孩子如何思考
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大脑中的示意图与设计图

孩子的大脑建构了一种无意识的因果关系图,精确地呈现世界运转的方式。这种因果关系图很像我们熟悉的、用来表征空间的地图,甚至像电脑系统化的地图,如“地图查询”之类的。许多动物,从松鼠、老鼠到人,都会建构关于空间的“认知地图”27,用内在的地图来展现事物的空间位置,就像印刷版的地图上外显的图面。一旦在这种图上标明了空间信息,你就能够更加灵活、有效地利用该信息。我们甚至知道这类空间认知示意图如何嵌入动物的大脑中,以及保存在什么位置。它们就保存在大脑中被称为“海马”的区域,切除小白鼠的海马,它就无法再找到走出迷宫的路了。

示意图的一个作用就是让你能够由此创造设计图。设计图看起来就像示意图一样,但我们并不是通过改造设计图来适应世界,相反,我们是根据设计图来改造世界。我们一旦知道如何创造空间设计图,就能改变物体的空间布局,包括改变我们自己的位置,然后预测这些变化会带来什么效果。

假如你身处陌生的城市,手上却没有地图,你可能会在旅馆周围四处乱逛,直到偶然发现火车站或者餐馆,此后,你去火车站或者餐馆的时候都会走你发现它时的那条路。而一旦有了一张地图,你就会发现原来可以选择更短、更方便的路。有了地图,你就不用真的走一遍,也可以通过对比去某地的多种路径来发现捷径。甚至不需要拿着一张印好的地图也能做到这一点。拥有良好的认知地图的动物,例如老鼠,能够探索迷宫,建构内部的空间示意图,然后不需要经过“尝试-错误”的过程就能立刻发现从迷宫中的一个地点到另一个地点的路径。

人们也许不会考虑像使用设计图那样来运用示意图。毕竟,示意图所展示的世界是始终如一的,而人事实上会改变标明“你在此处”的“小红点”的位置。当你在设想可以选择的不同路径时,你也就想象并创造了不同的认知地图,而地图上的“小红点”也已经改变了位置。当你在一个空间内移动位置时,示意图就是一种有效的工具,用来建构新的认知设计图,想象将会发生的图景。

此外,有了一张示意图,你也就能考虑更多、更复杂的空间可能性。例如,你要设计一座新的花园,第一步就是画出庭院当前的示意图,标出破裂的水泥路、坏了的游戏攀爬架还有一片片的杂草。而第二步则是构建出一张相似的示意图,画上用来取代旧庭院的理想花园,比如描绘出喷泉、方砖小路和观花树木。著名的园艺师“万能布朗”(Capability Brown)在看到一幅细细描绘着蜿蜒流淌的泰晤士河的素描时曾称赞:“太巧妙了!”布朗把景观视为设计图的产物,视为人类的发明,而不是示意图上精确呈现出来的自然现象。诸如松鼠之类的动物也能够以一种更简易的方式使用空间示意图,计划藏坚果的位置,之后再找到这个地点。

我们一旦获得了新的、理想的示意图,我们就能够改造事物来将设计图付诸实践。我们可以通过走捷径到达一个新的地点,也可以把游戏攀爬架扔进垃圾场,然后运来喷泉以取代它的位置。示意图也有助于我们在做决定之前考虑所有的空间可能性。我们可以考虑是走小巷更快还是坚持走大路更快。在真正采取行动,把喷泉安置到特定地点之前,我们可以设想把喷泉安置在各种不同的位置,是与方砖小路呼应,还是与观花树木呼应。