前言
Preface
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3ds Max是由Autodesk公司制作开发的,集造型、渲染和制作动画于一身的三维制作软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,深受广大三维动画制作爱好者的喜爱。
内容特点
以3ds Max 2017中文版本为操作主体,围绕效果图、产品和动画等方面展开。全书共分为15章,第1章~第2章为3ds Max的基础知识;第3章~第5章为常见的三维、二维和复合对象建模;第6章为高级建模部分;第7章~第8章为材质和灯光部分;第9章为摄像机部分;第10章~第11章为动画基础;第12章为动力学;第13章为毛发系统和环境特效,第14章为粒子特效;第15章为效果图和综合动画实例。
结合笔者多年积累的专业知识、设计经验和教学经验,考虑到困扰广大初学者在学习该软件过程中所遇到的比较集中的问题,不仅有软件的基本操作,还有如何将所学的操作灵活应用于实际的设计工作中。因此,在本书的内容设计方面,不以介绍3ds Max软件的具体操作方法为终极目的,而是围绕实际运用,在讲解软件的同时向读者传达更多深层次的信息——“为什么这样做”,引导广大读者获得举一反三的能力,更多的是思考所学软件如何服务于实际的设计工作。
适用对象
本书内容力求全面详尽、条理清晰、图文并茂,讲解由浅入深、层次分明,知识点深入浅出,非常适合入门者自学使用,也适合作为艺术类院校、培训机构的教学参考书。
关于作者
本书由“乐学吧”出品。乐学吧由有着丰富教学和设计经验的设计团队组成,本着沟通、分享和成长的理念,打造学习设计、分享经验的综合性知识平台。乐学吧的创作人员既有多年的设计领域从业经验,又有多年的授课经验和讲授技巧,能够深入地把握广大读者的学习需求,并擅长运用读者易于接受的方式将知识与技巧表达出来。乐学吧将一如既往地坚持以为读者创作各类高品质图书为宗旨,衷心希望获得广大读者的认可和支持。
阅读建议
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由于笔者水平有限,书中难免有欠妥之处,敬请读者批评指正。
编者
2017年3月