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3.1 透视的概念与重要性
3.1.1 透视的概念
“透视”一词来源于拉丁文Perspclre(看透),故而有人解释为“透而视之”。最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看静物的方法,将所见景物准确描画在这块平面上,即成景物的透视图。后遂将在平面画幅上根据一定原理,用线来表示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。我们的双眼是以不同的角度去看物体的,所以看物体时就会有近大远小、近高远低、近明远暗、近实远虚以及所有物体都会有往后紧缩的感觉,在无限远处的物体交汇于一点,就是透视的消失点(图3-1)。
透视的基本术语及其概念如下。
视点(S):人的眼睛所在的地方。
立点(s):人站立的位置。
视平线(HL):与人眼等高的一条水平线。
视距:视点到心点的垂直距离。
视高(h):视点到基面的距离。
灭点(VP):透视点的消失点。
地平线:平地向前看,远方的天地交界线。
基面(GP):景物的放置平面,一般指地面。
视高(H):视平线到基面的垂直距离。
画面(PP):用来表现物体的媒介面,垂直于地面,平行于观者。
基线(GL):基面与画面的交线。
图3-1 透视基本术语图解
3.1.2 透视的重要性
透视是设计手绘表现中最重要的部分,透视不对,线条画得再好看,也是徒劳。一幅完美的图画包括线稿的准确绘制与颜色的合理搭配,透视是绘制线稿中最重要的一部分,线稿的绘制主要是对物体形体的把握,在平面的图纸上要绘制出物体准确的空间结构,就需要对透视原理有充分的理解。掌握透视的绘制原理,在后面的上色过程中就更容易把握前面的关系,从而画出完美的效果图(图3-2)。
图3-2 透视黑白线稿表现