UG NX 12.0完全自学宝典
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3.9 图层操作

所谓图层,就是在空间中选择不同的图层面来存放不同的目标对象。UG NX中的图层功能类似于设计师在透明覆盖图层上建立模型的方法,一个图层就类似于一个透明的覆盖图层;不同的是,在一个图层上的对象可以是三维空间中的对象。

在一个UG NX 12.0部件中,最多可以含有256个图层(系统已经把默认基准存放到了61层),每个图层上可含任意数量的对象,因此在一个图层上可以含有部件中的所有对象,而部件中的对象也可以分布在任意一个或多个图层中。

在一个部件的所有图层中,只有一个图层是当前工作图层,所有操作只能在工作图层上进行,而其他图层则可以对它们的可见性、可选择性等进行设置和辅助工作。如果要在某图层中创建对象,则应在创建对象前使该图层成为当前工作图层。

3.9.1 设置图层

UG NX 12.0提供了256个图层供使用,这些图层都必须通过选择下拉菜单中的命令来完成所有的设置。图层的应用对于建模工作有很大的帮助。选择命令后,系统弹出图3.9.1所示的“图层设置”对话框,利用该对话框,用户可以根据需要设置图层的名称、分类、属性和状态等,也可以查询图层的信息,还可以进行有关图层的一些编辑操作。

图3.9.1 “图层设置”对话框

对图3.9.1所示“图层设置”对话框中部分选项的主要功能说明如下。

◆文本框:在该文本框中输入某图层号并按Enter键后,则系统自动将该图层设置为当前的工作图层。

◆文本框:在该文本框中输入层的种类名称后,系统会自动选取所有属于该种类的图层。

◆复选框:选中此复选框,列表中将按对象的类别进行显示。

注意

当前的工作图层在以上情况下,都会在图层列表框中显示。

◆文本框:文本框主要用于输入已存在的图层种类名称来进行筛选,该文本框中系统默认为“*”,此符号表示所有的图层种类。

◆下拉列表:用于控制图层列表框中图层显示的情况。

●选项:图层状态列表框中显示所有的图层(1~256层)。

●选项:图层状态列表框中仅显示含有对象的图层。

●选项:图层状态列表框中仅显示可选择的图层。

●选项:图层状态列表框中仅显示可见的图层。

◆按钮:单击此按钮可以添加新的类别层。

◆按钮:单击此按钮将被隐藏的图层设置为可选。

◆按钮:单击此按钮可将选中的图层作为工作层。

◆按钮:单击此按钮可以将选中的图层设为可见。

◆按钮:单击此按钮可以将选中的图层设为不可见。

◆按钮:单击此按钮,系统弹出“信息”窗口,该窗口能够显示此零件模型中所有图层的相关信息,如图层编号、状态和图层种类等。

◆复选框:选中此复选框,模型将充满整个图形区。

在UG NX 12.0系统中,可对相关的图层分类进行管理,以提高操作的效率。例如,可设置MODELING、DRAFTING和ASSEMBLY等图层组种类,图层组MODELING包括1~20层,图层组DRAFTING包括21~40层,图层组ASSEMBLY包括41~60层。当然可以根据自己的习惯来进行图层组种类的设置。当需要对某一层组中的对象进行操作时,可以很方便地通过层组来实现对其中各图层对象的选择。

图层组的种类设置可以通过选择下拉菜单命令来实现。选择该命令后,系统弹出图3.9.2所示的“图层类别”对话框,在对话框的文本框中输入新图层名称,单击按钮。

图3.9.2 “图层类别”对话框

对图3.9.2所示的“图层类别”对话框中主要选项的功能说明如下。

◆文本框:用于输入已存在的图层种类名称来进行筛选,该文本框下方的列表框用于显示已存在的图层组种类或筛选后的图层组种类,可在该列表框中直接选取需要进行编辑的图层组种类。

◆文本框:用于输入图层组种类的名称,可输入新的种类名称来建立新的图层组种类,或是输入已存在的名称进行该图层组的编辑操作。

◆按钮:用于创建新的图层组或编辑现有的图层组。单击该按钮前,必须要在文本框中输入名称。如果输入的名称已经存在,则可对该图层组进行编辑操作;如果所输入的名称不存在,则创建新的图层组。

◆按钮和按钮:主要用于图层组种类的编辑操作。按钮用于删除所选取的图层组种类;按钮用于对已存在的图层组种类重新命名。

◆文本框:用于输入某图层相应的描述文字,解释该图层的含义。当输入的文字长度超出文本框的规定长度时,系统则会自动进行延长匹配,所以在使用中也可以输入比较长的描述语句。

在进行图层组种类的建立、编辑和更名的操作时,可以按照以下的方式进行。

1.建立一个新的图层

在“图层类别”对话框的文本框中输入新图层的名称,还可在文本框中输入相应的描述信息,单击按钮,系统继续弹出“图层类别”对话框,从图层列表框中选取新图层包括的层,单击按钮,然后单击按钮,完成操作。

2.修改所选图层的描述信息

在“图层类别”对话框中选择需修改描述信息的图层,在文本框中输入相应的描述信息,然后单击按钮,系统便可修改所选图层的描述信息。

3.编辑一个存在图层种类

在“图层类别”对话框的选项组中输入图层名称,或直接在图层组种类列表框中选择要编辑的图层,即可对图层进行编辑。

3.9.2 图层可视性设置

选择命令,可以设置图层的可见与不可见。选择命令后,系统弹出图3.9.3所示的“视图中可见图层”对话框,选取某个视图,单击按钮,系统继续弹出“视图中可见图层”对话框,单击按钮或按钮,可以设置该图层的可见性。

图3.9.3 “视图中可见图层”对话框

3.9.3 移动与复制对象至图层

1.移动对象至图层

“移动至图层”功能用于把对象从一个图层中移出并放置到另一个图层,其一般操作步骤如下。

选择下拉菜单命令,系统弹出“类选择”对话框。

选取目标特征。先选取目标特征,然后单击“类选择”对话框中的按钮,系统弹出图3.9.4所示的“图层移动”对话框。

图3.9.4 “图层移动”对话框

选择目标图层或输入目标图层的编号,单击按钮,完成操作。

2.复制对象至图层

“复制至图层”功能用于把对象从一个图层复制到另一个图层,且源对象依然保留在原来的图层上,其一般操作步骤如下。

选择下拉菜单命令,系统弹出“类选择”对话框。

定义目标特征。先单击目标特征,然后单击按钮,系统弹出“图层复制”对话框。

定义目标图层。从图层列表框中选择一个目标图层,或在数据输入字段中输入一个图层编号。单击按钮,完成该操作。

注意

组件、基准轴和基准平面类型不能在图层之间复制,只能移动。

3.9.4 图层的应用案例

通过本章前几节的基本介绍,我们对图层的创建有了大致的了解,下面以图3.9.5为例,介绍如何使用图层工具对模型中的各种特征(草图、基准、曲线)进行图层操作。

图3.9.5 图层操作

创建图层组

打开文件D:\ugzx12\work\ch03.09.04\layer.prt。

选择下拉菜单命令,系统弹出“图层类别”对话框。

定义图层组名。在对话框的文本框中输入sketches。

添加图层。单击按钮,选取图层1~10,单击按钮,单击对话框中的按钮。

定义其他图层组。参照步骤3、步骤4添加图层组datum和图层组curves。图层组datum包括图层11~20;图层组curves包括图层21~30,然后单击按钮。

将各对象移至图层组

选择下拉菜单命令,系统弹出的“类选择”对话框。

选择对象类型。在“类选择”对话框中单击“类型过滤器”按钮,系统弹出“根据类型选择”对话框;选择选项,单击按钮,系统重新弹出“类选择”对话框;单击对话框中的“全选”按钮;单击按钮,系统弹出“图层移动”对话框。

选择图层组。在“图层移动”对话框的列表框中选择,然后单击按钮。

参照~将图形区中的基准平面和基准轴添加到图层组datum。

参照~将图形区中的曲线添加到图层组curves。

设置图层组

选择下拉菜单命令,系统弹出“图层设置”对话框。

设置图层组状态。选中所有新建的图层对象,单击按钮,将图层组设置为不可见,然后单击按钮,完成图层的设置。

注意

如果前面的所选对象已不可见,则此步就不需要进行操作。