星辰大海之路
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第52章 战网平台

见老爸放心了之后,徐韵文又开始给他介绍杨辰道这个人。从最开始对方看穿自己逐日网城的策划起,说到了网址之家的病毒营销,再到最近的考试成绩等等。

徐云川听得出来,对方的确很优秀。不过,看着一向眼高于顶的女儿,眉飞色舞地在他面前夸奖另一个男生,他心里还真有点不太好受。哎,女儿真长大了啊!他觉得自己应该找个时间见见那个叫杨辰道的小伙子……

……

与此同时,在城市的另一侧,杨辰道开始着手开发战网平台,对于星辰输入法,他的态度和网址之家差不多,都是在开始阶段小小地推了一把之后,就放任不管,让它们自我发酵就行。

关于战网平台,杨辰道也不准备设计太复杂的功能,其实对于这种单机游戏的对战平台,也用不着太多的功能。核心功能只要实现两点:一是要能保证竞技游戏的公平公正和能防止玩家作弊;二是要在能按玩家战绩实力迅速匹配对手。

在这方面,杨辰道觉得后世的皓方平台就很不错,他照搬过来重优化一下就行。上一世的皓方平台之所以没能大红大紫,他觉得最大的原因就是生不逢时。

主打单机对战游戏的浩方平台,2002年才起步的确有些晚了。到了那个时候,网络游戏已经渐露峥嵘,浩方平台要与网络游戏争夺用户,发展地自然有些艰难。到了2004年《魔兽世界》一出,浩方平台的用户更是出现了大面积的流失,注定了它最终落败的命运。

但如今的时间节点不一样,1999年到2001年,这三年是单机游戏最后的黄金年代,也是日落前最灿烂的晚霞。杨辰道在这个时间点上推出单机对战平台,时候刚刚好,借着WCG的东风,很容易在短时间内就大红大紫。

之后怎么办?当然是卖掉了!杨辰道知道未来的大势,单机游戏已经注定没落了,难以挽回日薄西山的命运。对此他也无力回天,唯一能做的就是在它没落之前捞一把,然后抽身走人。

这个战网平台,只是他短期赚钱的工具而己,所以他从一开始就没想过要控股。在他的计划里,最好的卖出时间点就在一年半之后,最迟不能超过两年,再晚增值速度就慢了,有些划不来。

到了那一天,他也会劝赵成和徐韵文见好就收,不过他也只会劝劝而己,具体的主意还得他俩自己拿。杨辰道觉得赵成有可能会听他的,但徐韵文那Y头,主意太正,估计不会听劝。

不过管他呢,他俩要不听劝也没办法。不到两年时间,杨辰道带着他俩赚到三、四十倍的收益,也算对得起朋友了。不然他还能怎么样?告诉他俩自己来自未来,知道单机游戏要没落么?

对于杨辰道来说,战网平台程序编写的难度不高,但工作量却不小。他先花了几个晚上,把战网的主体功能做了出来。主体功能中最核心的部分是一套玩家战绩评分算法,这套算法会根据玩家每场对战的表现,给出单场评分。

这个评分是复合型的,胜负不是唯一的参数,其它的参数还有有效操作比例、经济发展效率、战损率、对手权重等等。然后通过每场的评分汇总形成一个综合性的总积分,最后在根据总积分划分军衔,形成从列兵到元帅共十六个档次。

所有玩家刚入战网时都是列兵身份,然后按战绩积分升级军衔。从列兵到上等兵,然后是士官、尉官、校官、将官,最后到元帅。

系统每次匹配对手时,有八成的概率会匹配同军阶的对手,有二成的概率会匹配上下一军阶的对手。而且这种上下匹配概率是动态的,比如玩家出现连胜的次数越多,匹配到高一阶对手的概率越大;同理,玩家连败场数越多,匹配到低一阶对手的概率就会增加。

这样设计的好处就是,能让玩家寻找到与自己水平旗鼓相当的对手,以增加竞争游戏的对抗性。比如连胜场数多,就证明玩家水平有所进步,可以挑战更高水平的对手;如果连败场数多,系统就会匹配弱一些的对手,让玩家赢几局,以削弱游戏的挫败感。

综合下来,绝大部分玩家的胜率都会维持在50%上下浮动,不会差异大,而且很难出现高手虐菜鸟的对局。

之所以这样设计,完全是为了保护新手玩家。因为杨辰道觉得对于游戏平台来说,新手玩家在没有成长起来之前,不能让他们遭受太多的打击,不然很容易让他们放弃游戏,从而导致平台用户出现流失。

现在这个战网平台就好像是一个大鱼塘,虽然看似所有鱼都在一起,但实际上大鱼、小鱼乃至鱼苗其实是用网箱隔离开的。每个阶段的玩家,都可以在这个战网里找到自己的定位,即有乐趣又有挑战,而且军衔的进升也是一种培养用户粘度的手段。

主体功能完成后,杨辰道又把精力放到了增加战网的趣味性上,比如编辑一些经典的RPG地图。

暴雪的游戏都自带一款功能强大的地图编辑器,能让玩能可以制做各种类型的mod,以扩展游戏的玩法。比如后世著名的DOTA,最开始就源于《魔兽争霸3:冰封王座》的自定意地图,后来才慢慢发展成一款独立游戏。

同样,《星际争霸》本身的地图编辑器功能也不弱,可以设计出不少另类玩法。上辈子,杨辰道就玩过不少经典的改编地图,从塔防到逃生,各种新颖的玩法都不少。

如今这些玩法自然还没出现,杨辰道依照前世记忆,用游戏自带的地图编辑器做了两张RPG地图。一张塔防类的,一张升级冒险类的,分别取名为《雅典娜的守护》和《阿瑞斯的愤怒》。这两张地图都各有特点,非常有趣好玩,而且要两、三个玩家一起联网合作才容易通关。

杨辰道把它们都放到了战网里,设置成了无法下载,必须登录战网才能玩的游戏资源。这类RPG地图作起来不算费力,他准备以后不定期更新一些,也算吸引玩家登录战网的一种手段。

前后花了将近一周的时间,战网平台总算有了个雏形,杨辰道联系了徐韵文,准备在她的逐日网城先测试一下效果。

……

周末的时候,杨辰道和赵成一起来到逐日网城。看得出来,这里的生意挺好,一楼大厅里,几乎没有空位,而二楼的大厅,有大半都被围档了起来,显然是在扩建改造中。

两人来到三楼,见到了徐韵文。刚打完招呼,徐韵文就喏地一声,给杨辰道塞过来一个装手机的盒子。

杨辰道看了一眼,诺基亚3210,乐道:“哈,啥意思?送我?”

赵成见有手机拿,连忙向徐韵文问道:“我的呢,我的呢?”

这手机是徐韵文昨天特意选的,为的就是方便与杨辰道联系,毕竟战网开始运作之后,两人需要沟通的地方挺多,有个手机方便些。

这手机她本来想就这么送给杨辰道,不过赵成在旁一打插,她也不好意思表现得厚此薄彼,便白了杨辰道一眼,没好气地说道:“想得美,抵广告费了。”

“啥广告费?”赵成不解道。

徐韵文给他解释了一番后,赵成向杨辰道问道:“老大,你什么时候做了这么个网站?我怎么不知道?”

“哈,做着玩的。”杨辰道一边随口应道,一边打开了包装盒。还不错,手机是黑色的,比较适合男士使用。这手机是已经开过封的,已经有电话卡在里面,号码还不错,尾数三个六三个九,想来是徐韵文帮选的。

在杨辰道看来,过个几年,光这号码都要值不少钱。至于手机本身,这款诺基亚3210也是手机历史上的经典之作,待机时间长达一个月不说,还结实到可以用来开核桃,除了功能单一外,还真没其他缺点。

对于这款手机,杨辰道还是蛮喜欢的。只是如今手机价格挺贵,他觉得花这个冤枉钱有些不值,况且没手机骚扰的日子也蛮不错,所以他也一直没打算买。不过徐韵文即然已经买了,他也就将就用着,至于广告费什么,他也就那么一说,没准备真向徐韵文要钱。

网址之家的访问量增长很快,如今日ip已过8万,只是上线时间太短,还没被广告商注意到。要按真实访问量来算,这广告费当然要高于这手机的价值,不过这些小事杨辰道自然不会与徐韵文计较。

除了手机,徐韵文也把她跟老爸徐云川的对赌协议拿给杨辰道看,各种条款比杨辰道预想的还要好。这样一来,一旦战网达到预期的阶段性目标,光靠卖冠名权给逐日地产所获得的收益,就足以小幅盈利。

当然,这点蝇头小利杨辰道看不上,不过也能大幅缓解资金压力,让他们能有更多的资金投入到营销宣传上,加快“逐日战网”的发展速度。

…………