二、行业博物馆在浙江文创产品开发中的特殊意义
(一)文创产品开发对行业博物馆可持续发展的积极作用
众所周知,行业是有生命周期的,通常分为形成期、成长期、成熟期和衰退期。在行业生命周期的不同阶段,行业博物馆所发挥的作用也有侧重。比如在行业的成长期、成熟期,受办馆行业自身需求制约,行业博物馆在宣传、教育等方面会承担更多的任务,服务对象也更侧重于行业内部。有资料显示,“高校博物馆和企业内博物馆的参观人数普遍较少,还有一些高校博物馆‘隐藏’在大学校园里,很难被公众注意到”。
在行业衰退期,行业博物馆往往不得不随波逐流。这其实是一个悖论,往往当一个行业衰退甚至消亡的时候,负责抢救、留存、弘扬其文化精髓的行业博物馆的价值反而显得愈发重要。处于行业衰退期或者自身支撑和发展资源不足的展馆,开发文创产品的作用更为明显,优秀的文创产品能够帮助其回笼资金,弥补先天不足,维持自身保护行业文化的社会责任。
(二)文创产品开发中,行业博物馆的专业视角不可替代
相对于综合性博物馆,专业性是行业博物馆的核心价值之一,开发有一定专业深度的文创产品,可以拓展博物馆服务的外延。如中国水利博物馆近几年开展了历代水机械的研究和复原工作,从散佚各处的古籍、史料中检索资料开展研究,运用传统工艺和材料复原完成了数十件水机械,涵盖输水灌溉、水能驱动、水力传动等多个门类,还延伸到滴水刻漏和水运浑象等天文计时领域。参观者在馆内专题展厅可以全景式总览古代水机械集萃,互动式体验水机械的工作状态,直观了解这些机械的起源和发展演进的脉络,知晓科技成果在历史发展进程中的关键作用,感受我国古代科技的魅力。
开发文创产品,有助于解决行业博物馆的工作成果由专业性向通俗性的转化问题。从行业博物馆发展的历史背景可以看出,相当一部分行业博物馆的从业人员来自于博物馆所属行业,兼具行业和文博专业知识的人才有一定的缺口。这样的人才和知识结构,以及服务对象的特定性,导致行业博物馆容易“过分强调专业性,导致博物馆办馆思路相对封闭,缺乏宣传力度,缺乏开放意识”。文创产品的开发首先面临的就是顾客导向问题,开发者势必要进行科普化、通俗化变革来适应市场需求。
(三)行业博物馆适合开发哪些文创产品
文创产品开发的核心是创造,不能把思路禁锢在博物馆内、满足于仅仅为博物馆商店提供产品这个狭隘的领域,而须把开发当作博物馆以顾客为导向,以产品为媒介,浓缩行业文化精髓的过程。其中顾客导向是指行业博物馆将研发的文创展品,以知识输出的方式提供给文化产品生产业。
2012年国家统计局发布了《文化及相关产业分类(2012)》,将文化及相关产业分为五层,其中第一层分为文化产品的生产和文化相关产品的生产两部分,第二层又分为十个大类。本文考虑行业博物馆的工作特性,设想了十七类可供行业博物馆开发的文创产品,可以对应输出给相应的文化产品生产业,如图1所示。
图1 行业博物馆文创产品开发品类
行业博物馆开展遗产保护工作的对象主要有物质文化遗产、非物质文化遗产、记忆遗产等,上述文创产品实际是这些文化遗产保护、整理、研究成果的衍生品。比如各个行业都有自己独特的文化遗产和技艺,可以通过科教片、纪录片的形式转化为文创产品,进而满足公众的文化需求;也可以通过组织模型制作比赛,以寓教于乐的方式传播专业知识等。