人物素描 步步学
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1.1 人脸结构面面观

人没有绝对相同的面孔,每个人都有区别于他人的相貌特征。画人物,要在遵循透视、人体结构的基础上,融入自己的敏锐感受。

头部,分为脑颅和面颅两部分。

脑颅

呈卵圆形,占头部1/3,脑颅部的前额区呈方形体块。面颅部则由颧骨区的扁平体块、上颌骨区的圆柱状体块、下颌部区的三角形体块组成,约占头部2/3。头部形体特征及其面部的协调起伏,是通过脑颅部与面颅部的穿插关系以及由额、颧、上颌、下颌四个体块的相互穿插关系构成。

三庭五眼

// 三庭 //

将面部纵向分为三部分:上庭、中庭、下庭。

上庭:从发际线至眉线。

中庭:从眉线至鼻底线。

下庭:鼻底线至颏底线。

// 五眼 //

以一只眼睛的长度作为衡量单位,在面部横向分五等份。

// 三点一线 //

眉头、内眼角、鼻翼三点构成一垂直直线。

要理解头部造型,本质在骨骼。

头部由24块骨骼组成。

头盖骨8块,面部骨头16块。

// 骨点 // 头骨的几个突出点,通过面部肌肉显示。

面部肌肉

分运动肌和表情肌两大类。

// 运动肌 //

负责下颌骨的活动。常见的有咬肌、唇三角肌、下颌骨骼。

// 表情肌 //

负责面部的表情,常见的有额肌、皱眉肌、眼轮匝肌、上唇方肌、口轮匝肌、皱眉肌、鼻肌、颧肌、三角肌、下唇方肌、颏肌、笑肌等。