少女游戏指南
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第6章 先从小说入手!

言秋瞳松开了手。

她看着夏瓷。

感觉...这姑娘和上午比起来,现在的她耀眼了许多。夏瓷本来就长的好看,只是这好看太中性化,但现在,看着夏瓷柔和但却不失硬朗的五官,言秋瞳低下了头。

她明白,夏瓷现在的行为就像是古代的时候,名将认主一样?

对...可以说就是这样,主公可以选择臣子为自己效劳,但同时,有本事,抱负高的臣子也会选择主公。

如果...

如果自己的说出来的话不和夏瓷的口味,那么夏瓷会不会就走了呢?

但她东西都放进来了啊!

自己都给拿到了楼上去了呀!

其实言秋瞳想多了...

如果言秋瞳说的不合夏瓷胃口的话,夏瓷也会为言老板工作,毕竟找份工作不容易啊...只是...秃头大哥脑子里那些经典的,爆款的,让玩家们又爱又恨的游戏可能就不会面世了。

想想也是哦...

本来就不是这个世界里的东西,没机会面世怎么了?没问题啊!

其实并没有什么记忆作祟,夏瓷只是心疼秃头大哥。

那些记忆在她的脑海里存着,如果有一个画面的话,大概就是夏瓷要用它们的时候,就会像是打开了一个书柜,然后取出里面的一本本书。

不会出现刺痛,不会出现玄幻场面,这只是夏瓷单纯的脑补而已。

只是有时候时间线上总会让夏瓷头疼,就比如说...两边的2004年发展进度是不同的,秃头大哥那边的04年,大概游戏的道路还处于“幼稚园”阶段,但是在夏瓷这个世界里,04年的游戏,已经有很多很厉害的爆款了,在画面上,操作上,以及剧情上都不是那边的04年可比的。

但那只处于单机的阶段,论网游的话...04,秃头大哥那边在05年出来了一款风靡全球的社交型网游...

“我先问问啊...”

言秋瞳犹豫了一下,看着夏瓷眨巴着眼睛:“能有得到好口碑的又能挣钱的游戏产品吗?”

夏瓷:“...”

别说,还真有!

看着夏瓷不说话,言秋瞳像是在自言自语的道,“游戏行业吧,进展太快太快了,几年前还在马赛克时代,现在就追求画面,追求美术。”

“以前的人玩个推箱子都能玩一天,玩个俄罗斯方块和马赛克汽车都能玩一天,但是现在,他们追求的东西越来越多了,这是时代进步,发展的表现。”

夏瓷:“...”

听不懂了...

言秋瞳还在讲,“现在评价一款游戏的好坏,是从音乐,美术,剧情,从操作,甚至是从周边,在线人数和产业文化上都能表现出来,但同时,也有用游戏盈利来表现。”

“但单纯从盈利上来评价游戏的好坏,是可行的,却又不可行,因为...”

言秋瞳讲了很多。

甚至讲着讲着,这姑娘还在讲最近的手游市场,虽然现在的手游市场上的游戏大概都是单机的,那种贴卡一样的小游戏,但是手游市场的投资已经有了。

言秋瞳一面觉得手游市场有前景,但是又觉得不太可能。

毕竟在3G出来,4G还是疑题的年代里,手游的市场可开发度太低。

但是未必不可行啊,因为从搬砖机,到智能机来看,进步真的超快,手游未必不能实现!

“XXXX...”

听着言秋瞳讲着的夏瓷:“...”

她,现在,很懵逼。

记得...问言秋瞳的时候问的是什么来着?现在怎么全给忘了啊?

“等等等等,好了好了我知道。”

夏瓷打断了还在讲的言秋瞳,她其实不知道言秋瞳现在是在想些什么。

言老板这人是有些叛逆的,不然也不会拒着在家做千金大小姐,而是跑出来开什么游戏公司!

言家老头子对言秋瞳的这个行为气的胡子都吹起来了。

但言秋瞳不管老头子的阻拦,如果喜欢一个东西都不去追求的话,那和咸鱼有什么区别啊?

所以其实夏瓷的“担心”是没必要的,言秋瞳不会成为只在乎利益的人。

她和那些游戏公司老板最大的区别,或许就是言秋瞳是玩游戏的。

用秃头大哥的话来说就是——小马懂锤子的游戏?他就是个商人!

“但我觉得还是要先赚钱。”

夏瓷正低头沉思呢,那边的言秋瞳开口了,“还是得先赚钱,没有钱,说什么都是屁...空话。”言秋瞳看着夏瓷,小脸的表情很平静,“做游戏是很烧钱的,特别是做网游,如果没有盈利,那么一昧的亏本,有多少钱也不够烧的。”

“当然,我的意思并不是向钱看,我的意思是,赚钱是第一位,不过我们不强制用户消费。”

言秋瞳说的有点乱。

主要是会有点慌,其实她想说的就是——要做一款能盈利的游戏,然后再做一款赚口碑的游戏,而且哪怕是第一款向着商业走的,也不会说非按着玩家的手去消费。

其实真的是这样的,玩家们早期对游戏付费不是不能接受,而是如何让他们去接受,大部分玩家习惯了白嫖,一下子要求付费什么的...是会让他们觉得吃亏。

但没说不可以出付费道具啊!

如果夏瓷听到了言秋瞳内心的想法,她怕是猛的来三个白眼。

付费道具...有多少游戏就是被付费道具给玩死了的啊?

数不胜数的啊!

“那我好好想想啊...”

夏瓷很认真的在偷秃头大哥的记忆。

对于游戏,特别是网络游戏,打开渠道是最重要的环节,她还顺便的和国内现在的网络游戏进行了下对比。

夏瓷发现,真就有那么一个相同的点,那就是先得打开面向用户的大门,这一方面的话,现在多数游戏公司是会选择花大钱的去请明星,甚至是请运动明星来代言。

虎虎声威,一款Q版的回合制游戏,就请了今年的女声亚军来代言,火热程度不容小视,在短短的三个月内积累的在线用户就达到了十一万。这个数字和秃头大哥记忆中的游戏自然没得比。

那些动辄百万在线,千万在线的,是游戏行业发展相对稳定的年代。是家家户户都有电脑的年代好吧?

而在夏瓷这个年代里,一个服务器里在线人数能有五千都是小奇迹了好吧?

至于家家户户都有电脑什么的...这不太可能,但是处处有网吧还是有的。

“成了!”

夏瓷一拍巴掌,秃头大哥的记忆果然好用!

言秋瞳可怜巴巴的看着夏瓷。

“我们先从小说入手!”

夏瓷对言秋瞳说。