2.2 工作界面
SketchUp的工作界面由标题栏、菜单栏、工具栏、绘图区、控制框和状态栏组成(图2-4)。本,最右侧是最小化、最大化和关闭窗口等控制按钮。这些与其他软件基本一致。
图2-4
2.2.1 标题栏
标题栏位于工作界面最顶部,显示SketchUp图标、当前编辑的文件名称、软件版
2.2.2 菜单栏
位于标题栏下方的是菜单栏,由“文件”“编辑”“视图”“镜头”“绘图”“工具”“窗口”和“帮助”8个主菜单组成,如果安装有插件,还会有“插件”菜单。
1.文件
“文件”菜单中包含一系列管理场景文件的命令,如“新建”“打开”“保存”“打印”“导入”“导出”等(图2-5)。
图2-5
(1)新建 单击该命令可新建一个SketchUp文件,并关闭当前文件,快捷键为<Ctrl+N>,如当前文件没有进行保存,会弹出“是否将更改保存到无标题?”提示信息(图2-6),如需同时编辑多个文件,可另外打开SketchUp应用窗口。
图2-6
(2)打开 单击该命令可打开需要编辑的文件,同样,如当前文件没有进行保存,会弹出提示信息。
(3)保存 单击该命令可保存当前编辑的文件,快捷键为<Ctrl+S>。
(4)另存为 单击该命令可将当前编辑的文件另存,快捷键为<Ctrl+Shift+S>。
(5)副本另存为 该命令用于保存过程文件,该命令只有对当前文件命名后才能激活。
(6)另存为模板 单击该命令可将当前文件另存为一个SketchUp模板。
(7)还原 单击该命令可返回到上一次保存的状态。
(8)发送到LayOut单击该命令可将场景模型发送到LayOut中进行图纸布局等操作。
(9)在Google地球中预览/地理位置 将这两个命令结合使用可在Google地球中预览模型场景。
(10)3D模型库 单击该命令下的子命令可在3D模型库中下载需要的模型,也可将模型上传。
(11)导入 单击该命令,可在弹出的“打开”对话框中选择其他文件插入SketchUp中,可以是组件、图像、DWG/DXF文件、3DS文件等。
(12)导出 单击该命令,可在该命令的子命令中选择导出文件的类型,包括三维模型、二维模型、剖面和动画,后面章节会做详细的介绍。
(13)打印设置 单击该命令会弹出“打印设置”对话框(图2-7),在此可设置打印机和纸张。
图2-7
(14)打印预览 指定打印设置完成后,单击该命令可预览打印在纸上的效果。
(15)打印 单击该命令可打印当前绘图区显示的内容,快捷键为<Ctrl+P>。
(16)生成报告 单击该命令可自动生成正在打开处理的文件信息,供查阅模型与场景文件的各种信息。
(17)最近的文件 该区域内会显示出最近打开的模型与场景文件名,点击相关文件名可快速打开该文件。
(18)退出 单击该命令可关闭当前文件和SketchUp应用窗口。
2.编辑
“编辑”菜单中包含一系列对场景中的模型进行编辑操作的命令,如“撤销”“剪切”“复制”“隐藏”“锁定”等(图2-8)。
图2-8
(1)撤销 单击该命令可返回到上一步的操作,快捷键为<Ctrl+Z>。
(2)重做 单击该命令可取消“撤销”的命令,快捷键为<Ctrl+Y>。
(3)剪切/复制/粘贴 使用这三个命令可以将选中的对象在不同的SketchUp程序窗口之间进行移动,快捷键分别为<Ctrl+X>、<Ctrl+C>、<Ctrl+V>。
(4)原位粘贴 使用该命令可以将复制的对象粘贴到原坐标。
(5)删除 单击该命令可将选中的对象从场景中删除,快捷键为<Delete>。
(6)删除导向器 单击该命令可将场景中的所有辅助线删除,快捷键为<Ctrl+Q>。
(7)全选 单击该命令可将场景中的所有可选物体选择,快捷键为<Ctrl+A>。
(8)全部不选 单击该命令可取消当前所有元素的选择,与“全选”命令相反,快捷键为<Ctrl+T>。
(9)隐藏 单击该命令可将所选的物体隐藏,快捷键为<H>。
(10)取消隐藏 该命令里面包含三个子命令,分别是“选定项”“最后”和“全部”(图2-9),单击“选定项”命令可将所选的隐藏物体显示,单击“最后”命令可将最近一次隐藏的物体显示,单击“全部”命令可将所有隐藏的对象显示,对不显示的图层无效。
图2-9
(11)锁定/取消锁定 单击“锁定”命令可将当前选择的对象锁定,使其不能被编辑,单击“取消锁定”命令可解除对象的锁定状态。
(12)创建组件/创建组/关闭组/组件 这一组命令能对单个模型进行组合,使零散模型组成一组并能进行编辑管理。
(13)相交(I)平面 选择多个相交模型时,可以通过此命令来找出多个模型之间的相交面。
(14)没有选择内容 当选择模型时,在此命令中可以查看模型的各种信息,并可以进行编辑。
3.视图
“视图”菜单中包含与工具栏设置、模型显示和动画等功能相关的命令,如“工具条”“截面”“阴影”“边线样式”等(图2-10)。
图2-10
(1)工具条 单击该命令可弹出“工具栏”对话框(图2-11),将需要的工具栏勾选,即可在绘图区显示相应的工具栏。
图2-11
(2)场景标签 用于设置绘图窗口顶部场景标签是否显示。
(3)隐藏几何图形 勾选该命令可将隐藏的物体以虚线的形式显示。
(4)截面 勾选该命令可将模型的任意截面显示。
(5)截面切割 勾选该命令可将模型的剖面显示。
(6)轴 勾选该命令可将隐藏的绘图区坐标轴显示。
(7)导向器 勾选该命令可查看建模过程中的辅助线。
(8)阴影 勾选该命令可将模型投射到地面上的阴影显示。
(9)雾化 勾选该命令可显示雾化效果。
(10)边线样式 该命令包含五个子命令(图2-12),“显示边线”和“后边线”命令用于激活模型显示的边线,“轮廓”“深度暗示”和“延长”命令用于激活相应的边线渲染模式。
图2-12
(11)正面样式 该命令包含6种显示模式,分别是“X射线”“线框”“隐藏线”“阴影”“带纹理的阴影”和“单色”等模式(图2-13)。
图2-13
(12)组件编辑 该命令包含两个子命令,分别是“隐藏模型的其余部分”和“隐藏类似的组件”(图2-14),用于改变编辑组件的显示方式。
图2-14
(13)动画 该命令包含一些用于添加或删除页面,控制动画播放的子命令(图2-15)。
图2-15
4.镜头
“镜头”菜单中包含一系列用于更改模型视点的命令,如“标准视图”“平行投影”“透视图”“环绕观察”“缩放”等(图2-16)。
图2-16
(1)上一个/下一个 单击“上一个”命令可返回上一个视角,返回上一个视角后单击“下一个”命令可向后翻看下一个视角。
(2)标准视图 通过该命令下的子命令可以调整当前视图到标准角度,包括“顶部”“底部”“前”“后”“左”“右”和“等轴”(图2-17)。
图2-17
(3)平行投影 勾选该命令可将显示模式改为“平行投影”。
(4)透视图 勾选该命令可将显示模式改为“透视图”。
(5)两点透视图 勾选该命令可将显示模式改为“两点透视图”。
(6)匹配新照片 单击该命令可导入照片作为材质,为模型贴图。
(7)编辑匹配照片 该命令用于编辑匹配的照片。
(8)环绕观察 单击该命令可对模型进行旋转查看。
(9)平移 单击该命令可对视图进行平移。
(10)缩放 单击该命令后,按住鼠标左键拖动,可对视图进行缩放。
(11)视角 单击该命令后,按住鼠标左键拖动,可使视角变宽或变窄。
(12)缩放窗口 使用该命令可将选定的区域放大至充满绘图窗口。
(13)缩放范围 单击该命令可使场景充满绘图窗口。
(14)缩放照片 该命令用于使背景照片充满绘图窗口。
(15)定位镜头 使用该命令可将镜头精确放置到眼睛高度或置于某个精确的点。
(16)漫游 使用该命令可以调用“漫游”工具,对场景模型进行动态观看。
(17)正面观察 使用该命令可以在镜头的位置沿Z轴旋转观察模型。
5.绘图
“绘图”菜单中包含用于绘制图形的命令,例如“线条”“圆弧”“矩形”等(图2-18)。
图2-18
(1)线条 单击该命令后,可在绘图区绘制线条。
(2)圆弧 单击该命令后,可在绘图区绘制圆弧。
(3)徒手画 单击该命令后,可在绘图区绘制不规则的曲线。
(4)矩形 单击该命令后,可在绘图区绘制矩形。
(5)圆 单击该命令后,可在绘图区绘制圆。
(6)多边形 单击该命令后,可在绘图区绘制规则的多边形。
(7)沙盒 使用该命令下的子命令可以根据等高线或网格创建地形(图2-19)。
图2-19
6.工具
“工具”菜单中包含SketchUp所有的修改工具,如“橡皮擦”“移动”“旋转”“偏移”等(图2-20)。
图2-20
(1)选择 单击该命令后,可选择特定的实体。
(2)橡皮擦 单击该命令后,可擦除绘图窗口中的边线、辅助线等。
(3)颜料桶 单击该命令后,可打开“使用层颜色材料”编辑器,为模型赋予材质。
(4)移动 单击该命令后,可移动、拉伸、复制几何体,也可旋转组件。
(5)旋转 单击该命令后,可对绘图要素、单个和多个物体或选中的一部分物体进行旋转、拉伸或扭曲。
(6)调整大小 单击该命令后,可对选中的实体进行缩放。
(7)推/拉 单击该命令后,可对模型中的面进行移动、挤压或删除。
(8)跟随路径 单击该命令后,可使面沿着某一连续的边线路径进行拉伸。
(9)偏移 单击该命令后,可在原始面的内部和外部偏移边线,创造出一个新的面。
(10)外壳 单击该命令后,可将两个组件合并为一个物体并自动成组。
(11)实体工具 该命令可对组件进行“相交”“并集”“减去”等运算(图2-21)。
图2-21
(12)卷尺 单击该命令后,可绘制辅助线,使建模更加精确。
(13)量角器 单击该命令后,可绘制一定角度的辅助线。
(14)轴 单击该命令后,可设置坐标轴,也可对坐标轴进行修改。
(15)尺寸 单击该命令后,可在模型中标注尺寸。
(16)文本 单击该命令后,可在模型中输入文本。
(17)三维文本 单击该命令后,可在模型中放置三维文字,并可对三维文字进行大小、厚度等的设置。
(18)截平面 单击该命令后,可显示物体的截平面。
(19)高级镜头工具 该命令下包含一系列设置镜头的命令,如“创建镜头”“仔细查看镜头”“选择镜头类型”等(图2-22)。
图2-22
(20)互动 单击该命令后,可以改变动态组件的动态变化。
(21)沙盒 该命令下包含五个子命令,分别为“曲面拉伸”“曲面平整”“曲面投射”“添加细部”“翻转边线”(图2-23)。
图2-23
7.插件
“插件”菜单需要额外安装,其中包含添加的大部分绘图功能插件(图2-24)。
图2-24
8.窗口
“窗口”菜单中包含场景编辑器和管理器,如“模型信息”“组件”“图层”“阴影”等(图2-25)。图2-26为“阴影设置”对话框。
图2-25
图2-26
(1)模型信息 单击该命令可弹出“模型信息”管理器。
(2)图元信息 单击该命令可弹出“图元信息”管理器。
(3)使用层颜色材料 单击该命令可弹出“使用层颜色材料”编辑器。
(4)组件 单击该命令可弹出“组件”编辑器。
(5)样式 单击该命令可弹出“样式”编辑器。
(6)图层 单击该命令可弹出“图层”编辑器。
(7)大纲 单击该命令可弹出“大纲”管理器。
(8)场景 单击该命令可弹出“场景”管理器。
(9)阴影 单击该命令可弹出“阴影设置”管理器。
(10)雾化 单击该命令可弹出“雾化”对话框。
(11)照片匹配 单击该命令可弹出“照片匹配”对话框。
(12)柔化边线 单击该命令可弹出“柔化边线”编辑器。
(13)工具向导 单击该命令可弹出“工具向导”管理器。
(14)使用偏好 单击该命令可弹出“使用偏好”管理器。
(15)扩展程序库 单击该命令可弹出“扩展程序库”对话框。
(16)隐藏对话框 单击该命令可隐藏所有对话框。
(17)Ruby控制台 单击该命令可弹出“Ruby控制台”对话框,在此可编写Ruby命令。
(18)组件选项/组件属性 通过这两个命令可设置组件的属性。
(19)照片纹理 使用该命令可以直接从Google地图上截取照片作为贴图赋予模型表面。
9.帮助
“帮助”菜单中包含查看软件的帮助、许可证、版本等信息的命令(图2-27),通过这些命令可以了解软件的详细信息。
图2-27
2.2.3 工具栏
工具栏通常位于菜单栏下方和绘图区左侧,包含常用的工具和用户自定义的工具和控件(图2-28)。
在菜单栏单击“视图→工具条”命令,可以打开“工具栏”对话框,在该对话框“工具栏”选项卡中可以设置需要显示或隐藏的工具(图2-29),在“选项”选项卡中可以设置是否显示屏幕提示和图标的大小(图2-30)。
图2-29
图2-30
2.2.4 绘图区
占据界面中最大区域的是绘图区,绘图区也称为绘图窗口,与其他3D建模软件不同,SketchUp的绘图区只有1个视图,在绘图区中能够完成模型的创建与编辑,也可以调整视图(图2-31)。
图2-31
SketchUp的绘图区通过红、绿、蓝三条相互垂直的坐标轴标识3D空间,在菜单栏单击“视图轴”命令可以显示或隐藏坐标轴。
图2-28
补充提示
SketchUp Pro 2019菜单栏的目录虽然很多,但是分类特别有条理,每个菜单选项中的命令都相互关联,在记忆这些命令的位置时,应理清它们之间的逻辑关系。
“文件”与“编辑”菜单中的命令适用于基础操作管理,与其他软件基本一致。
“视图”与“镜头”菜单能控制操作界面的显示方式,应用频率不多,一般用于最后定位构图。
“绘图”与“工具”菜单较常用,但是多数命令都列在工具栏上了。
“窗口”菜单能对视图区中的场景设置显示效果。“插件”菜单需要额外安装才有,包括快捷高效的工具。“帮助”菜单能查阅软件信息。
2.2.5 控制框
控制框位于绘图区的右下方,绘图过程中的尺寸信息会显示于此,可以通过键盘输入控制当前绘制的图形(图2-32)。控制框支持所有的绘制工具,控制框具有以下特点。
图2-32
1)绘制过程中,控制框的数值会随着鼠标移动动态显示。如果指定的数值不符合系统属性指定的数值精度,在数值前会显示“~”符号表示该数值不够精确。
2)数值的输入可以在命令完成前,也可以在命令完成后,在开始新的命令操作之前都可以改变输入的数值,但开始新的命令操作后,数值框就不再对该命令起作用。
3)键盘输入数值之前不需要单击数值框,直接在键盘上输入即可。
2.2.6 状态栏
状态栏位于控制框左侧,在此显示命令提示和状态信息,是对命令的描述和操作的提示(图2-33)。提示信息会因为对象的不同而不同。
图2-33
2.2.7 窗口调整
窗口调整位于界面的右下角,是一个由灰色点组成的倒三角符号,倾斜拖动该符号能够调整窗口的长宽和大小。当界面最大化显示时,窗口调整为隐藏状态,在标题栏上将界面缩小即可再次看到窗口调整(图2-34)。
图2-34