新编 中文版Maya入门与提高
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1.4 视图的基本操作

使用任何一款软件,除了了解该软件的界面构架和基本操作以外,还要熟练地进行视图操作。众所周知,在众多主流的三维软件中,Maya的视图操作是最方便、最人性化的。

1.4.1 视图的控制

在Maya的视图中可以很方便地进行旋转、缩放和推移等操作,每个视图实际上都是一个摄影机,对视图的操作也就是对摄影机的操作。

在Maya中有两大类摄影机视图,一种是透视摄影机,也就是透视图,随着距离的变化,物体大小也会随着变化;另一种是平行摄影机,这类摄影机里只有平行光线,不会有透视变化,其对应的视图为正交视图,如顶视图和前视图。

1.旋转视图

对视图的旋转操作只针对透视摄影机类型的视图,因为正交视图中的旋转功能是被锁定的,如图1-38所示。

图1-38

小提示

可使用Alt+鼠标左键对视图进行旋转操作,若想让视图在以水平方向或垂直方向为轴心的单方向上旋转,可以使用Shift+Alt+鼠标左键来完成水平或垂直方向上的旋转操作。

2.移动视图

在Maya中,移动视图实质上就是移动摄影机,如图1-39所示。

图1-39

小提示

可使用Alt+鼠标中键来移动视图,同时也可以使用Shift+Alt+鼠标中键在水平或垂直方向上进行移动操作。

3.缩放视图

缩放视图可以将场景中的对象进行放大或缩小显示,实质上就是改变视图摄影机与场景对象的距离,可以将视图的缩放操作理解为对视图摄影机的操作,如图1-40所示。

图1-40

小提示

可使用Alt+鼠标右键或Alt+鼠标左键+鼠标中键对视图进行缩放操作;用户也可以使用Ctrl+Alt+鼠标左键框选出一个区域,使该区域放大到最大。

4.使选定对象最大化显示

在选定某个对象的前提下,可以使用F键使选择对象在当前视图最大化显示。最大化显示的视图是根据光标所在位置来判断的,将光标放在想要放大的区域内,再按F键就可以将选择的对象最大化显示在视图中,如图1-41和图1-42所示。

图1-41

图1-42

小提示

使用Shift+F组合键可以一次性将全部视图进行最大化显示。

5.使场景中所有对象最大化显示

按A键可以将当前场景中的所有对象全部最大化显示在一个视图中。

小提示

使用Shift+A组合键可以将场景中的所有对象全部显示在所有视图中。

1.4.2 切换透视图的背景色

Maya 2014预设了很多的界面颜色,这样在实际工作中就可以根据实际情况来调整界面的颜色风格。按Alt+B组合键可以快速地改变界面的颜色风格,如图1-43所示。

图1-43

1.4.3 切换栅格的显示

Maya中的栅格在进行作业时可以为用户提供很好的参考作用,但有些时候可能也会影响观察场景。在默认情况下,视图中的栅格是显示的,如图1-44所示。执行“显示>栅格”菜单命令,如图1-45所示,可以将栅格隐藏起来,如图1-46所示。再次执行以上命令即可将栅格显示出来。

图1-44

图1-45

图1-46

1.4.4 视图布局

视图布局也就是展现在前面的视图分布结构,良好的视图布局有利于提高工作效率,如图1-47所示是调整视图布局的命令。

图1-47

常用命令介绍

透视:用于创建新的透视图或者选择其他透视图。

立体:用于创建新的正交视图或者选择其他正交视图。

沿选定对象观看:通过选择的对象来观察视图,该命令可以以选择对象的位置为视点来观察场景。

面板:该命令里面存放了一些编辑对话框,可以通过它来打开相应的对话框。

小提示

如果场景中创建了摄影机,可以通过“面板>透视”菜单中相应的摄影机名字来切换到对应的摄影机视图,也可以通过“沿选定对象观看”命令来切换到摄影机视图。“沿选定对象观看”命令不只限于将摄影机切换作为观察视点,还可以将所有对象作为视点来观察场景,因此常使用这种方法来调节灯光,可以很直观地观察到灯光所照射的范围。

1.4.5 视图快捷栏

视图快捷栏位于视图上方,通过它可以便捷地设置视图中的摄影机等对象,如图1-48所示。

图1-48

工具介绍

选择摄影机选择当前视图中的摄影机。

摄影机属性打开当前摄影机的属性面板。

书签创建摄影机书签。直接单击即可创建一个摄影机书签。

图像平面可在视图中导入一张图片作为建模的参考,如图1-49所示。

图1-49

二维平移/缩放使用2D平移/缩放视图。

栅格显示或隐藏栅格。

线框以线框方式显示模型,快捷键为4键,如图1-50所示。

图1-50

对所有项目进行平滑着色处理将全部对象以默认材质的实体方式显示在视图中,可以很清楚地观察到对象的外观造型,快捷键为5键,如图1-51所示。

图1-51

着色对象上的线框以模型的外轮廓显示线框,在实体状态下才能使用,如图1-52所示。

图1-52

带纹理用于显示模型的纹理贴图效果,如图1-53所示。

图1-53

使用所有灯光如果使用了灯光,单击该按钮可以在场景中显示灯光效果,如图1-54所示。

图1-54

阴影显示阴影效果,如图1-55和图1-56所示是没有使用阴影与使用阴影的效果对比。

图1-55

图1-56

高质量以高质量模式显示对象。这种模式能获得更好的光影显示效果,但是速度会变慢,如图1-57和图1-58所示是未启用与启用该模式的光影对比,可以发现图1-58的光影效果要真实很多。

图1-57

图1-58

隔离选择选定某个对象以后,单击该按钮则只在视图中显示这个对象,而没有被选择的对象将被隐藏。再次单击该按钮可以恢复所有对象的显示。

X射线显示以X射线方式显示物体的内部,如图1-59所示。

图1-59

1.4.6 视图显示

Maya强大的显示功能为操作复杂场景提供了有力的帮助。在操作复杂场景时,Maya会消耗大量的资源,这时可以通过使用Maya提供的不同显示方式来提高运行速度,在视图菜单中的“着色”菜单中有各种显示命令,如图1-60所示。

图1-60

1.4.7 视图导航器的使用

Maya提供了一个非常实用的视图导航器,如图1-61示,在视图导航器上可以任意选择想要的特殊角度。

图1-61

视图导航器的参数可以在“首选项”对话框里进行修改。执行“窗口>设置/首选项>首选项”菜单命令,打开“首选项”对话框,然后在左边选择ViewCube选项,即可显示出视图导航器的设置选项,如图1-62示。

图1-62

小提示

在执行了错误的视图操作后,可以执行视图菜单中的“视图>上一个视图”或“下一视图”命令恢复到相应的视图中,执行“默认视图”命令则可以恢复到Maya启动时的初始视图状态。

1.4.8 大纲视图

“大纲视图”是以大纲形式显示场景中所有对象的层次列表,其主要目的是为了能在一些复杂场景中更加快捷地选择需要的对象。执行“窗口>大纲视图”菜单命令,如图1-63所示,在打开的“大纲视图”对话框中可以选择对象节点名称,此时在场景中会自动选中相应的对象,如图1-64所示。

图1-63

图1-64

小提示

如果要选择隔开的多个对象,可以在按住Ctrl键的同时依次单击对象的名称进行选择;如果要选择连续的多个对象,可以在按住Shift键的同时依次单击首尾的两个对象名称进行选择。