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1.1 色彩基础知识

在五彩缤纷的世界里,人们可以感受到流光溢彩、纷繁复杂的色彩,如天空、草原和花朵等都有它们各自的色彩。对于一个设计师来说,想要设计出好的作品,必须学会在作品中灵活、巧妙地运用色彩,需掌握色彩的基础知识,从而使作品达到艺术表现效果。下面来详细讲解关于色彩的知识。

1.1.1 三原色

原色,又称为基色,三原色(三基色)是指红(R)、绿(G)、蓝(B)这三种颜色,它们是调配其他色彩的基本色。原色的纯度最高、最纯净、最鲜艳,可以调配出绝大多数色彩,但其他颜色不能调配出三原色。

加色三原色基于加色法原理。人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成,这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)。这三种光以相同的比例混合,达到一定的强度,就呈现为白色;若三种光的强度均为零,就是黑色,这就是加色法原理加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。RGB混合效果及样本如图1.1所示。

图1.1 RGB混合效果及样本

减色三原色基于减色法原理,在减色法原理中的三原色颜料分别是青色(Cyan)、品红色(Magenta)和黄色(Yellow)。减色原色是指一些颜料,当按照不同的组合将这些颜料添加在一起时,可以创建一个色谱。减色原色基于减色法原理。与显示器不同,在打印、印刷、油漆、绘画等这些靠介质表面的反射被动发光的场合,物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分,所以其成色的原理叫作减色法原理。打印机使用减色原色(青色、洋红色、黄色和黑色)并通过减色混合来生成颜色。减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。通常我们所说的CMYK模式就是基于减色原理。CMYK混合效果及样本如图1.2所示。

图1.2 CMYK混合效果及样本

1.1.2 色彩的分类

色彩从属性上分,一般可分为无彩色和有彩色两种。

1.无彩色

无彩色是指白色、黑色和由黑、白两色相互调和而形成的各种深浅不同的灰色系列,即反射白光的色彩。从物理学的角度看,它们不包括在可见光谱之中,故称之为无彩色。

无彩色按照一定的变化规律,可以排成一个系列。由白色渐变到浅灰、中灰到黑色,色度学上称此为黑白系列。黑白系列中由白到黑的变化,可以用一条水平轴表示,一端为白,一端为黑,中间有各种过渡的灰色。

无彩色系中的所有颜色只有一种基本性质,即明度。它们不具备色相和纯度的性质,也就是说它们的色相和纯度从理论上来说都等于零。明度的变化能使无彩色系呈现出梯度层次的中间过渡色,色彩的明度可用黑白度来表示,越接近白色,明度越高,越接近黑色,明度越低。无彩色图示效果如图1.3所示。

图1.3 无彩色图示效果

2.有彩色

有彩色是指包括在可见光谱中的全部色彩,有彩色的物理色彩有6种基本色:红色、橙色、黄色、绿色、蓝色、紫色。基本色之间不同比例的混合、基本色与无彩色之间不同比例的混合所产生的千千万万种色彩都属于有彩色系。有彩色是由光的波长和振幅决定的,波长决定色相,振幅决定色调。这6种基本色中,一般称红色、黄色、蓝色为三原色;橙色(红加黄)、绿色(黄加蓝)、紫色(蓝加红)为间色。从上述中可以发现,在这6种基本色的排列中两个原色之间总是间隔一个间色,所以,只需要记住基本色就可以区分原色和间色。

有彩色具有色相、明度和饱和度(也称彩度、纯度、艳度)的变化,色相、明度和饱和度是色彩最基本的三要素,在色彩学上也称为色彩的三属性。将有彩色系按顺序排成一个圆形,这便组成了色相环。色相环对于了解色彩之间的关系具有很大的帮助。有彩色图示效果如图1.4所示。

图1.4 有彩色图示效果

1.1.3 色彩三要素

在平面设计中,经常接触到有关图像的色相(Hue)、明度(Brightness)和饱和度(Saturation)的色彩概念,从HSB颜色模型中可以看出这些概念的基本情况,如图1.5所示。

图1.5 HSB颜色模型图示

1.色相

色相,是指各类色彩的相貌称谓,是区别色彩种类的名称。如红色、黄色、绿色、蓝色和青色等都代表一种具体的色相。色相是一种颜色区别于其他颜色最显著的特性,在0到360°的标准色相环上,按位置度量色相。色相体现着色彩外向的性格,是色彩的灵魂。色相环效果如图1.6所示。

图1.6 色相环效果

因色相不同而形成的色彩对比叫色相对比。以色相环为依据,颜色在色相环上的距离远近决定色相的强弱对比,距离越近,色相对比越弱;距离越远,色相对比越强烈。

色相对比一般包括对比色对比、互补色对比、邻近色对比和同类色对比。这些对比中互补色对比是最强烈鲜明的,如黑白对比就是互补对比;而同类色对比是最弱的对比,同类色对比是同一色相里的不同明度和纯度的色彩对比,因为它是距离最小的色相,属于模糊难分的色相。色相对比效果如图1.7所示。

图1.7 色相对比效果

2.明度

明度指的是色彩的明暗程度。有时也可称为亮度或深浅度。在无彩色中,最高明度为白,最低明度为黑色。在有彩色中,任何一种色相中都有着一个明度特征。不同色相的明度也不同,黄色为明度最高的色,紫色为明度最低的色。任何一种色相如加入白色,都会提高明度,白色成分越多,明度也就越高;任何一种色相如加入黑色,明度相对降低,黑色越多,明度越低。

明度是全部色彩都有的属性,明度关系可以说是搭配色彩的基础,在设计中,明度最适宜于表现物体的立体感与空间感。明度图示效果如图1.8所示。

图1.8 明度图示效果

色相之间由于色彩明暗差别而产生的对比,称为明度对比,有时也叫黑白度对比。色彩对比的强弱决定于明度差别大小,明度差别越大,对比越强;明度差别越小,对比越弱。利用明度的对比可以很好地表现色彩的层次与空间关系。

明度对比越强的色彩最明快、清晰,最具有刺激性;明度对比处于中等的色彩刺激性相对小些,表现比较明快,所以通常用在室内装饰、服装设计和包装装潢上;而处于最低等的明度对比不具备刺激性,多使用在柔美、含蓄的设计中。明度对比效果如图1.9所示。

图1.9 明度对比效果

3.饱和度

饱和度是指色彩的强度或纯净程度,也称彩度、纯度、艳度或色度。对色彩的饱和度进行调整也就是调整图像的彩度。饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从0(灰色)至100% 的百分比来度量,当饱和度降低为0时,则会变成一个灰色图像,增加饱和度会增加其彩度。在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。饱和度受到屏幕亮度和对比度的双重影响,一般亮度好对比度高的屏幕可以得到很好的色饱和度。饱和度效果如图1.10所示。

图1.10 饱和度效果

色相之间因饱和度的不同而形成的对比叫纯度对比。很难划分高、中、低纯度的统一标准。可以笼统地这样理解,将一种颜色(比如红色)与黑色相混成9个等纯度色标,1~3为低纯度色,4~6为中纯度色,7~9为高纯度色。

纯度相近的色彩对比,如3级以内的对比叫纯度弱对比,纯度弱对比的画面视觉效果比较弱,形象的清晰度较低,适合长时间及近距离观看;纯度相差4~6级的色彩对比叫纯度中对比,纯度中对比是最和谐的,画面效果含蓄丰富,主次分明;纯度相差7~9级的色彩对比叫纯度强对比,纯度强对比会出现鲜的更鲜、浊的更浊的现象,画面对比明朗、富有生气,色彩认知度也较高。纯度对比如图1.11所示。

图1.11 纯度对比效果

1.1.4 色彩的性格

当人们看到颜色时,会与自己印象中的感知产生共通性,比方说当人们看到红色、橙色或黄色会产生温暖感;当人们看到海水或月光时,会产生清爽的感觉,于是当人们看到青色、绿色,也相应会产生凉爽感。由此可见,色彩的温度感不过是人们的习惯反应,是人们长期经验积累的结果。

红色、橙色之类的颜色叫暖色;青、青绿之类的颜色叫冷色。红紫到黄绿属暖色,青绿到青属冷色,以青色为最冷,紫色是由属于暖色的红和属于冷色的青色组合成,所以紫和绿被称为温色,黑、白、灰、金、银等色称为中性色。

需要注意的是,色彩的冷暖是相对的,比如无彩色(如黑、白)与有彩色(黄、绿等),后者比前者暖;而如果由无彩色本身看,黑色比白色暖;从有彩色来看,同一色彩中含红、橙、黄成分偏多时偏暖,含青的成分偏多时偏冷;所以说,色彩的冷暖并不是绝对的。色彩性格如图1.12所示。

图1.12 色彩性格