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2.1.1 物体创建

在命令面板中,选择“新建”选项,几何体类别,默认为“标准基本体”,从中选择相关的物体名称按钮,如图2-1所示。

在视图中单击并拖动鼠标,根据提示创建物体。不同的物体类型,创建方式不一样。在创建物体时,选择的视图不同,出现的结果也不同,如图2-2所示。

图2-1 创建物体

图2-2 不同视图创建物体

通常具有底截面的物体,如长方体、圆锥体、圆柱体等。在创建时,初始视图通常选择底截面能看到的视图。

所谓的初始视图,是指创建物体时最先选择的视图。对于初学者来讲,初始视图应选择除透视图之外的其他三个单视图。透视图主要用于观察创建物体后的整体效果。在这三个单视图中,到底该选择哪一个呢?

这个问题就如同我们平时在观察一个人时,我想知道这个人的眼睛是单眼皮还是双眼皮,在正面(前视图)的方向看得最直接。若在侧面(左视图),容易不直观。因此,选择视图时,选择物体观察最直观,最全面的视图。如地面,选择在顶视图创建。选择前视图创建等。