记为OYW 轴。因平面是无限延伸的,所以在画三视图时,投影面的边界和投影轴不必画出;由展开过程可知,主、俯、左三个视图位置是固定不变的,均不需标注视图名称。所以,物体的三视图应如图2-2(d)所示。
图2-2 三视图的形成
2.三视图之间的度量关系
物体有长、宽、高三个方向的尺寸,工程图样中,一般定义X方向为物体的长、Y方向为物体的宽、Z方向为物体的高,如图2-3(a)所示。在三视图中,主视图反映物体的长和高、俯视图反映物体的长和宽、左视图反映物体的宽和高,结合三视图的形成过程,三视图之间的投影关系可归纳为:主、俯视图长对正,主、左视图高平齐,俯、左视图宽相等,如图2-3(b)所示。“长对正、高平齐、宽相等”称为三视图的“三等”规律,是画图和看图必须遵循的基本原则。这个规律不仅适用于物体整体的投影,物体局部结构的投影也必须符合这一规律。
3.三视图与物体间的方位关系
如图2-3所示,物体有上、下、左、右、前、后六个空间方位,在三视图中,主视图反映的是物体的上下和左右关系,俯视图反映的是物体的左右和前后关系,左视图反映的是物体的上下和前后关系。
三视图在符合“三等”规律的同时,必须正确反映物体的方位关系,应特别注意俯、左视图的前后对应关系。
图2-3 三视图的度量关系和投影规律