游戏剧本怎么写
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

1-1 游戏剧本的创作流程

纵观游戏剧本的创作流程

首先让我们来简单了解一下游戏剧本的创作流程。

请看下页这张图。游戏剧本的成型过程大致分为两个阶段。一是“策划阶段”,在这个阶段中,游戏将确定大致的内容和方向性。此时,要逐个敲定“这是一款什么样的游戏”“有什么样的主人公”“玩家以什么为目标来享受游戏”等根本问题。制作人(producer)、计划员(planner)、总监(director)等“为整个游戏负责”的人是这个阶段的参与者。在策划阶段还要确定游戏的预算规模。也就是说,“策划阶段”是确立游戏的根本与根基的过程。并不是一上来编剧就可以天马行空地自由发挥。

待“策划阶段”大致确定游戏内容之后,才进入“游戏剧本的制作阶段”。只有进入了这个阶段,编剧才可以开始写游戏剧本。“策划阶段”之所以摆在“剧本制作阶段”前面,是因为写游戏剧本之前基本都要先“策划”。游戏剧本是循着策划内容创作的。

从图中可以看出,与游戏相关的重要事项基本上在策划阶段就已有结论。编剧如果同时还兼任策划,或者能够参与策划,那么将参与游戏开发的所有流程。当然,这也因公司而异,如果游戏开发涉及多个团队,那么情况将更加不同。

以笔者为例,笔者任职于游戏软件公司的时候,基本都是从策划阶段开始参与游戏开发的。但是,有时候项目的出发点只是上司一句“做个掌机解谜游戏的策划案来看看”,并没有明确的目标。笔者转为自由编剧之后,基本没再参与过策划,绝大多数时候都是从下图的剧本创作阶段开始参与开发的。

游戏软件公司外包剧本工作有诸多理由。比如公司内人才资源不足,外包出去能节约成本,还有就是相信“高手在民间”,等等。

本章,我们将讨论与主题、故事、目的相关的问题。