1.4 UI设计准则
UI设计是一个系统化整套的设计工程,看似简单,其实不然,在这套“设计工程”中一定要按照设计原则进行设计,UI的设计原则主要有以下几点。
1.简易性
在整个UI设计的过程中一定要注意设计的简易性,界面的设计一定要简洁、易用且好用,让用户便于使用,便于了解,并能最大程度地减少选择性的错误。
2.一致性
一款成功的应用应该拥有一个优秀的界面,同时也是所有优秀界面所具备共同的特点,应用界面的应用必须清晰一致,风格与实际应用内容相同,所以在整个设计过程中应保持一致性。
3.提升用户的熟知度
用户在第一时间内接触到界面时必须是之前所接触到或者已掌握的知识,新的应用绝对不能超过一般常识,比如无论是拟物化的写实图标设计还是扁平化的界面都要以用户所掌握的知识为基准。
4.可控性
可控性在设计过程中起到了先决性的一点,在设计之初就要考虑到用户想要做什么,需要做什么,而此时在设计中就要加入相应的操控提示。
5.记性负担最小化
一定要科学地分配应用中的功能说明,力求操作最简化,从人脑的思维模式出发,不要打破传统的思维方式,不要给用户增加思维负担。
6.从用户的角度考虑
想用户所想,思用户所思,研究用户的行为,考虑用户会如何去做。因为大多数的用户是不具备专业知识的,他们往往只习惯于从自身的行为习惯出发进行思考和操作,因此,在设计的过程中要把自己列为用户,以切身体会去设计。
7.顺序性
一款功能的应用应该在功能上按一定规律进行排列,一方面可以让用户在极短的时间内找到自己需要的功能,另一方面可以拥有直观的简洁易用的感受。
8.安全性
无论任何应用在用户进行切身体会自由选择操作时,他所做出的这些动作都应该是可逆的,比如在用户做出一个不恰当或者错误操作的时候应当有危险信息提示介入。
9.灵活性
快速高效率及整体满意度在用户看来都是人性化的体验,在设计过程中需要尽可能地考虑特殊用户群体的操作体验,比如残疾人、色盲、语言障碍者等,在这一点可以在IOS操作系统上得到最直观的感受。