渲染王3ds Max+VRay室内外效果图设计与制作
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第4章 初识VRay

4.1 VRay渲染器

VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VRayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VRayMtl,用户可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF,主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。VRay是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,其真实的光线计算可以创建出专业的照明效果,可用于建筑设计、灯光设计、展示设计等多个领域。

VRay有两种类型的安装版本,一种是基本安装版本。另一种是高级安装版本。基本安装版本价格较低,具备最基本的特征,主要的使用对象是学生和业余爱好者;而高级安装版则包含有几种特殊功能,主要面向专业人士。

基本安装版本包括以下功能。

真正的光影追踪反射和折射。

平滑的反射和折射。

基于抗锯齿的G缓冲。

光子贴图。

可再次使用的发光贴图(支持保存及导入),针对摄像机游历动画的增量采样。

可再次使用的焦散和全局光子贴图(支持保存及导入)。

具有解析采样功能的运动模糊。

支持真实的HDRI贴图,支持包括具有正确纹理坐标控制的*.hdr和*.rad格式的图像,可用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。

面积阴影(软阴影),包括方形和球形发射器。

间接照明(也称全局光照明或全局光照),使用几种不同的算法,包括直接计算(强制性的)和辐射贴图。

采用准门特卡罗算法的运动模糊。

摄像机景深效果。

抗锯齿,包括固定的、简单的2级和自适应算法。

散焦功能。

G缓冲(包括RGBA、材质/物体ID号、z-缓冲及速率等)。

高级安装版本,直接映射图像,不需要进行裁减,也不会产生失真。

具有正确物理照明的自带面积光。

具有更高物理精度和快速计算的自带材质。

基于TCP/IP通信协议,可使用工作室所有电脑进行分布式渲染,也可以通过互联网连接。

支持不同的摄像机镜头类型,如鱼眼、球形、圆柱形以及立方体形摄像机。

置换贴图,包括快速的2D位图算法和真实的3D置换贴图。