一剑充能一小时
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第3章 信心一下子就爆棚了!

没有继续点下去,李雷打算先看看属性面板和日志面板,技能的他也看的不够仔细。

【属性面板】

【姓名:李雷】

【真元:3】+

【筋骨:6】+

【气血:3】+

【步法:3】+

【自由分配属性点:17】

【总资质:17】(红色)

这基础属性可真是低的吓人啊~

虽然不知道这些数据代表了什么,但是就自由属性点来看,刚刚升那一级,就能让这具身体的属性翻翻了。

好奇地点开【总资质】,想看看这总资质为什么也能展开。

【请问是否使用一颗资质丹?您当前的资质丹数量0/1】

所以说……资质丹是什么玩意?

这也没解释啊~

算了先不管了,看看其它的。

【日志面板】:

0天:今天是来到这里的第一天,李雷出现在了这个世界。

0天:李雷施展了【元气剑雨】技能,击败了敌人,获得了12点经验

0天:李雷施展了【元气剑雨】技能,击败了敌人,获得了9点经验

0天:李雷施展了【元气剑雨】技能,击败了敌人,获得了8点经验,掉落了一个资质丹碎片

……

0天:李雷一次性击败十个敌人,获得成就【十人斩】;等级过低,【成就】未解锁

……

0天:李雷施展了【元气剑雨】技能,击败了敌人,获得了12点经验

0天:攻击力无敌效果进入冷却

0天:李雷在经历艰苦的修炼之后,突破到了1级

呃……有很艰苦么?

貌似仿佛似乎是吧~~

先这样,然后看看【元气箭雨】,等一下~

李雷打开【日志面板】往上翻了翻之后……

资质丹碎片?这是什么鬼?

琢磨了一会儿~,得了,不清楚怎么回事。

点开【元气箭雨】,

【技能名称:元气箭雨】

【使用等级:0级】

【品质:红色】

【技能效果1:利用精神力,将体内元气凝聚成灵点,释放出来后每颗凝实灵点可加快修炼倍数为0.01*(悟性+筋骨)】

【技能效果2:箭雨杀人,元气化雨,灵点数量与精神力挂钩,每一只箭对敌方造成为(总施放真元/灵点个数)的灵气伤害】

呃……精神力在哪看,好像没有。

根据经验来说,真元应该跟攻击挂钩,筋骨跟防御挂钩,气血跟血量,步法跟闪避……

全都看完之后,李雷开始思考自己应该怎么点开局的属性点了。

20+30+40+50+60+70+80=350

那么就是说,他能一口气能升到八级!

八级,因为十七点资质,一共应该有一百三十六点属性点~

攻击力有外挂,肯定要排除选项~那么筋骨气血什么的怎么选比较好呢~

刚要点~李雷又犹豫了,这个世界里修炼速度好像跟真元挂钩,真元要不要点一下。

突然想到……攻击力无敌也是需要能打中啊,于是李雷升完级后这样分配了属性点。

【属性面板】

【姓名:李雷】

【真元:5】+

【筋骨:40】+

【气血:5】+

【步法:100】+

【自由分配属性点:1】

【总资质:17】(红色)

……分配完李雷就有点后悔了~

步法少一点,把气血,和真元弄成整数,会不会好看一点。

李雷在加点,翠云就在一边看着。

“这李雷在这傻乐什么?莫不是疯了?”翠云在旁边看着,却也不敢出声,之前那一下可是把她吓的心肝肺都要流出来了。