三、人物角色
在虹软的“Android智能手机用户研究”项目中,也用到了基于人物角色(persona)的一系列调研内容,包括角色建模、场景分析、用户期望和设计策略。角色建模可以帮助我们找出典型用户群,并以用户群体信息来描述和清晰化我们的目标用户,让我们的设计能够更有针对性地满足客户需求。场景分析可以帮助我们找出典型用户行为,通过观察用户行为,发现用户可能遇到的问题以及他们所期望的功能,从而转化成产品需求。
1.角色建模
我们在前期用户调研中,根据聚类分析的结果,得出大学生群体使用智能手机的行为模式,这些行为模式可以归纳为四种:娱乐型、信息获取型、社交型和综合型(普通型)。见图1-11。
图1-11 角色建模
2.场景分析
根据人物角色提供的模型依据,我们分别建立娱乐型、信息获取型和社交型三类典型用户的智能手机使用场景。这些场景可以说明在什么情况下,用户产生什么样的需求,进而使用产品。场景有助于我们建立更加细致、具体和明确的脉络,我们可以从场景中观察用户行为,发现问题和用户需求,见图1-12。限于篇幅,我们仅节选其中一小部分的场景分析——李天落的场景故事:
李天落和他的女友在河边散步,突然听到一首好听的新歌,李天落马上拿出手机用“音乐雷达”搜出歌曲,又试听了一遍,并查看了歌词,感觉很不错,于是设置了预下载。不久他们走到一片花园,景色优美,他情不自禁地用手机拍了一组照片,并把其中一张照片设置为桌面。晚上,李落天送走女友后,觉得无聊,便拿出手机看小说,看累了之后又打开播放器听歌,看见有周杰伦出新专辑的资讯,然后马上用手机搜索相关消息,发现有试听,于是欢天喜地地听了起来。听完后,他开始玩手机中的游戏,但是不久就玩厌了,于是又用手机上Arcstore搜索有没有新的游戏,试玩了一下就休息了。
图1-12 李天落的场景故事
3.用户期望
通过场景,分析不同类型用户的需求差异,分析用户在不同场景下的行为特征和心理特征,以及可能遇到的问题和他们期望的功能。见图1-13。
图1-13 通过分析后归纳得出的3个角色的问题和期望
4.设计策略
我们从用户的问题和期望出发,把这些用户需求归类、排优先级、定义各种属性,最后综合考虑性价比,筛选出产品需求,形成设计策略。见图1-14。
图1-14 归纳手机端和服务端的设计策略