机甲与战舰武乱星尘
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第42章 49.机甲的设计与作战原则

自从那天之后,李乾坤再见到周媛清时,总感觉二人之间很尴尬。一开始谁也没说什么,后来好像慢慢地又恢复到以前的同学状态,只是周媛清偶尔会自己突然脸红起来。

天天下意识地关注着周媛清的动作,李乾坤偶尔发现了她的一个特长——

其实周媛清的反应超级快!有一次他不小心把笔碰掉了,他刚一反应过来,周媛清甚至已经扶住了那支笔,扔回到他的桌子上。

还有一次,他在校外买了点东西,老板送他两颗小糖豆,想分她一个,随手一扔,不小心扔过头了。

“哎——”他刚一喊出声,周媛清就这么一抬头,那个小包装的糖豆差一点就要打在她的脸上。李乾坤心想这下可糟了,她会不会以为自己是故意喊她挨打?

却见到周媛清竟然闪电一样伸出两根手指,稳稳地夹住了糖豆!

“我靠!你是大侠吗?”李乾坤简直都惊了!周媛清的脸上颇有些自得,但很快就低下头,装作什么也没有发生似的,悄悄撕开包装纸,偷笑着吃掉小糖豆。

此外还有几次,周媛清都能很快反应过来,好像她除了不太擅长机甲操控,日常里的反应动作都比常人快上许多。

不过她平日里没什么事情的话,还是不怎么跟李乾坤说话。除非李乾坤偶尔问了一个什么问题,她才极为认真地思考半天,再一步一步将她的思考结果告诉李乾坤。

为了看她思考时的可爱样子,李乾坤不停地用习题去问她。每一次她都会耐心地给出答案,除非李乾坤突然低声问“你喜欢我吗?”

她才不会回答,而是假装用手腕撑着下巴,也不去看他。

她的反应可比程剑宇好玩多了。如果他这么去问程剑宇,保不准程剑宇上来就是一巴掌——当然通常都是拍他的后背或者胳膊。

或者踢来一脚,二人大闹一番,就像是相识多年的好哥们。

然而,其实,李乾坤以为自己问过,但事实上,他从来没有问过她这个问题……

上舰作战的教学讲了两周就结束了,主要内容还是详述了一遍可用的弹药种类,因为在战舰上,弹药重新装填的速度也比较高,而且考虑到供弹能力不同,上舰作战的弹药种类多了很多。

上舰作战的主要原因是:目前的战舰基本上都是十年前的老旧型号,多以各类导弹为主要打击方式,缺乏炮火直击,防空火力也是主要用于过去的战斗机,面临防护严密的机甲,严重缺乏防空能力。

他们之前开过一次的“武动-III”型火力支援机甲,主要考虑的就是上舰作战,因此主要机型都是重防御型的远程机甲,使用的枪型也自带对接甲板下方供弹的接口。

总的来说,面对日益先进的机甲,战舰的战斗能力也越来越差,目前是只能临时依靠机甲协同作战来解决,主要的作战方式都是跟过去旧宇宙时代的航母海战类似,讲究先敌发现、先敌打击。

李乾坤隐约觉得这种设计有问题,不对劲。正常来说解决方式不是应该战舰机甲化、用高速推进引擎携带大口径火炮,以低射速高火力的形态去弥补航母的不足,将海战的航母进攻改为潜艇对决吗?

他有点想去找父亲问问,但是理智告诉他,这种涉密的东西尽量还是不要去问,问了也没用,反而麻烦。

上舰作战有点类似于地面战,而地面战其实一直就是机甲的弱项。地面的王者还是数坦克最强,机甲只能是在特殊条件下,主要靠发挥机动性,以突如其来的跨地形打击为主。

此外就是仗着枪管口径和极高的射速,用高穿深、高精度的超远程打击先敌攻击,消灭敌人暴露在视野中的坦克。

其实,各国对坦克的改装早就做过试验,可是坦克的问题在于:只能进行地面战。面临高度打击,防御手段严重不足。

就不如机甲,可以仗着灵活的机动性,用武力护甲分散伤害,换来更多打击机会。甚至经过改装后,直接就可以投入宇宙作战,泛用性要远远高于专门设计为地面战使用的坦克。

也因此,尽管地面战中,坦克优势远远高于机甲,但各国最终依然是优先考虑投入地面战机甲,坦克只能不得已地沦为配角。

班级里搞了两次地面战,然而大家实在是有点难以适应。地球的引力太高了,还有各种空气阻力和地面摩擦力,行进的时候还要考虑地面压强,动不动就飞来一波战机轰炸,因为地面速度提不上来,经常被一发带走。

如果只是单纯地参与坦克决战倒还好说,全新的重装机完全可以抵挡住坦克炮的单发直射,很多时候甚至简单一躲,就能让炮弹擦着装甲飞走。

老师的意思是让他们了解一下地面战的残酷,然而同学们唯一学到的知识点就是“千万不要被飞机看见”。

等他们终于开始上舰作战演习的时候,同学们才终于找到点“火力支援”的感觉——上舰作战一般是被当做固定炮台用,只要根据射击诸元及时调整射击角度就行,简单无脑,操作方便。

最多也就是充当临时防空,打一打对方来袭的近战机甲。

枪管加长的105mm防空步枪子弹速度极高,穿深也强得可怕,唯一的小缺陷就是射速偏低了点,否则几轮交叉火力,敌人基本飞不过来。

上舰作战时的子弹是超距传送和甲板下方供弹交替进行的,至少装填速度还是要比单独的宇宙战快很多,可惜携带量并不高,每个战列舰的105mm步枪弹只有一千发左右,很多时候必须省着点用。

其实用久了他们也慢慢发现,105mm穿甲弹的火力有些尴尬。打机甲够用,但是准确度不高;打战舰的准确度倒是挺高,可是伤害又不足以击沉巨大的战舰。

所以最终能够消灭战舰的,只有近战队,靠特性和武力引擎加持的近战武器完成各种切割工作。

这些用于格斗的机甲,统一换装成了“武动-III”式的近战配装,虽然与他们火力组同源,但一些细节的结构也略有不同,比如近战机甲更侧重轻量化和重点防护,他们的喷口更多也更大,机动性要远远高于火力支援型。

毕竟,格斗机的定位是狼群,而他们火力组只是可以随时拆装的炮台。