前言
《游戏剧本怎么写》——顾名思义,本书是关于游戏剧本的。相信拿起它的读者都对“游戏剧本”有兴趣。
各位不妨随便翻一翻。
写游戏剧本的窍门就藏在本书的各个章节里。
“为什么我的剧本总是写到一半就写不下去了?”
“结构很重要啊。”
“会写文章不代表会写剧本。”
“系统可是游戏的生命呢。”
“角色不够鲜明。”
“角色的用途需要整理一下。”
“无法代入感情。”
如果上面这些不满引起了你的共鸣,那么本书一定值得你读一读。
不过,不要认为看过一本编剧入门书(即便是本书)就能写剧本了。不管怎么说,本书介绍的剧本写法都只是一个参考,所以最好在阅读本书时注意吸取对自己有用的信息,比如让自己觉得“嗯嗯”“原来如此”“这个思路不错”的地方;同时还应过滤无用的信息,比如让自己觉得“呃……这不好说吧”“算了,这个思路也就还行吧”“别逗了”的地方。
重要的是通过本书悟出“怎么写剧本”。
笔者在游戏制作公司负责过游戏策划和剧本创作,后辗转做过自由游戏编剧,也给游戏专科学校当过讲师,现在主要以写话剧剧本、当导演,外加制作网络视频为生。本书记录的便是笔者根据自身丰富经验总结出来的窍门。如果本书能帮助各位读者学会“写游戏剧本”,笔者将不胜荣幸。
本书主要针对游戏中侧重剧情的文字冒险游戏(Adventure Game, AVG)和角色扮演游戏(Role Playing Game, RPG)进行讲解,讲解过程中会涉及一些游戏、电影、漫画的内容。虽然笔者在编写时已经尽力让没接触过这些作品的读者也能读懂其中的内容,但是还是希望各位最好在玩过或者看过这些作品的基础上阅读本书。本书选择的都是值得一玩(看)的热门作品,这些作品无一不给笔者带来过很强的创作欲望。
● 游戏:《勇者斗恶龙》系列、《最终幻想》系列、《逆转裁判》系列、《恐怖惊魂夜》
● 电影:《星球大战》系列、《指环王》系列、《风之谷》《楚门的世界》
● 漫画:《龙珠》《航海王》《哆啦A梦》
本书正文从序章开始,先以公司前辈与后辈对话的形式介绍了剧本的创作。接下来就是本书的3个主要部分:第1部分将游戏剧本分成4个成分进行了讲解;第2部分特意留出篇幅详细说明了剧本的“结构”;第3部分则总结了游戏剧本创作与文本写作相关的窍门。
下面让我们进入正题。