5.19 场地
通过场地创建工具可完成项目地形曲面、场地构件、地坪等相关模型的创建。
预习重点
◎ 地表的创建、地坪的创建、场地构件的添加、场地的分割等。
5.19.1 场地设置
创建场地之前,应先设置场地相关参数。
【执行方式】
功能区:“体量和场地”选项卡→“模型场地”面板→“”
【操作步骤】
按上述执行方式执行,弹出“场地设置”对话框,如图5-216所示,设置各参数。
图5-216 “场地设置”对话框
各参数含义如下:
· 显示等高线:显示等高线。如果取消勾选该复选框,自定义等高线仍会显示在绘图区域中。
· 间隔:设置等高线间的间隔。
· 经过高程:等高线间隔是根据这个值来确定的。
· 开始:设置附加等高线开始显示的高程。
· 停止:设置附加等高线不再显示的高程。
· 增量:设置附加等高线的间隔。
· 范围类型:选择“单一值”可插入一条附加等高线。选择“多值”可插入增量附加等高线。
· 子类别:设置将显示的等高线类型。从列表中选择一个值。
· 剖面填充样式:设置在剖面视图中显示的材质。
· 基础土层高程:控制着土壤横断面的深度。
· 角度显示:指定建筑红线标记上角度值的显示。
· 单位:指定在显示建筑红线表中的方向值时要使用的单位。
5.19.2 地形表面数据类型
在Revit软件中,创建地形表面可使用三种方式,分别为:手动放置点、指定实例和指定文本点。
· 手动放置点:手动指定高程点位置及高程或相对高程。
· 指定实例:使用导入的包含三维高程信息的DWG等文件。
· 指定文本点:文本点文件为使用逗号分隔的文件格式(可以是CSV或TXT文件)。点文件中必须包含X、Y和Z坐标值作为文件的第一个数值。忽略该文件的其他信息(如点名称)。如需添加其他数值信息,必须显示在X、Y和Z坐标值之后。
5.19.3 地形表面的创建
【执行方式】
功能区:“体量和场地”选项卡→“场地建模”面板→“地形表面”
【操作步骤】
1)放置点方式
(1)切换至场地平面视图。
(2)按上述执行方式执行,单击放置点,在选项栏中设置放置点高程值,如图5-217所示,并在绘图区域放置点,如图5-218所示。
图5-217 放置高程点选项栏
图5-218 场地
· 绝对高程:点显示在指定的高程处。可将点放置在活动绘图区域中的任何位置。
· 相对于表面:通过该选项,可将点放置在现有地形表面上的指定高程处,从而编辑现有地形表面。要使该选项的使用效果更明显,需要在着色的三维视图中工作。
(3)单击完成,完成地形表面的创建,如图5-219所示。
图5-219 场地三维图
2)指定实例方式
(1)将视图切换至场地平面视图。
(2)导入DWG、DXF或DGN格式三维等高线数据,如图5-220所示。
图5-220 导入DWG文件
(3)在“修改|编辑表面”选项卡中的“工具”面板中选择“通过导入创建”下拉列表中的“选择导入实例”选项,如图5-221所示。
图5-221 “修改|编辑表面”选项卡
选择绘图区域中已导入的三维等高线数据,打开“从所选图层添加点”对话框,如图5-222所示,选择数据图层。
图5-222 “从所选图层添加点”对话框
Revit将根据三维地形数据提取相关高程点信息,如图5-223所示。
图5-223 自动高程点
(4)通过简化表面命令,设置表面精度,如图5-224所示。
图5-224 “简化表面”对话框
(5)单击“确定”按钮,完成地形表面的创建,如图5-225所示。
图5-225 三维地形
3)导入点文件方式
(1)在“修改|编辑表面”选项卡中“工具”面板中选择“通过导入创建”下拉列表中的“指定点文件”选项。
(2)在“打开”对话框中,选择点文件,并在“格式”对话框中,指定点文件数据单位,单击“确定”按钮,如图5-226所示。
图5-226 格式设置
(3)单击完成,完成地形表面的绘制,如图5-227所示。
图5-227 三维地形
5.19.4 场地构件的创建
【执行方式】
功能区:“体量和场地”选项卡→“场地建模”面板→“场地构件”
【操作步骤】
(1)按上述执行方式执行。
(2)选择构件类型,如图5-228所示,并在选项栏中设置构件标高,如图5-229所示。
图5-228 构件类型选择器
图5-229 构件放置选项栏
单击鼠标左键,建筑构件会自动放置在地形表面,如图5-230所示。
图5-230 构件放置
5.19.5 停车场构件的创建
【执行方式】
功能区:“体量和场地”选项卡→“场地建模”面板→“停车场构件”
【操作步骤】
(1)按上述执行方式执行。
(2)选择停车场构件类型,如图5-231所示。
图5-231 停车场构件类型选择器
设置放置标高,如图5-232所示。
图5-232 停车场构件放置选项栏
单击放置位置,完成停车场构件的放置。
5.19.6 建筑地坪
【执行方式】
功能区:“体量和场地”选项卡→“场地建模”面板→“场地地坪”
【操作步骤】
(1)按上述执行方式执行。
(2)选择建筑地坪类型,如图5-233所示。
图5-233 建筑地坪类型选择器
设置场地地坪时,可通过单击“编辑类型”按钮,打开建筑地坪类型属性对话框,如图5-234所示。对场地地坪进行自定义,自定义方式与楼板定义方式相同。
图5-234 建筑地坪类型属性对话框
(3)绘制场地地坪边界线。
使用绘制草图线工具,绘制闭合场地地坪草图线,如图5-235所示。
图5-235 场地地坪草图
(4)完成场地地坪的创建,如图5-236、图5-237所示。
图5-236 场地地坪
图5-237 场地地坪三维图
5.19.7 场地红线
【执行方式】
功能区:“体量和场地”选项卡→“修改场地”面板→“建筑红线”
【操作步骤】
(1)将视图切换到场地平面视图。
(2)按上述执行方式执行。
(3)选择创建建筑红线方式,如图5-238所示。通过输入距离和方向角来创建或通过绘制来创建。
图5-238 建筑红线创建方式选择
· 通过输入距离和方向角来创建时,在对话框中输入相关参数,如图5-239所示。完成绘制。
图5-239 建筑红线参数对话框
· 通过绘制来创建时,通过绘制工具绘制建筑红线草图线,单击“完成”按钮,完成建筑红线绘制,效果如图5-240所示。
图5-240 建筑红线
5.19.8 地形的修改
常见地形修改方式如下:
· 拆分表面:将一块表面分割为独立的两块表面,且绘制草图线必须闭合,如图 5-241 所示。效果如图5-242所示。
图5-241 拆分表面草图
图5-242 拆分表面
· 合并表面:将独立的两块表面合并为一块表面。
· 子面域:在地形表面绘制草图线,在草图线范围内创建依附于地形表面的子区域,可单独设置材质等参数。
· 场地平整:将地形表面切换到可编辑模式,通过添加、删除点等操作,对地形进行改造。
↘ 实操实练-13 场地及场地构件的添加和调整
(1)打开“建筑-幕墙”项目,在项目浏览器下,展开楼层平面目录,双击场地名称进入场地平面视图。
(2)单击“体量和场地”选项卡中的“地形表面”按钮,在“上下文”选项卡中“工具”面板中选择放置点,在选项栏中的高程框中输入-300,并选择绝对高程,如图5-243所示。
图5-243 放置点选项栏
(3)在别墅平面的四周,分别单击放置4个点作为地形表面的边界交点。单击按钮完成地形表面的编辑。
(4)单击已创建完成的地形表面,在属性框中的材质一栏,为地形表面赋予草皮材质。
(5)将项目文件另存为“建筑-场地”,完成对该项目场地的创建,如图5-244所示。
图5-244 场地