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2.1.5 图层的分类
在【时间轴】面板中,可以建立各种类型的图层,执行【图层】→【新建】子菜单中的命令,可以新建不同类型的图层,如图2-12所示。
图2-12
- 文本:建立一个文本图层,也可以直接用【文字工具】在【合成】面板中建立。文本图层是最常用的图层,在后期软件中添加文字效果,比在其他三维或图形软件中有更大的自由度和调整空间。
- 纯色:纯色图层是一种含有固体颜色的形状图层,也是经常要用到的一种图层。在实际的应用中我们会经常为纯色图层添加效果或遮罩,以达到需要的画面效果。当选择【纯色】命令时,会弹出【纯色设置】对话框。通过该对话框可以对纯色图层进行设置,图层的最大尺寸可达到32000像素×32000像素,也可以为纯色图层设置各种颜色,并且系统会为不同的颜色自动命名,名称与颜色相对应,当然用户也可以自己命名。
- 灯光:建立灯光,在After Effects中灯光都是以图层的形式存在的,并且会一直在堆栈图层的最上方。
- 摄像机:建立摄像机,在After Effects中摄像机也是以图层的形式存在的,并且会一直在堆栈图层的上方。
- 空对象:建立一个虚拟物体图层。当用户建立一个空对象图层时,除了【透明度】属性,该图层拥有其他图层的一切属性。该类型图层主要用于,当需要为一个图层指定父图层级时,但又不想在画面上看到这个图层的实体,而建立的一个虚拟物体(图层),可以对它进行一切操作,但在【合成】面板中是不可见的,只有一个控制图层的操作手柄框。
- 形状图层:允许使用【钢笔工具】和【几何体创建工具】绘制实体的平面图形,如果直接在素材上使用【钢笔工具】和【几何体创建工具】,绘制出的将是针对该图层的遮罩。
- 调整图层:建立一个调整图层,该图层主要用来整体调整一个合成项目中的所有图层,一般该图层位于项目的顶部。用户对图层的操作,如添加【效果】时,只对一个图层起作用,【调整图层】的作用就是用来对所有图层进行统一调整。
- Adobe Photoshop文件:建立一个PSD文件图层。建立该类型图层的同时会弹出一个对话框,让用户指定PSD文件保存的位置,该文件可以通过Photoshop编辑。
- MAXON CINEMA 4D文件:建立一个C4D文件图层。建立该类型图层的同时会弹出一个对话框,让用户指定C4D文件保存的位置,该文件可以通过Cinema 4D编辑。
2.1.6 图层的遮罩
在【时间轴】面板中,我们还可以使用图层相互进行遮罩,拖动图层以将其用作轨道遮罩并位于用作填充图层的正上方。通过从填充图层的TrkMat菜单中选择下列选项之一,为轨道遮罩定义透明度。打开本书素材中“工程文件”相关章节的【图层遮罩】项目,在【时间轴】面板可以看到有3个图层,如图2-13所示。
图2-13
Track Matte命令主要用于将合成中某个素材图层前面或【时间轴】面板中素材图层中某素材图层上面的图层设为透明的轨道遮罩图层。一般我们使用上面的图层作为遮罩,在【时间轴】面板中先关闭纯色图层左侧的眼睛图标,观察ink_1和 MOV2两个图层,这是带有透明通道的水墨素材,下面使用遮罩功能进行编辑,如图2-14所示。
图 2-14
在MOV2图层右侧的TrkMat菜单中选择【Alpha遮罩“ink_1.mov”】选项,如果界面中没有看到这一栏,可以按下F4键切换出来,如图2-15所示。
图2-15
选择【Alpha遮罩“ink_1.mov”】选项后,可以看到水墨以外的区域被隐藏,如图2-16所示。
图2-16
当添加一个白色的背景时,可以看到只有水墨部分的画面被显示出来,如图2-17所示。
图2-17
使用同样的方法,我们也经常使用纯色图层进行画面遮罩,如果为纯色图层设置动画,遮罩也会出现动画效果。在实际制作中会经常用到这个方法,如图2-18所示。
图2-18
TrkMat菜单中5个选项的含义分别如下。
- 没有轨道遮罩:底层的图像以正常的方式显示出来。
- Alpha遮罩:利用素材的Alpha通道创建轨迹遮罩,通道像素值为 100%时不透明。
- Alpha反转遮罩:反转Alpha通道遮罩,通道像素值为 0%时不透明,也就是反向进行遮罩,画面中底层为紫色,水墨部分就会变成透明,显示出紫色,如图2-19所示。
图2-19
- 亮度遮罩:利用素材图层的亮度创建遮罩,像素的亮度值为 100%时不透明。建立一个灰度的上图层遮罩,如果选择【亮度遮罩】选项,遮罩只对亮度参数起作用,黑色的素材不会影响画面,如图2-20所示。
图2-20
- 亮度反转遮罩:反转亮度遮罩,像素的亮度值为0%时不透明,如图2-21所示。
图2-21
图层遮罩是After Effects中经常用到的命令,在后面的实例中会经常使用,读者可以学习到如何灵活使用该功能。