NURBS是一种非常优秀的建模方式,在大多数高级三维软件当中都支持这种建模方式。NURBS建模方式能够完美地表现出曲面模型,并且易于修改和调整,能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而创建出更逼真、生动的造型,最适于表现有光滑的曲面造型。
本章将重点向读者介绍Maya中的NURBS曲面建模方法。