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实例11 彩色光环

本实例中综合了“分形杂色”特效、“发光”特效和“极坐标”特效的使用方法。希望通过本实例的学习可以使用户对于“极坐标”特效有更深刻地认识。最终效果如图11-1所示。

图11-1 最终效果

难度系数After Effects ★

技法分析After Effects

(1)通过“分形杂色”特效制作垂直的光束效果。

(2)使用“发光”特效为光束着色。

(3)使用“极坐标”特效实现光束的旋转效果。

(4)将光束层复制几层并更改“发光”特效的颜色实现彩色光环的效果。

结果源文件:源文件\实例11彩色光环\彩色射光.aep

多媒体演示文件:演示文件\实例11彩色光环\实例11彩色光环.exe

动画播放时间:6分钟

1 选择“合成”︱“新建合成”命令,弹出“合成设置”对话框,设置尺寸为400×300,时间长度为4秒,并将其命名为shine,如图11-2所示,单击“确定”按钮保存设置。

图11-2 “合成设置”对话框

2 在“时间线”面板中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“新建”︱“纯色”命令,新建一个固态层,设置其“颜色”为黑色,其名称为shine。选择“效果”︱“杂色和颗粒”︱“分形杂色”命令,应用“分形杂色”特效。

3 在“分形类型”下拉列表中选择“基本”选项,在“杂色类型”下拉列表中选择“柔和线性”选项;设置“亮度”选项的数值为-65;设置“缩放宽度”选项的数值为25,“缩放高度”选项的数值为10000,“偏移(湍流)”选项的数值为(160,120),然后将时间指示器移动到0秒钟的位置,为“演化”选项打上关键帧,如图11-3所示。此时在“合成”窗口中仍是一片漆黑,如图11-4所示。

图11-3 设置“分形杂色”特效参数

图11-4 在“合成”窗口中的显示效果

4 再将时间指示器移动到4秒钟的位置,设置“演化”选项的数值为1×0°,为此项打上关键帧。

5 选择“效果”︱“风格化”︱“发光”命令,应用“发光”特效,其中各项参数的含义参见技术补充11-1。

技术补充11-1:“发光”特效参数含义

●“发光基于”下拉列表用来控制光效产生的方式。用户可以选择由图像亮度区域产生光效或由颜色通道产生光效。

●“发光阈值”用来控制光效产生的百分比。数值越低,产生的光效越多。

●“发光半径”以像素为单位控制光效从图像的明亮区域向外延伸。

●“发光强度”用来控制光效的强度。

●“合成原始项目”下拉列表用来控制光效的应用方位。选择“后面”方式可以在图像后面产生光效;选择“顶端”方式可以在图像顶端产生光效;选择“无”方式可以从图像中分散光效。

●“发光操作”下拉列表用来控制光效的产生方式,选择不同的模式,将产生不同的效果。

●“发光颜色”下拉列表用来选择光效的颜色。选择“原始颜色”选项,系统基于当前层颜色产生光效;选择“A和B颜色”选项,系统基于在下面“颜色A”与“颜色B”中所指定的颜色产生光效;选择“任意映射”选项,使用 Arbitrary映像文件指定的颜色产生一个渐变光效。

●“发光颜色”选项中如果光效颜色以“A和B 颜色”产生,“颜色循环”下拉列表用来控制颜色循环的开始色与结束色;“锯齿”模式以一种颜色开始,另一种颜色结束;“三角形”模式以一种颜色开始,向另一种颜色转换,最后以第一种颜色结束。

●“颜色循环”可以设置其中数值从而在光效中产生颜色循环的色轮。

●“色彩相位”可以制定颜色循环的开始点。

●“A和B中点”用来调节“A和B颜色”的颜色平衡点。

●“发光维度”下拉列表用来指定光效的扩展方式。

6 在“发光基于”下拉列表中选择“颜色通道”选项;设置“发光阈值”选项的数值为7%;设置“发光半径”选项的数值为33;设置“发光强度”选项的数值为4,在“合成原始项目”下拉列表中选择“后面”选项;设置“颜色循环”选项的数值为1;设置“颜色A”选项的数值为“淡蓝色”(R:0,G:240,B:255),设置“颜色B”选项的数值为“深蓝色”(R:0,G:6,B:255),如图11-5所示。设置完成后的效果如图11-6所示。

图11-5 设置“发光”特效参数

图11-6 在“合成”窗口中的显示效果

7 选择“效果”︱“扭曲”︱“极坐标”命令,应用“极坐标”特效。“极坐标”特效用于将图像的直角坐标转化为极坐标,以产生扭曲效果。“插值”用来设置扭曲程度,“转换类型”设置不同的转换效果,其中选择“极线到矩形”表示将极坐标转化为直角坐标;“矩形到极线”表示将直角坐标转化为极坐标。在本实例中参数设置如图11-7所示,设置完成后的效果如图11-8所示。

图11-7 设置“极坐标”特效的参数

图11-8 在“合成”窗口中的显示效果

8 按Ctrl+D组合键将shine层复制两层,展开第二层的shine图层,并在“效果”控件面板中设置“发光”特效的参数,如图11-9所示;设置完成后的效果如图11-10所示。展开第一层的shine图层,并在“效果控件”面板中设置“发光”特效的参数,如图11-11所示;设置完成后的效果如图11-12所示。

图11-9 设置“发光”特效的参数

图11-10 在“合成”窗口中的显示效果

图11-11 设置“发光”特效的参数

图11-12 在“合成”窗口中的显示效果

9 至此整个实例制作完成,最终效果如图11-1所示。