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4.3 填充材质
在SketchUp Pro 2019中使用“油漆桶”工具可以对场景中的物体填充材质。使用“油漆桶”工具配合键盘的按键,能更方便、快速地填充材质。
4.3.1 选择填充
选取“油漆桶”工具,光标放在需要赋予材质的图元上单击鼠标左键即可填充材质(图4-23),选择多个图元可同时进行填充(图4-24)。
图4-23
图4-24
4.3.2 相邻填充
选取“油漆桶”工具,按住<Ctrl>键,当光标移至可填充的表面时,单击鼠标左键可填充与所选表面相邻且同一材质的所有表面(图4-25、图4-26)。
图4-25
图4-26
4.3.3 替换填充
选取“油漆桶”工具,然后按住键盘上的<Shift>键,当光标移至可填充的表面时,单击鼠标左键可填充与所选表面同一材质的所有表面(图4-27、图4-28)。
图4-27
图4-28
4.3.4 提取材质
选取“油漆桶”工具,按住<Alt>键,光标会变为“吸管”工具(图4-29)。在场景中单击图元即可提取该物体的材质,并将其设置为当前材质(图4-30)。
图4-29
图4-30
补充提示
填充到模型表面的材质只是将图片简单赋予模型,但是还要经过进一步调整,特别是有纹理的贴图,要仔细调整纹理的大小。对于调整合适,且进场使用的材质、贴图应当署上名称,方便以后再次使用。对于已经赋予材质、贴图的模型也可以单独保存,方便以后再次调用。
如果用于模型场景中的贴图所在的文件夹或名称发生变动,再次打开该模型时就无法显示贴图,应当预先在计算机硬盘中设定一个固定文件夹,用于长期存放贴图文件。对于大量贴图文件应分类署名存放,避免经常更改文件夹位置。
本书附赠素材资料中具有大量材质图片,供选择应用,能满足日常工作和学习使用需求。也可以在相关设计素材资源网站上下载,还可以在生活中拍摄积累。