1.1 3ds Max概述
1.1.1 3ds Max简介
3ds Max是由美国AutoDesk公司的子公司Discreet推出的,是面向PC机的中型三维动画制作软件,命令简单易懂,便于学习掌握。
3ds Max系列软件可以运行于Windows 2000、Windows NT、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 10等多种操作平台,拥有强大的建模、动画、材质和渲染功能,同时对硬件的要求也比较高。3ds Max软件内部采用按钮化设计,所有的命令都可以通过按钮命令来完成,能够满足制作高质量动画、电影特效、电脑游戏、设计效果等领域的需要。
3ds Max经过了多个版本的发展历程,其图形制作功能几乎已和图形工作站没有差异。除此之外,3ds Max还具有操作简便、易学易用、教材丰富以及丰富的外挂插件等优势。在国内,3ds Max目前的用户人数已大大超过了其他三维设计软件。
1.1.2 3ds Max应用领域
3ds Max广泛应用于三维动画、机械制造、建筑和室内设计、环境艺术等领域。特别是在室内设计和三维动画中表现得尤为突出。环境艺术设计是目前规模相当巨大且极具发展潜力的行业。在进行施工之前,可以先通过3ds Max进行真实场景的模拟,并且渲染出多角度的效果图,以观察竣工后的效果,甚至在未动工之前就可以制作出竣工后的效果展示片。如果效果不理想,可以在施工之前改变方案;特别是现在可以和3d打印技术无缝切合,可以直接产生产品或模型,从而节约了大量的时间与资金。
作为PC平台上较优秀的三维动画制作软件之一,3ds Max自推出以来就一直在三维动画领域占据着重要的位置,并已逐渐成为PC机三维动画制作软件的主流。3ds Max的功能强大,内置工具十分丰富,外置接口也很多,它的内部采用按钮化设计,一切命令都可通过按钮命令来实现。3ds Max的算法较先进,所带来的质感和图形工作站几乎没有差异:它以64位进行运算,可存储32位真彩图像。3ds Max一经推出,其强大功能立即使它成为制作PC效果图和三维动画的首选软件。它是通用性极强的三维造型、动画制作软件,该软件功能非常全面,可以完成从建模、渲染到动画的全部制作任务,因而被广泛运用于各个领域。3ds Max可使用户极为轻松地制作动画。实时的可视反馈让使用者有最大限度的直观感受,编辑堆栈可方便自由地返回创作的任何一步,随时修改。利用该软件,使用者可以预视所做的所有工作,按下动画按钮,对象便可以随着时间的改变而形成动画;建立影视和三维效果的融合;应用摄像机和真实的场景相匹配;修改场景中的任意组件。
3ds Max最大的特点是开放性好,外挂插件众多,全世界有许多专业技术公司在为3ds Max设计各种插件,其专业高效的外挂插件多达数千个。拥有了这些插件,就可以利用3ds Max & V-Ray轻松地制作出各种惊人的效果。
1.1.3 3ds Max学习要点
3ds Max是较大的应用类软件,很多初学者在刚接触时会在繁多的菜单命令、工具按钮和参数设置面前不知所措,无从下手。学习要循序渐进,不要急于了解软件所有的菜单命令、工具等软件设置的用途和应用方法,应先了解该软件在室内表现图中的常用命令和工具,了解有代表性的主要参数的设置,然后再根据练习中遇到的实际问题不断补充知识、扩展学习范围。
1.1.4 学习3ds Max必须掌握的内容
要想学好3ds Max软件,还必须掌握以下几个方面的内容。
① 三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系
应该要做到一眼就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置,这是使用者要掌握的最基本的技能。如果掌握不好,后面的所有内容都会受到影响。如果不具有设计基础和空间识别能力,只要有科学的学习方法,也可以很快地掌握。这是课程培训的第一步,一般人学习一天就可以掌握。
② 掌握基本的操作命令
像选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都能用到。在熟悉了几个常用的三维和二维几何体的创建及参数后,就掌握了3ds Max的基本操作命令。
③ 二维图形的编辑
这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都取决于二维图形,主要是用【编辑样条曲线】来实现的。
④ 几个常用必备的编辑命令
掌握了像拉伸、斜切、旋转、编辑样条曲线、弯曲、编辑多边形等几个这样的命令,其他的就都可以完全自行学习了。
⑤ 材质、灯光方面
材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也会影响灯光效果表现。材质、灯光是效果图的灵魂,也是效果图制作的一个难点。如何运用好材质和灯光,大概有以下几个途径和方法:
a. 掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用;
b. 熟悉灯光的参数与材质效果的关系;
c. 灯光、材质效果的表现主要是物理方面的体现,应对材质的物理知识有所认识;
d. 要想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上几方面,艺术修养也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。这就需要学习者不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活,加强色彩方面的知识等。
e. 渲染。渲染是制作效果图很重要的一部分,现在制作室内外效果图大部分都使用V-Ray渲染器进行渲染,所以学好怎样运用V-Ray渲染器是很重要的一个部分。
用户界面是用户与3ds Max沟通的桥梁。用户通过对界面的操作,向3ds Max发出命令、设置参数、控制视图、制作动画等。