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在用户红利已然消失的今天,用户体验的竞争日趋白热化,动效作为提升用户体验的方法也被更加关注。良好地运用动效可以提高使用流畅度、降低思考成本、提升情感感受。国外的优秀App无一不大量且良好地运用了动效,这一点值得国内的App设计者借鉴。
本书内容翔实,全流程介绍了动效的设计方法,提出了有效的螺旋进阶模型,对设计工具也进行了详细的说明。同时本书作者结合十几年的UI动画项目经验,通过实际案例,深入浅出地讲解如何运用动画软件一步步制作出超出用户预期的UI动效,这对想要掌握动效设计技能的读者来说非常实用。
本书是为数不多的集“动画效果教程”与“创造性设计思维培养”于一体的书。它能够帮助读者从0到1地按照教程完成一个动画效果的设计。
同时,本书更有价值的地方在于,它为读者提供了提高“设计创造力”的可供借鉴的方法,包括如何根据一个动画的设计主题进行思维导图的构建、灵感的提炼以及方案的发散。
这本书,是动画设计道与术的结合。因此,我极力将此书推荐给那些渴望在动画设计上有所建树的同仁们。
美团点评用户体验设计部总经理、大众点评总经理 西贝
初次阅读本书就被“视觉铺子老毕”平实的语言中超强的逻辑思维给吸引住了。相比其他软件类的书籍,这本书缓缓地道出了AE制作动效的基础知识与设计实战技巧,同时讲述了诸如网易等大公司的动效设计师在做动效时遇到的一些问题和通用的解决方法,非常实用。
动效制作能力的提升,只要读者勤加学习,且学以致用就可以实现。而针对动效的直接经验积累与教训总结却是需要很长的时间和很多的项目经历才能有所收获的。这些内容在本书都有涉及,且能做到面面俱到,实在是难能可贵。
网易UEDC总监 郭冠敏
在本书中,老毕凭借自己见微知著、深入浅出的引导能力,利用螺旋式方法讲解内容。除了设计发展的史观表述外,还倾囊相授从手到脑的设计技巧与设计思路,以及自己的成长与学习经验。说实话,很难得见到设计师有这样的胸怀,手把手地将经验相传。
在我看来,一个好的UI动效不仅仅是好看,同时应该具备几个特质:具有较为统一的视觉引导性和品牌感;清晰高效地表述信息的传达状态;增强用户在人机交互时对于直接操作的状态感知;通过视觉动态化的方式向用户呈现操作结果和反馈。最后,才是好看。
动效设计不仅仅是学会动效手法这么简单,更应该从体验品质向体验品位去努力和发展。我个人真心推荐这本书,不论是入门读者,还是有一些动效制作经验的设计师们,都能徜徉在动效之美的海洋里。
阿里巴巴总监、UED大学负责人 善牧
优质的用户体验,一定是流畅、易懂和有趣的。设计师经常会思考一个问题,那便是:“要如何设计才能提升用户体验?”而对于此,关键在于我们是否能熟练掌握动效的设计知识并运用好动效。一个好的动效比任何的图片和文字都具有感染力和说服力,它不仅能提升用户体验,还能使用户对产品产生感情依赖。然而,目前行业内关于动效实战性的教学书却几乎一片空白。本书是一本业内少见的针对AE动效的实战手册,从工具实操到用户体验一把抓,助你提升技能,建立最适合自己的流程化思维方式。
站酷创始人兼CEO 梁耀明
成功设计师的那些让人惊艳的作品,背后是多年的苦练,要想厚积薄发,学什么和怎么学就至关重要了。本书中有详细的进阶学习方法相授,并且作者还从创意方法、素材库的积累、软件技能提升、动效案例等多方面进行思考分析,并总结出来分享给大家。这本书精而酷,相信一定能给您带来不一样的体验!
顺丰科技UED设计部总监 张真
一个好的设计,就像是通过长镜头讲述一个丝丝入扣的情节或故事,并且从用户接触开始,体验上是顺畅且没有任何思维跳跃的。我们在做设计的时候,往往习惯于先逐个对静态的页面进行设计,这中间很容易产生逻辑的断层和思维的不连贯。而作为设计的“美缝剂”,动效就显得十分重要。除此之外,即便是单个页面的展示,动效,也可以协助用户理解界面信息之间的逻辑关系。
书店里不乏动效设计相关的书籍,不过大多都偏重工具讲解。但在我们的实际工作生活中,仅仅学会一件工具还远远不够。老毕的这本书既包含理论分析,又有实战演练,真是非常难得。老毕是我将近10年的好朋友,设计经验丰富,对设计充满激情又十分靠谱和务实,见书如见人。因此想系统了解、学习动效和用户体验设计的各位朋友,看这本书就够了。
微众银行微粒贷用户体验设计经理 刘廷基
6年前,我在华为终端视觉团队中筹建动效设计团队时,动效设计师当真是一人难求。最终我们的团队,由一位法国设计师和我组成,算是有了雏形。
曾经,有人问我为什么要执着于动效设计?我的答案是,多年的交互设计经验告诉我,动态设计一定会成为未来人机交互的核心。同时,动效设计具备真实化、形象化、逻辑化和趣味化的特性,可以帮助构建真正的以用户为核心的体验设计。
当然,动效设计对于设计师的综合技能要求也较高。无论是高等院校的动效设计专业师资,还是如今行业内的UI动效设计师资源都非常紧缺。在平日里我跟老毕等同行交流时,不免吐槽动效不但一人难求,甚至是一书难求。
不想老毕竟然默默耕耘,将自己的动效设计经验和实战案例整理成浅显易懂的书籍。对于动效设计师和即将加入动效设计行列的读者来说,本书值得一读,也值得深读。
华为终端美国UX团队负责人 朱斌
初次遇见老毕,是在公司的2013年“Q哥Q妹”舞台(一个歌唱组合)。当时给我的第一印象是这个小伙子有活力,有才艺,也有自己特立独行的风格。多年后看,他在各个不同的产品线摸爬滚打着,依然保持了很好的工作激情和专业创作活力,这让我有点意外。这么多年,我见过很多设计师因为种种原因,慢慢很少有精力真正专注于设计本身。老毕是个例外,他是个敢于去想并勤于去实现的人,这是我对他的新看法。他曾经在我的团队也待过一段时间,我也见证了他从一个基层设计师一步一个脚印、苦练手技、勤修内功的自我成长的过程。今天他将自己对专业的热诚和激情,将自己多年对设计的观察和体会整理成书,书中有他来自腾讯亿级用户量级平台产品的设计经验积累和想法概念打磨,所以,我真诚地向读者推荐这本好书!
腾讯社交用户体验设计部副总经理、腾讯设计通道会长 陈俊标
“老毕”同学并不老,虽然自称“老毕”,但是在我眼中实为有创意、有想法的“潮童”!“老毕”在微信公众号上也跟许多年轻人分享他在设计上的心得,现在把自己多年来的设计经验整理分享出来,非常全面细致地介绍了互联网行业动效设计师们的实用技能。动效设计可以让简单枯燥的界面视觉元素在整个用户体验的过程中变成带有灵魂的交流对象,丰富用户的体验。对界面动效设计感兴趣的小伙伴们,不妨仔细阅读本书,相信对大家的学习会有帮助!
Motorola UX设计总监 TC
动效设计在移动端的设计中发挥着越来越重要的作用,但市面上又很难找到一本系统讲授这方面知识的书籍,老毕的这本书很好地填补了这个空白。但这又不是一本单纯教授你动效设计技能的工具书!在这本书中,老毕结合自己十余年来在腾讯等公司所积累的动画/效设计的丰富实践经验,以诙谐幽默的语言,向我们娓娓道来动效设计的“器”与“道”。无论你是初出茅庐的动效新手,还是久经沙场的老兵,相信这本书都能带给你很多的养分和思考。
酷狗音乐UED设计负责人 朱超
从专业设计公司的角度来看,移动端动效设计已悄然成为一个面向未来、新兴高能的职业方向。老毕的书围绕这一主题,整理汇编了大量优秀案例,结合自身在大企业的丰富项目经验,由浅入深地讲解了技能修炼、思维训练等方面的实践知识,是国内该领域一本难得的实战工具书。
华为UED领域战略级合作伙伴兰帕德设计机构创始人兼CEO 谷成芳