3ds Max 环境艺术创新设计技法
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第2章 基本应用建模

本章知识点:

● 标准模型的创建方法及参数的含义。

● 3ds Max中的几种常用建模方法。

● 修改器的使用。

学习目标:

● 掌握二维样条线的创建和编辑方法,掌握模型的修改方法。

● 熟悉并掌握放样建模的工具和复合建模的方法。